Пространственный индекс для PostgreSQL на основе Z-order (vs R-tree), продолжение


В прошлый раз мы пришли к выводу, что для эффективной работы пространственного индекса на основе Z-order необходимо сделать 2 вещи:

  • эффективный алгоритм получения подинтервалов
  • низкоуровневую работу с B-деревом

Вот именно этим мы и займёмся под катом. Читать дальше →
Пространственный индекс для PostgreSQL на основе Z-order (vs R-tree), продолжение
Source: habrahabr

Цитата #443090

Сказала, что отравилась. Вот только мне кажется, поесть капусту, закусить сливами и запить молоком называется как-то по другому…
Цитата #443090
Source: bash

Международная студенческая школа Recent Advances in Algorithms: Санкт-Петербург, 22–26 мая 2017

image


22–26 мая в Санкт-Петербургском отделении Математического института Стеклова РАН пройдёт международная студенческая школа «Recent Advances in Algorithms». Цель школы — познакомить студентов и аспирантов с недавними прорывами в разных областях алгоритмов: от таких классических областей, как потоки в графах и длиннейшие пути в графах, до таких сравнительно недавно возникших областей, как алгоритмы обработки потоковых данных и алгоритмы для многомерных данных. Лекции будут читаться учёными, активно развивающими соответствующие области. Каждый мини-курс начнётся со введения в область и постепенно дойдёт до текущего положения дел в данной области.


К участию приглашаются студенты, аспиранты и молодые исследователи. Читать дальше →
Международная студенческая школа Recent Advances in Algorithms: Санкт-Петербург, 22–26 мая 2017
Source: habrahabr

Когнитивные стимуляторы и другая психофарма: можно ли стать умнее

Привет, %username%!


Я бы хотел поговорить о разного рода фармакологических способах улучшить память, мышление, внимание и прочие качества, необходимые для успешной профессиональной и иной деятельности.


В этом посте я постараюсь дать информацию о некоторых интересных препаратах. Часть из них доступна, часть доступна только по рецепту, а часть — практически запрещена. Но, думаю, некоторые сведения из психофармакологии, представленные в этом посте, найдут своего читателя.

Spoiler: NZT ещё не изобрели, но синтезировали некоторое количество потенциально интересных штук.

Читать дальше →
Когнитивные стимуляторы и другая психофарма: можно ли стать умнее
Source: geektimes

Пост №2954456

Автор: Kel-Tuzed

Этот арт — повтор, но размер предыдущего совсем уж маленький. Вообщем вручаю судьбу поста сообществу и модерам. В случае чего — удалю без лишних вопросов..Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://Diskworld.reactor.cc/post/2954456″ }, «headline»: «Этот арт — повтор, но размер предыдущего совсем уж маленький. Вообщем вручаю судьбу поста сообществу / Терри Пратчетт :: Городская стража :: Плоский Мир :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%B8-%D0%9F%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%87%D0%B5%D1%82%D1%82-%D0%9F%D0%BB%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9-%D0%9C%D0%B8%D1%80-%D0%93%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B0-3608875.png», «height»: 1552, «width»: 1000 }, «datePublished»: «2017-01-18T04:49:07+03:00», «dateModified»: «2017-01-18T04:49:07+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Kel-Tuzed» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «и модерам. В случае чего — удалю без лишних вопросов..» }
Комментировать 
Пост №2954456
Source: Joyreactor

Пост №2954455

Автор: 2pik

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://wh.reactor.cc/post/2954455″ }, «headline»: «Death Korps of Krieg :: Tallarn Desert Raiders :: Vostroyan Firstborn :: Valhallan Ice Warriors :: Astra Militarum (Imperial Guard, ig) :: gretchin :: Orks :: Imperium (Империум) :: Warhammer 40000 (warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник) :: a20t43c :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/Warhammer-40000-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-Vostroyan-Firstborn-Astra-Militarum-3608874.png», «height»: 714, «width»: 1042 }, «datePublished»: «2017-01-18T04:34:35+03:00», «dateModified»: «2017-01-18T04:34:35+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «2pik» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №2954455
Source: Joyreactor

Неожиданная реакция: «Красный крест» требует убрать свою символику из игры Prison Architect


Видите символ «Красного креста»? А он там есть


Разработчики любого программного обеспечения, порой, сталкиваются с неожиданными препятствиями во время выхода своего продукта на рынок. Причем препятствия и проблемы могут быть непредсказуемыми. К примеру, Марк Моррис и Крис Дэлей, создатели игры Prison Architect, знали, что игра будет противоречивой и может вызвать нарекания тех либо иных организаций или частных лиц. Но никто и подумать не мог, что проблемой станет эмблема в виде красного креста шириной в пять пикселей.


Эта эмблема нанесена в игре на аптечки и заплечные мешки медицинских работников. Это стоит прочитать еще раз — ширина крестиков составляет всего пять пикселей. И эти пять пикселей послужили причиной конфликта с «Красным крестом». За несколько дней до католического Рождества разработчики получили электронное сообщение от представителей британского «Красного креста».
Читать дальше →
Неожиданная реакция: «Красный крест» требует убрать свою символику из игры Prison Architect
Source: geektimes

[Перевод] Борьба с проверкой заимствования

Один из наиболее частых вопросов у новичков «Как мне угодить проверке заимствования?». Проверка заимствования — одна из крутых частей в кривой обучения Rust и, понятно, что у новичков возникают трудности применения этой концепции в своих программах.

Только недавно на сабредите Rust появился вопрос «Советы как не воевать с проверкой заимствования?».

Многие члены Rust-сообщества привели полезные советы как избежать неприятностей связанных с этой проверкой, советы, которые проливают свет на то, как вы должны проектировать свой код на Rust (подсказка: не так, как вы это делаете на Java).

В этом посте я постараюсь показать несколько псевдо-реальных примеров распространенных ловушек.

Читать дальше →
[Перевод] Борьба с проверкой заимствования
Source: habrahabr

Пост №2954417

Автор: Инкогнитo

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/2954417″ }, «headline»: «leewardists :: архитектура :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-leewardists-%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0-3608677.jpeg», «height»: 600, «width»: 600 }, «datePublished»: «2017-01-18T02:32:53+03:00», «dateModified»: «2017-01-18T02:32:53+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Инкогнитo» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №2954417
Source: Joyreactor