Пост №2957797

Автор: vladislav_l80

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/2957797″ }, «headline»: «Мрачные картинки :: А. Мель :: artist :: красивые картинки», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%90-%D0%9C%D0%B5%D0%BB%D1%8C-artist-%D0%9C%D1%80%D0%B0%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B8-%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B8-3614299.jpeg», «height»: 1080, «width»: 754 }, «datePublished»: «2017-01-21T00:35:41+03:00», «dateModified»: «2017-01-21T00:35:41+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «vladislav_l80» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №2957797
Source: Joyreactor

Пост №2957778

Автор: Лангольер

       ОригиналРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/2957778″ }, «headline»: «Оригинал / poorly drawn lines :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/poorly-drawn-lines-%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-3614276.png», «height»: 615, «width»: 700 }, «datePublished»: «2017-01-21T00:07:39+03:00», «dateModified»: «2017-01-21T00:07:39+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Лангольер» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №2957778
Source: Joyreactor

Пост №2957746

Автор: cуbergirl

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://Witcher.reactor.cc/post/2957746″ }, «headline»: «Geralt of Rivia :: Ciri :: The Witcher 3 (Ведьмак 3) :: Witcher Персонажи :: The Witcher (Ведьмак, Witcher, ) :: Who :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/The-Witcher-3-The-Witcher-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-Geralt-of-Rivia-3614229.jpeg», «height»: 1120, «width»: 1920 }, «datePublished»: «2017-01-20T23:30:09+03:00», «dateModified»: «2017-01-20T23:30:09+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «cуbergirl» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №2957746
Source: Joyreactor

Верификация данных пользователей в онлайн приложениях

Всем привет, сегодня поговорим про сетевое взаимодействие в онлайн играх. Да не обо всём, а о том, как исключить влияние некорректных данных на других пользователей. Все знают что сервер никогда не должен доверять клиенту, но иногда лучше на практике посмотреть где и какие данные обрабатываются на неком примере.


Хочу предупредить, что статья нацелена на новичков. Людей которые хотели бы написать свою первую многопользовательскую игру. Если вы хоть раз занимались сетевым взаимодействием в играх, ничего полезного здесь не найдёте.

Техническое отступление


И дабы не остаться теоретическим материалом была написана небольшая демка. Ее можно запустить, посмотреть какими данными обмениваются клиент и сервер. На чьём примере и будет рассмотрено клиент-серверное взаимодействие.


Приложение использует технологию canvas для графики и websockets для взаимодействия с сервером. Код не является предметом обсуждения, поэтому писался быстро (основная часть около 2-3 часов), без проектирования и рефакторинга. Я не рекомендую использовать его или его часть где бы то ни было.
Читать дальше →
Верификация данных пользователей в онлайн приложениях
Source: habrahabr

Пост №2957736

Автор: kain_pl

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://polit.reactor.cc/post/2957736″ }, «headline»: «капитализм :: обама :: трамп :: жилье :: политота (Приколы про политику и политиков)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BF-%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D0%BC%D0%B0-%D0%B6%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B5-%D0%BA%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%BC-3614219.png», «height»: 707, «width»: 571 }, «datePublished»: «2017-01-20T23:20:16+03:00», «dateModified»: «2017-01-20T23:20:16+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «kain_pl» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №2957736
Source: Joyreactor

Как мозг решает, что важно, а что нет

Человек не может контролировать, какие объекты в окружающем мире привлекут его внимание. Этот процесс происходит бессознательно. Тем не менее, он очень важен в принятии решений, а также во множестве практических задач, когда речь идёт о воздействии на массовую аудиторию. Учёные из Принстонского и Стэнфордского университетов продолжили работу своих предшественников по исследованию механизма внимания у людей. Они изучили, как под воздействием вознаграждения укрепляются определённые нейронные цепи в мозге, которые определяют, на какой стимул будет реагировать человек, обращая внимание именно на него и игнорируя остальные.


