Пост №4729382

Автор: Proteus_An

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://ar.reactor.cc/post/4729382″ }, «headline»: «Anime (RDR, Reshotka Democratic Republic) :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/Anime-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-6564435.png», «height»: 867, «width»: 1280 }, «datePublished»: «2021-03-20T19:58:54+03:00», «dateModified»: «2021-03-20T19:58:54+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Proteus_An» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №4729382
Source: Joyreactor

HUAWEI собирается зарабатывать на чужих 5G-смартфонах

HUAWEI сообщила об изменении политики
лицензирования своих патентов. По задумке китайского гиганта, каждый производитель смартфонов с поддержкой сетей пятого поколения будет обязан отчислять ему плату […]
HUAWEI собирается зарабатывать на чужих 5G-смартфонах
Source: 4pda

Пост №4729332

Автор: daggerr

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://blizzard.reactor.cc/post/4729332″ }, «headline»: «Sylvanas Windrunner :: World of Warcraft :: Warcraft :: Doge Lore :: Blizzard (Blizzard Entertainment) :: Мемы (Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы) :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/World-of-Warcraft-Warcraft-Blizzard-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-6564363.png», «height»: 1330, «width»: 1500 }, «datePublished»: «2021-03-20T19:14:20+03:00», «dateModified»: «2021-03-20T19:14:20+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «daggerr» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №4729332
Source: Joyreactor

Пост №4729330

Автор: GatoR

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/4729330″ }, «headline»: «Fantasy (Fantasy art) :: Goblin Girl :: Huffslove :: Goblin (Гоблин) :: artist :: art (арт)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/Huffslove-artist-Goblin-Girl-Goblin-6564360.jpeg», «height»: 1782, «width»: 1260 }, «datePublished»: «2021-03-20T19:13:03+03:00», «dateModified»: «2021-03-20T19:13:03+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «GatoR» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №4729330
Source: Joyreactor

Mount and Blade II: Bannerlord превратили в MMORPG

Для Mount and Blade II: Bannerlord вышла модификация, превращающая эту RPG в настоящую MMO. Это всё ещё та же игра, только теперь в неё могут играть сразу несколько сотен пользователей одновременно.

[youtube=9XSvIVGTweM:640:360:::0]

Расширение […]
Mount and Blade II: Bannerlord превратили в MMORPG
Source: 4pda

Пост №4729320

Автор: dimwalker

Tis but a scratch.Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/4729320″ }, «headline»: «Tis but a scratch. / Dying Light :: Игровой арт (game art) :: нарисовал сам :: шутер :: Игры», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D1%88%D1%83%D1%82%D0%B5%D1%80-%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D0%B0%D1%80%D1%82-%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BB-%D1%81%D0%B0%D0%BC-6564349.jpeg», «height»: 1000, «width»: 1000 }, «datePublished»: «2021-03-20T18:59:31+03:00», «dateModified»: «2021-03-20T18:59:31+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «dimwalker» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №4729320
Source: Joyreactor

Работа с сложными JSON-объектами в Swift (Codable)

Написать эту статью меня сподвиг почти случившийся нервный срыв, причиной которого стало мое желание научиться общаться с сторонними API, конкретно меня интересовал процесс декодирования JSON-докуметов! Нервного срыва я, к счастью, избежал, поэтому теперь настало время сделать вклад в сообщество и попробовать опубликовать свою первую статью на Хабре.

Почему вообще возникли проблемы с такой простой задачей?

Чтобы понять, откуда проблемы, нужно сначала рассказать об инструментарии, которым я пользовался. Для декодирования JSON-объектов я использовал относительно новый синтезированный (synthesized) протокол библиотеки Foundation — Сodable.

Codable — это встроенный протокол, позволяющий заниматься кодированием в объект текстового формата и декодированием из текстового формата. Codable — это протокол-сумма двух других протоколов: Decodable и Encodable.

Cтоит сделать оговорку, что протокол называется синтезированным тогда, когда часть его методов и свойств имеют дефолтную реализацию. Зачем такие протоколы нужны? Чтобы облегчить работу с их подписанием, как минимум уменьшив количество boilerplate-кода.

Еще такие протоколы позволяют работать с композицией, а не наследованием!

Вот теперь поговорим о проблемах:

Читать далее
Работа с сложными JSON-объектами в Swift (Codable)
Source: habrahabr

Франсвильская биота: первые многоклеточные организмы

Жизнь на Земле зародилась около 3700 миллионов лет назад, но долгое время оставалась одноклеточной. На слуху эдиакарский период, начавшийся 635 миллионов лет назад, когда появились удивительные многоклеточные животные, многие из которых не имеют близких родственников среди ныне живущих видов. Но сегодня я хочу рассказать вам о гораздо более раннем всплеске многоклеточной жизни, случившемся 2100 миллионов лет назад.

image

Под катом много больших картинок.
Читать дальше →
Франсвильская биота: первые многоклеточные организмы
Source: geektimes

«Резиновый» OLED-дисплей можно всячески растягивать [ФОТО]

Очередная
разработка корейских учёных способна совершить настоящую революцию в электронике.
Исследователям удалось добиться растяжения дисплея на органических светодиодах до 80% без разрушения, потери
качества […]
«Резиновый» OLED-дисплей можно всячески растягивать [ФОТО]
Source: 4pda

[Перевод] Дорожная карта для разработчиков Node.js на 2021 год

Владение Node.js становится одним из самых крутых навыков для разработчиков, и вот мой план развития, на основе собственного опыта и советов. Прежде чем углубляться в материал, убедитесь, что у вас есть четкая цель: то, что вы хотите разработать, иначе есть вероятность, что вы откажетесь от обучения. Цель поможет вам в первую очередь сосредоточиться на том, чтобы овладеть важнейшим навыками, а не выяснять, нужно ли вам их изучать или нет.

Добавляйте статью в закладки, если хотите напугать новичка бэкендом.

Приятного чтения
[Перевод] Дорожная карта для разработчиков Node.js на 2021 год
Source: habrahabr