Пост №4001909

Автор: tenor

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://Pokemon.reactor.cc/post/4001909″ }, «headline»: «Pokemon trainers :: Pokemon Characters :: Pokémon :: Bea (Pokemon) :: Saitou (Pokemon) :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/Saitou-%28Pokemon%29-Pokemon-trainers-Pokemon-Characters-Pok%C3%A9mon-5313166.jpeg», «height»: 780, «width»: 552 }, «datePublished»: «2019-07-10T19:43:52+03:00», «dateModified»: «2019-07-10T19:43:52+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «tenor» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №4001909
Source: Joyreactor

Пост №4001901

Автор: I_am_just_Actor

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://Fallout.reactor.cc/post/4001901″ }, «headline»: «Fallout фанатское :: Fallout 4 :: Fallout (Фоллаут,) :: lego :: длиннопост :: Кликабельно :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/lego-Fallout-4-Fallout-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-5313137.jpeg», «height»: 3024, «width»: 4032 }, «datePublished»: «2019-07-10T19:35:15+03:00», «dateModified»: «2019-07-10T19:35:15+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «I_am_just_Actor» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №4001901
Source: Joyreactor

Пост №4001888

Автор: MDED

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/4001888″ }, «headline»: «Predator shooting 1 hour,Comedy,,1 hour shooting at a predator in the jungle / Хищник (фильм) (Хищник (Predator), Хищник 2 (Predatror 2)) :: video :: AVP (Вселенная Чужих и Хищников, Aliens vs. Predator, Чужой против Хищника)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/video-%D0%A5%D0%B8%D1%89%D0%BD%D0%B8%D0%BA-%28%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BC%29-AVP-5313119.jpeg», «height»: 90, «width»: 120 }, «datePublished»: «2019-07-10T19:27:46+03:00», «dateModified»: «2019-07-10T19:27:46+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «MDED» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №4001888
Source: Joyreactor

Пост №4001886

Автор: LYVrus

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти. Кадры из игры и реальностьhttps://sivator.com Парень под ником «kamova» немало постарался для того, чтобы сопоставить реальные фото местности и скриншоты из игры «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти». Разработчики учли мельчайшие детали и сделали все максимально реалистично, чтобы пользователь мог почувствовать себя настоящим сталкером.. Кинотеатр «Прометей» Вывеска на месте Музыкальная школа Комбинат бытового обслуживания Дом быта «Юбилейный» Школа №1 Общежитие Столовая №4 «Встреча» Универмаг АвтостанцияРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/4001886″ }, «headline»: «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти. Кадры из игры и реальность / Реальность :: S.T.A.L.K.E.R. :: Припять :: Игры», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/STALKER-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BF%D1%8F%D1%82%D1%8C-%D0%A0%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-5313098.jpeg», «height»: 426, «width»: 640 }, «datePublished»: «2019-07-10T19:24:20+03:00», «dateModified»: «2019-07-10T19:24:20+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «LYVrus» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «https://sivator.com Парень под ником "kamova" немало постарался для того, чтобы сопоставить реальные фото местности и скриншоты из игры "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти". Разработчики учли мельчайшие детали и сделали все максимально реалистично, чтобы пользователь мог почувствовать себя настоящим сталк» }
Комментировать 
Пост №4001886
Source: Joyreactor

Возможности контейнерных ЦОД: готовый коммутационный узел в Мьянме за 50 дней

Построение телекоммуникационной инфраструктуры – сложная задача, когда для этого нет ни условий, ни опыта, ни специалистов. Однако в этом случае можно использовать готовые решения, такие как контейнерные ЦОД. В этом посте мы рассказываем, как создавался ЦОД компании Campana в Мьянме, который на сегодняшний день является одним из главных коммутационных узлов региона и обеспечивает соединение подводных кабелей, приходящих из разных стран. О том, как работает и как создавался дата-центр – читайте под катом.

Читать дальше →
Возможности контейнерных ЦОД: готовый коммутационный узел в Мьянме за 50 дней
Source: geektimes

Пост №4001869

Автор: sashkauskas

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/4001869″ }, «headline»: «фло рейс @репдшпр… -05.07.17 ч/ начнём с того что если человек вообще ищет работу вместо того что / твиттер :: Буквы на белом фоне :: скриншоты :: интернет :: работа», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82%D1%8B-%D1%82%D0%B2%D0%B8%D1%82%D1%82%D0%B5%D1%80-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B5%D1%82-%D0%91%D1%83%D0%BA%D0%B2%D1%8B-%D0%BD%D0%B0-%D0%B1%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%BC-%D1%84%D0%BE%D0%BD%D0%B5-5313082.jpeg», «height»: 614, «width»: 1280 }, «datePublished»: «2019-07-10T19:11:53+03:00», «dateModified»: «2019-07-10T19:11:53+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «sashkauskas» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «бы повеситься в уборной он уже достаточно стрессоустойчив чего вам ещё надо ф 11483 ф 1 223 0» }
Комментировать 
Пост №4001869
Source: Joyreactor

SQL: решение задачи о рабочем времени

Здравствуйте, в эфире опять Радио SQL! Сегодня у нас решение задачи, которую мы передавали в нашем предыдущем эфире, и обещали разобрать в следующий раз. И вот этот следующий раз наступил.

Задача вызвала живой отклик у гуманоидов галактики Млечный путь (и неудивительно, с их-то трудовым рабством, которое они до сих пор почитают за благо цивилизации). К сожалению, на третьей планете отложили запуск космической обсерватории «Спектр-РГ» в конце июля 2019 года РХ (летоисчисление местное), с помощью которого планировалось транслировать эту передачу. Пришлось искать альтернативные пути передачи, что привело к небольшому опозданию сигнала. Но всё хорошо, что хорошо кончается.

Сразу скажу, что в разборе задачи не будет никакой магии, не надо искать тут откровений или ждать какой-то особо эффективной (или особо какой-нибудь в любом другом смысле) реализации. Это просто разбор задачи. В нём те, кто не знает, как подступаться к решению таких задач, смогут посмотреть, как же их решать. Тем более, что ничего страшного тут нет.

Сделать шаг
SQL: решение задачи о рабочем времени
Source: habrahabr

Пост №4001866

Автор: JonRedactor

ссылка на гифкуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/4001866″ }, «headline»: «лупа :: gif :: шарик :: Альбедо», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/gif-%D1%88%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%BA-%D0%BB%D1%83%D0%BF%D0%B0-%D0%90%D0%BB%D1%8C%D0%B1%D0%B5%D0%B4%D0%BE-5313078.gif», «height»: 320, «width»: 320 }, «datePublished»: «2019-07-10T19:07:58+03:00», «dateModified»: «2019-07-10T19:07:58+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «JonRedactor» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №4001866
Source: Joyreactor

Опрос: хотели бы вы увидеть родной город в видеоигре?

На днях четырнадцатилетний любитель Minecraft Владислав Занегин стал настоящей интернет-знаменитостью. В любимом конструкторе даровитый школьник воссоздал родной город — Краснодар. Для этого будущему архитектору […]
Опрос: хотели бы вы увидеть родной город в видеоигре?
Source: 4pda

S.M.S.L. представила в России новый ЦАП-усилитель для компьютеров

Компания S.M.S.L. объявила о скором старте продаж на российском рынке обновлённой версии ЦАП-усилителя M8. Его отличие от оригинальной модели — новый чип, звуковой процессор […]
S.M.S.L. представила в России новый ЦАП-усилитель для компьютеров
Source: 4pda