Подтвердилась теория, что внимание человека эффективно программируется с помощью вознаграждения. Исследование американских учёных имеет большое значение для разработки методов поведенческой терапии — психотерапии, которая исправляет неправильное поведение человека с помощью подкрепления желательного спонтанного поведения.
Читать дальше →
Как мозг решает, что важно, а что нет
Source: geektimes

Токены PKCS#11: генерация ключевой пары и неизвлекаемость приватного ключа (Продолжение)

imageВ предыдущей статье «Токены PKCS#11: сертификаты и закрытые ключи» мы рассмотрели как можно однозначно связать тройку Сертификат x ПубличныйКлюч x ПриватныйКлюч, хранимую на токене/смаркарте с интерфейсом PKCS#11 v.2.40. В данной статье мы поговорим о генерации ключевой пары. Опираться мы будем, как и прошлый раз, на «ГОСТ Р 34.10-2012 Информационная технология. Криптографическая защита информации. Процессы формирования и проверки электронной цифровой подписи». Читать дальше →
Токены PKCS#11: генерация ключевой пары и неизвлекаемость приватного ключа (Продолжение)
Source: geektimes

Пост №2957714

Автор: sl33pyl1nx

Словили печальку с другом в пятницуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/2957714″ }, «headline»: «Словили печальку с другом в пятницу / пятница :: друг :: печалька :: котэ (прикольные картинки с кошками)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%BA%D0%BE%D1%82%D1%8D-%D0%BF%D1%8F%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0-%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3-%D0%BF%D0%B5%D1%87%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%B0-3614195.jpeg», «height»: 2092, «width»: 3003 }, «datePublished»: «2017-01-20T23:02:10+03:00», «dateModified»: «2017-01-20T23:02:10+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «sl33pyl1nx» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №2957714
Source: Joyreactor

I want to believe, but… Виртуальная реальность или нереальная виртуальность звука Ossic X

Предлагаем для обсуждения ещё один спорный проект, собравший не мало денег на кикстартере. Как и в предыдущей публикации о неоднозначной инновации в области аудиосистем, речь пойдёт о наушниках. Сбор средств разработчики «3D-чуда» от Ossic X начали ещё в позапрошлом году, а в этом месяце планируют запустить мелкосерийное производство. Скудные сведения о проекте и отсутствие данных о характеристиках очередных «супер ушей» не внушают доверия скептикам. Между тем, для реализации проекта, разработчики собрали $ 2 700 000 (при предположительной стартовой стоимости продукта на рынке $500, для оказавших поддержку $200).


В этом материале мы постараемся понять, на что повелись люди, поддерживающие проект, и какие неоднозначные моменты наводят на серьёзные размышления о возможной фейковости заверений разработчиков. Признаюсь, что молниеносный сбор средств на реализацию проекта и положительные отзывы о прототипах, лично меня впечатляют. К сожалению, пока устройство доступно только по предзаказу, мы не можем его протестировать и сделать однозначный вывод. Но, вероятно, мы сделаем ещё одну публикацию, когда в нашем распоряжении появится это чудо современной техники. Подробнее — под катом.
Читать дальше →
I want to believe, but… Виртуальная реальность или нереальная виртуальность звука Ossic X
Source: geektimes

Пост №2957703

Автор: sl33pyl1nx

Когда внутри вы хотите набить друг другу морду, но вокруг много людей и надо соблюдать этикет.Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/2957703″ }, «headline»: «Когда внутри вы хотите набить друг другу морду, но вокруг много людей и надо соблюдать этикет. / Арнольд Шварценеггер (Arnold Schwarzenegger) :: Yautja (Predator, Яутжа, Хищник) :: боянище :: встреча :: шварценеггер :: AVP (Вселенная Чужих и Хищников) :: знаменитости :: Никто не вернётся в 2012», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D1%88%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%B3%D0%B3%D0%B5%D1%80-%D0%B2%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D1%87%D0%B0-%D0%90%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B4-%D0%A8%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%B3%D0%B3%D0%B5%D1%80-%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8-3614175.jpeg», «height»: 1024, «width»: 971 }, «datePublished»: «2017-01-20T22:38:53+03:00», «dateModified»: «2017-01-20T22:38:53+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «sl33pyl1nx» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №2957703
Source: Joyreactor