Defense Zone 3 HD — эпичная защита башен в высоком разрешении

Tower Defence — поджанр стратегий в реальном времени, который прописался на мобильных устройствах гораздо крепче других. И, на самом деле, тут нет ничего удивительного: такие игры обычно приятно выглядят […]
Defense Zone 3 HD — эпичная защита башен в высоком разрешении
Source: 4pda

Sony анонсирует белоснежную PlayStation 4 Slim

Поддержать волшебную
атмосферу зимней сказки Sony
решила весьма интересным способом. Компания анонсировала новую расцветку для Slim-модели своей игровой консоли PlayStation 4. Навеянный холодной и снежной […]
Sony анонсирует белоснежную PlayStation 4 Slim
Source: 4pda

[Из песочницы] Простой и быстрый алгоритм генерации ландшафта

Доброго времени суток, Хабровчане! В этой статье я хочу рассказать про простой и быстрый способ генерации ландшафта. Прежде чем мы приступим к разбору самого алгоритма, хотелось бы отметить, что по отношению к генерации ландшафта мною данный алгоритм на просторах сети замечен не был, однако подобный алгоритм для генерации уровней был описан в статье, ссылка на которую будет в конце.

В какой ситуации удобен алгоритм


Недавно столкнулся с задачей: написать простую стратегию с трёхмерным ландшафтом. Так как я в данный момент обладаю маленьким опытом программирования на языке С++, мои попытки написать «diamond-square» закончились ошибками на ровном месте (ссылка на статью по «diamond-square» также будет в конце). Требовался простой в написании алгоритм, не дающий реалистичный ландшафт, так что данный метод поможет в первую очередь новичкам.

Алгоритм и результат


Прежде чем описывать сам алгоритм поделюсь его результатами:

image
Читать дальше →
[Из песочницы] Простой и быстрый алгоритм генерации ландшафта
Source: habrahabr

Простой шаблонизатор на чистом JS со связями

В последнее время все чаще требуется максимально быстрая разработка прототипов веб-приложений. Интерфейсы усложняются, требуется отображение огромного количества данных. И вот я озадачился созданием легкого и максимально простого html-шаблонизатора. Кому интересно, что получилось на ~50 строках JS-кода — под кат.
Читать дальше →
Простой шаблонизатор на чистом JS со связями
Source: habrahabr

Пост №2944908

Автор: ふたなりミルク

ссылка на гифкуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/2944908″ }, «headline»: «девушка :: тренажёрный зал :: гиф анимация (гифки — ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B4%D0%B5%D0%B2%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0-%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D1%91%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%B7%D0%B0%D0%BB-%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-3593849.gif», «height»: 281, «width»: 500 }, «datePublished»: «2017-01-10T14:09:18+03:00», «dateModified»: «2017-01-10T14:09:18+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «ふたなりミルク» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №2944908
Source: Joyreactor

LG G6 может получить дисплей с необычным соотношением сторон

Компания LG Display представила у себя на родине в Южной Корее новый 5,7-дюймовый LCD-дисплей для смартфонов. Его интересной особенностью стало нетипичное соотношение сторон — 18:9. В связи с этим разрешение […]
LG G6 может получить дисплей с необычным соотношением сторон
Source: 4pda

Microsoft официально отменяет ролевой слэшер Scalebound

Игровая консоль Xbox One потеряла громкий эксклюзив. Ролевой слэшер
Scalebound, анонсированный на выставке E3 2014, официально отменён. После слухов от
портала Kotaku информацию об отмене оперативно […]
Microsoft официально отменяет ролевой слэшер Scalebound
Source: 4pda

Вся история PocketBook в одной статье: от PocketBook 301 2008 года до новой линейки осени 2016 года

PocketBook – производитель портативных электронных книг, ридеров. Компания с реально богатой историей. Я более-менее внимательно слежу за её деятельностью с момента основания, то есть с 2008 года. Но сейчас, когда я принялся ковыряться в данном вопросе с особой тщательностью (для написания этого поста), то понял, что ранее я следил за новинками компании именно что «более-менее», то есть как раз не шибко внимательно. Потому что навскидку я мог вспомнить штук 10-15 покетбуков, а их оказалось более 30 – PocketBook является лидером по количество выпущенных моделей за всю историю рынка ридеров, больше не было ни у кого, ни у одного другого производителя из этого сегмента. И это, подчеркну, только устройства с экранами E Ink, то есть на электронных чернилах. Модели с TFT-дисплеями на сей раз оставим за скобками – всё же ключевым направлением развития для PocketBook всегда являлись именно читалки с экранами E Ink. И компания добилась на этом поприще, не побоюсь столь громкого слова, гигантских успехов: именно PocketBook фактически сформировала в 2008-2009 годах рынок ридеров в России. И с самого его возникновения по сути возглавила его. И продолжает сидеть на вершине все эти годы вплоть до сегодняшнего дня – с массой любопытных моделей и рыночной долей около 70%. Впрочем, и масса моделей, и доля в 70% – всё это будет потом.


А пока давайте представим, что на дворе…
Читать дальше →
Вся история PocketBook в одной статье: от PocketBook 301 2008 года до новой линейки осени 2016 года
Source: geektimes

LeEco Liveman C1 снимает видео в 4К

LeEco всеми силами стремится закрепиться на рынке США и вслед за Xiaomi активно расширяет собственное портфолио новых устройств и аксессуаров. Так, компания решила конкурировать с GoPro и представила собственную […]
LeEco Liveman C1 снимает видео в 4К
Source: 4pda

Дружим Prometheus с Caché

Prometheus – одна из систем мониторинга, адаптированных под сбор time series данных.

Она достаточно проста в инсталляции и первоначальной настройке. Имеет встроенную графическую подсистему для отображения данных PromDash, однако сами же разработчики рекомендуют использовать бесплатный сторонний продукт Grafana. Prometheus умеет мониторить много чего («железо», контейнеры, различные СУБД), однако в данной статье хотелось бы остановиться на реализации мониторинга инстанса Caché (точнее, инстанс будет Ensemble, но метрики будем брать кашовые). Кому интересно — милости просим под кат.

Читать дальше →
Дружим Prometheus с Caché
Source: habrahabr