[Перевод] Дистрибутивы Linux для гейминга

Linux предлагает как универсальные дистрибутивы для работы и игр, так и специализированные, заточенные под гейминг. В этом посте о том, какие игровые дистрибутивы Linux актуальны на сегодняшний день (сугубо ИМХО, конечно же), а вы можете поучаствовать в опросе и поделиться своим мнением на этот счёт.

Игры под Linux стали набирать популярность в 2013 году, когда Valve объявила о создании SteamOS на базе Linux. Кроме того, в январе 2013 года Valve портировала на Linux свою игру Half-Life. Пользователи Linux получили возможность играть в качественные игры, для которых в прошлом нужна была операционная система Windows или даже игровая консоль. Всё начиналось довольно скромно: всего несколько компаний (CD Projekt Red, Deep Silver, Valve и некоторые другие), добавили значок пингвина Linux в свой список совместимости. Но в конечном итоге даже Gearbox и Square Enix выпустили Linux-версии своих лучших игр. Сегодня благодаря проекту Valve Proton игры, у которых нет официального релиза для Linux, по-прежнему могут работать в SteamOS и других дистрибутивах Linux.
Читать дальше →
[Перевод] Дистрибутивы Linux для гейминга
Source: geektimes

О разработке интерактивных приложений под ОС IBM i (aka AS/400)

Здравствуйте, уважаемые читатели. Меня зовут Владимир Лебедев, я работаю в Альфа-Банке и занимаюсь тем, что пытаюсь максимально упростить жизнь разработчиков АБС Equation, занимающихся разработкой приложений под операционную систему IBM i.

Сразу скажу, что литературный слог – точно не мой конек. Я больше про исследования и скрупулезное изучение технических возможностей, про поиск инженерных решений. Однако у нас в сообществе разработчиков IBMi в банке принято, что по итогам года выбираются законченные реализации, которыми мы делимся с читателями и за пределами Альфа-Банка. В этом году в их число попала и моя работа.

Также скажу, что пытливый читатель не найдет в статье сногсшибательных прорывов и идей, которые кардинально меняют мир вокруг. Скорее, работу можно рискнуть сравнить с процессом доказательства теоремы Ферма. Известно, что Пьер Ферма еще в 1637 году сформулировал свою великую теорему. Почти четыре столетия ученые пытались расколоть этот орешек. Но удалось это сделать только в 1994 году Эндрю Уайлсу, а в 2016 году этот гениальный норвежец получил за дело своей жизни Абелевскую премию. Доказательство теоремы Ферма не несет за собой исключительной практической ценности или стремления к славе и успеху, но в процессе решения задачи были найдены интересные идеи, выросли целые поколения ученых.

Мой скромный (но, похвалю себя =), честный и кропотливый) труд — он не про решения во фронтовом программном обеспечении Альфа-Банка. Хотя, надо признать, что мои коллеги здесь крайне преуспели, и банк занимает свое заслуженное место в рейтингах. Мой труд про исследования, которые являются неотъемлемой историей любого профессионального сообщества, стремящегося к саморазвитию на всех уровнях.

Итак, начнем. ОС IBM i и ее предшественницы — aka AS/400 — известны тем, что все ее интерактивные приложения до сих пор работают через так называемый зеленый экран (green screen или GS). Выглядит это примерно так:


Пример Green Screen-а
Читать дальше →
О разработке интерактивных приложений под ОС IBM i (aka AS/400)
Source: geektimes

7 новинок нового обновления Windows 10

Компания Microsoft выпустила очередное масштабное обновление для операционной системы Windows 10. Оно включает в себя улучшение ряда функций, которые позволят сэкономить время пользователя, а также повысят удобство использования ПК. Под катом читайте краткое описание семи из них.

Читать дальше →
7 новинок нового обновления Windows 10
Source: geektimes

Как мы побывали на металлургическом заводе в Аше

Сразу скажем, что черная металлургия – это сочетание, на первый взгляд, совершенно несовместимых между собой вещей. Это, одновременно, и очень консервативная отрасль – основные процессы добычи руды и выплавки чугуна и стали не меняются десятками лет; и высокотехнологичная, развивающаяся отрасль – постоянно улучшаются технологии микролегирования стали, прокатные технологии, термообработка, расширяется спектр марок стали и конечного продукта; и невероятно зрелищная и при этом, достаточно закрытая от посторонних взглядов – не так-то просто постороннему человеку просто попасть на предприятие и, тем более, непосредственно в сталеплавильный цех.


Шлаковый участок электросталеплавильного цеха АМЗ
Читать дальше →
Как мы побывали на металлургическом заводе в Аше
Source: geektimes

Microsoft предупреждает об опасности новых атак с помощью шифровальщика PonyFinal

Эксперты по вредоносным программам сообщают, что компаниям следует остерегаться кибератак с использованием вируса-шифровальщик PonyFinal, который будет внедряться в скомпрометированные ИТ-системы. Первые атаки с использованием PonyFinal, написанного на Java были зафиксированы в начале апреля в Индии, Иране и США.  А за последнее время вредонос неоднократно применялся против организаций из сектора здравоохранения. Читать дальше →
Microsoft предупреждает об опасности новых атак с помощью шифровальщика PonyFinal
Source: geektimes

[Перевод] Может статься, что вы покупаете на Amazon всякий мусор – причём буквально

Любители копаться в мусоре говорят, что через Amazon на продажу легко выставить выброшенные игрушки, электронику и книги. Мы тоже решили попробовать.

