Кровь и сталь. Опубликованы первые геймплейные ролики средневековой Chivalry 2 [ВИДЕО]

Горячо ожидаемое продолжение Chivalry, одного из главных многопользовательских файтингов в средневековом сеттинге, было представлено на выставке E3 2020. Показать боевик во всей красе разработчик Torn […]
Кровь и сталь. Опубликованы первые геймплейные ролики средневековой Chivalry 2 [ВИДЕО]
Source: 4pda

Нерушимая память, нерушимые процессы

Прочитав недавно (1, 2, 3) с каким трудом даются “космические” процессоры, невольно задался мыслью, раз “цена” за устойчивое железо настолько высока, может быть стоит сделать шаг и с другой стороны — сделать устойчивый к спецфакторам “софт”? Но не прикладной софт, а скорее среду его выполнения: компилятор, ОС. Можно ли сделать так, чтобы выполнение программы в любой момент можно было оборвать, перезагрузить систему и продолжить с того же (или почти с того же) места. Существует же в конце концов гибернация.
Читать дальше →
Нерушимая память, нерушимые процессы
Source: habrahabr

[Перевод] Изменение требований к проекту — ключевая проблема разработки ПО


Шаги по разработке большой компьютерной программы для доставки заказчику

Иллюстрация выше — из статьи д-ра Уинстона Ройса «Управление разработкой больших программных систем» 1970 года. Считается, что это первое в программной инженерии описание модели водопада. Диаграммы д-ра Ройса разошлись по сотням учебников и статей. Но часто забывают тот факт, что изобретатель водопада сразу написал: «Эта конкретная реализация рискованна и влечёт за собой неудачу».

Мы разрабатываем программное обеспечение, чтобы удовлетворить потребности какого-либо клиента, пользователя или рынка. Задача программной инженерии как области компьютерных наук — сделать эту разработку предсказуемой и экономически эффективной.

Прошло уже более 50-ти лет с момента проведения первой конференции IFIP по программной инженерии, и за это время предложено немало различных методик, процессов и моделей, призванных помочь разработчикам достичь этого предсказуемого и экономически эффективного процесса. Но и через полвека у нас те же проблемы, что и всегда: опоздания, неудовлетворительные результаты и полные провалы проектов.
Читать дальше →
[Перевод] Изменение требований к проекту — ключевая проблема разработки ПО
Source: habrahabr

realme X50 Pro 5G получил Snapdragon 865, 90-герцовый дисплей и шесть камер

Компания realme представила новый флагманский смартфон X50 Pro 5G. Особенностями гаджета стали ёмкий аккумулятор с поддержкой быстрой зарядки высокой мощности, продвинутый набор оптики для основной и фронтальной […]
realme X50 Pro 5G получил Snapdragon 865, 90-герцовый дисплей и шесть камер
Source: 4pda

Инсайдер показал одно из изменений iOS 14 [ВИДЕО]

По традиции Apple представит новую версию мобильной операционной системы iOS на летней конференции WWDC 2020. Задолго до анонса инсайдеры сумели получить доступ к ранней версии iOS 14, установленной на […]
Инсайдер показал одно из изменений iOS 14 [ВИДЕО]
Source: 4pda

Пост №4254578

Автор: reil_tride

В комментах бонус ;pРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/4254578″ }, «headline»: «В комментах бонус ;p / олдфаг в платье :: Легенды Джоя», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%BE%D0%BB%D0%B4%D1%84%D0%B0%D0%B3-%D0%B2-%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8C%D0%B5-%D0%9B%D0%B5%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D1%8B-%D0%94%D0%B6%D0%BE%D1%8F-5747546.png», «height»: 1600, «width»: 1200 }, «datePublished»: «2020-02-24T13:27:47+03:00», «dateModified»: «2020-02-24T13:27:47+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «reil_tride» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №4254578
Source: Joyreactor

Пост №4254569

Автор: 8l8i8

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/4254569″ }, «headline»: «НАШИ ГРАНИЦЫ СТАНОВЯТСЯ ВСЕ БЛИЖЕ. СЛЕДИТЕ ЗА ТЕМ, ЧТОБЫ ВАШИ ДЕРЕВЬЯ НИКОГДА ВСТУПАЛИ В КОНТАКТ С / Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-5747537.jpeg», «height»: 2019, «width»: 2048 }, «datePublished»: «2020-02-24T13:13:37+03:00», «dateModified»: «2020-02-24T13:13:37+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «8l8i8» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «НАШИМИ НЕ HONESTLYFAKE.COM @HONESTLYFAKECOMICS» }
Комментировать 
Пост №4254569
Source: Joyreactor

Пост №4254565

Автор: iluxa1810

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/4254565″ }, «headline»: «NtV(AI NtfWOUl neural networks Ch,“,,f,U-*Or.JorohlCo(|.r / it-юмор :: geek (Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/it-%D1%8E%D0%BC%D0%BE%D1%80-geek-5747526.jpeg», «height»: 680, «width»: 680 }, «datePublished»: «2020-02-24T13:08:36+03:00», «dateModified»: «2020-02-24T13:08:36+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «iluxa1810» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №4254565
Source: Joyreactor

Пост №4254561

Автор: Бабос

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/4254561″ }, «headline»: «Джонни Депп (Johnny Depp) :: Актеры и Актрисы :: Раскадровка :: Знаменитости», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0-%D0%94%D0%B6%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%B8-%D0%94%D0%B5%D0%BF%D0%BF-%D0%90%D0%BA%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%8B-%D0%B8-%D0%90%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%8B-%D0%97%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8-5747516.jpeg», «height»: 466, «width»: 700 }, «datePublished»: «2020-02-24T13:05:33+03:00», «dateModified»: «2020-02-24T13:05:33+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Бабос» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №4254561
Source: Joyreactor

[Перевод] Конференция DEFCON 27. Изготовление дубликатов механических ключей с ограниченным доступом. Часть 2

Конференция DEFCON 27. Изготовление дубликатов механических ключей с ограниченным доступом. Часть 1

Давайте поговорим об одном из основных продуктах компании «Медеко» – это замок M3. Наша компьютерная программа выдала вот такой профиль заготовки ключа, и все что нам теперь нужно – это взять плоский прямоугольный кусок металла и проделать в нем продольные канавки соответствующей формы.

На следующем слайде показаны профили различных вариаций ключей M3, также вычисленные нашей программой. То, что мы обнаружили, является чисто эмпирическим – оказывается, что у большинства замков и ключей M3 профиль расточек верхней и нижней части не изменяется. Продольная фрезеровка канавок в середине сохраняет свою геометрию, просто их положение сдвигается вверх или вниз по высоте профиля. Благодаря этому Medeco создает множество вариаций замков и ключей M3. Поэтому мы просто пошли дальше и удалили металл отовсюду, откуда только можно, и в результате получили заготовку мастер-ключа M3.

Дальше становится еще интересней – имея заготовку мастер-ключа М3, мы решили пройтись по нашей базе данных ключей для замков общего назначения, которые можно продублировать за 20 центов. Читать дальше →
[Перевод] Конференция DEFCON 27. Изготовление дубликатов механических ключей с ограниченным доступом. Часть 2
Source: geektimes