Не давайте имена потокам из ThreadPool при отладке в VS

В некотором 2017 году, во время отладки в VS, производительность в проекте падала на ~80%, превращая игру в сборник различных ассинхронных кадров. Виновником торжества стала функция SetThreadName внутри пула. Читать дальше →
Не давайте имена потокам из ThreadPool при отладке в VS
Source: habrahabr