Почти любой человек может открыть свой магазин на платформе Amazon.com и продавать почти что угодно. Спросите, к примеру, любителей копаться в мусоре.

Это одни из самых целеустремлённых продавцов на Amazon. Они роются в том, что выбрасывают другие люди, включая непосредственно мусорные баки, очищают найденные там вещи и продают их на платформе Amazon. Многие документируют процесс такой охоты на видео и выкладывают его на YouTube.

Эти люди избегают публичности. Многие из тех, с кем попыталась связаться газета WSJ, отказались делиться подробностями по поводу своих продаж, говорили, что прекратили этим заниматься, или уже не выставляют их на продажу, как «новые», не отвечали на запросы или неожиданно прекращали общение. Некоторые сказали, что боятся, что Amazon закроет их магазины.
Читать дальше →
[Перевод] Может статься, что вы покупаете на Amazon всякий мусор – причём буквально
Source: geektimes

Сравнение спектрограмм для бесплатно доступных данных с гиперспектральных и мультиспектральных спутников

Совсем недавно новый гиперспектральный спутник ASI PRISMA открыл доступ к архиву данных с момента запуска в марте 2019 года и, вдобавок, предоставляет возможность заказать съемку на любую интересующую территорию, смотрите PRISMA Mission Selection Все это доступно бесплатно с лимитом в 218 доступных к заказу и скачиванию сцен площадью 30х30 км с панхроматическим разрешением 5м и гиперспектральным разрешением 30м для 239 каналов! Спутник новый, его техническое тестирование только что закончилось и потому практически ничего о нем еще не известно. Давайте сами выясним, чем может быть интересен этот спутник, сравнив его снимки с другими открыто доступными гиперспектральными и мультиспектральными снимками.

Для сравнения спектрограмм выберем территорию острова Западный Сулавеси, Индонезия — там мне удалось найти пересечение доступных сцен ASI PRISMA и другого гиперспектрального спутника EO-1 HYPERION, в то время как остальные используемые датасеты доступны на всю или почти всю территорию планеты. Итак, мы посмотрим спектрограммы следующих спутниковых миссий и предоставляемых ими наборов данных: ASI PRISMA L2C (30м), EO-1 HYPERION 1T (30м), Sentinel-3 OLCI EFR (300м), Sentinel-2 MSI (10/20/60м), ASTER L1T (15/30/90м), USGS Landsat 8 SR (30м). Для сравнения выбраны три безоблачных участка: густой лес (Wood), соленая вода не слишком близко к берегу (Water) и территория суши без заметной растительности (Land).

Читать дальше →
Сравнение спектрограмм для бесплатно доступных данных с гиперспектральных и мультиспектральных спутников
Source: geektimes

[Перевод] Анализ рендеринга кадра бета-версии Minecraft RTX

image

Minecraft — это творческая игра-выживалка, в которой нужно откапывать ресурсы, создавать инструменты и фермы, исследовать мир в поисках ценных сокровищ и строить порталы в соседние миры Nether и End.

Это ещё и социальная игра, в ней друзья, играющие на разных платформах, способны работать вместе над созданием интересных структур. Кроме того, она имеет интуитивно понятный интерфейс для программирования собственных серверов и модов.

Недавно был обновлён рендерер Minecraft для Windows 10, в его архитектуру были внесены значительные изменения: добавлена трассировка лучей в реальном времени (ray tracing), устранение шума трассировки лучей (ray tracing denoising) и суперсэмплирование при помощи глубокого обучения (deep learning super sampling).

Давайте же изучим, как Minecraft RTX выполняет рендеринг кадра, по мере возможности ссылаясь на исследовательские статьи.
Читать дальше →
[Перевод] Анализ рендеринга кадра бета-версии Minecraft RTX
Source: geektimes

Умная хрущёвка на максималках

Моя статья про проводной умный дом была популярной на Хабре (159 тысяч просмотров) — в ней я описал положительный опыт от идеи до реализации умного дома в новостройке.

Вместе с тем, у меня есть опыт интеграции и со старыми домами — квартира в типовом советском пятиэтажном кирпичном доме семидесятых годов постройки уже 5 лет автоматизирована. Она имеет единую панель управления для разных подсистем и не зависит от облачных сервисов. В отличии от новостройки, эта квартира в пятиэтажке была автоматизирована не сразу, а поэтапно за несколько лет, по мере возникновения интереса к разным элементам управления и контроля, таким как:

  1. мониторинг приборов учета;
  2. датчики контроля: домофона, температуры, шума, открытия дверей, …;
  3. единая панель управления умным домом;
  4. подъездное видеонаблюдение;
  5. настенный дисплей для текущего времени и температуры за окном;
  6. освещение в квартире, включая кнопку «выключить всё»;
  7. удаленное обесточивание квартиры;
  8. удаленное перекрытие воды.


3D модель этой двухкомнатной квартиры 47 кв.м, которая была автоматизирована, нарисованная в Sweet Home 3D
Хрущёвка в полном фарше
Умная хрущёвка на максималках
Source: geektimes

4 соглашения

Miguel Ruiz, автор известной книги, The Four Agreements: A Practical Guide to Personal Freedom, предлагает читателю заключить 4 соглашения. Что за соглашения и для чего это все, мы рассмотрим в данной статье.

Читать дальше →
4 соглашения
Source: geektimes