Оптимизация механики и графики в игре жанра «симулятор» на iOS

Взлет игр-симуляторов как жанра несколько лет назад показал, что геймификации поддается любая рутина. Апофеозом стал хайп вокруг Goat Simulator, удостоившегося упоминания в ключевой презентации WWDC 2015. Мы не остались в стороне и от этого тренда, поучаствовав в разработке движка для серии приложений, симулирующих работу подземки.

Subway Simulator – серия игр-симуляторов метро. Самая первая версия игры, вышедшая в 2014 году, хоть и была довольно абстрактной, подтвердила спрос на продукт подобной тематики, причем довольно высокий — проект занял лидирующие позиции в своей нише практически сразу после запуска. Последующие апдейты и новые версии продукта были направлены на то, чтобы сделать Subway Simulator реалистичнее: моделирование поездов и станций вышло на новый уровень, а также появились «локализованные» версии игры, отображающие метрополитены Нью-Йорка, Пекина, Москвы и других городов. В данный момент суммарное число установок первой версии игры на iOS почти достигло миллионного значения. Одновременно игра становится доступна для других платформ.

Читать дальше →
Оптимизация механики и графики в игре жанра «симулятор» на iOS
Source: habrahabr

Monster представляет беспроводную колонку-корабль, внутриканальные наушники и другие новинки

На прошедшей в
Лас-Вегасе выставке CES 2017 компания Monster Products представила ряд новых устройств: колонки, наушники и портативные аккумуляторы. Главной новинкой Monster стали беспроводные внутриканальные […]
Monster представляет беспроводную колонку-корабль, внутриканальные наушники и другие новинки
Source: 4pda

Тестируем сервер Fujitsu PRIMERGY RX2530 M2

Привет Хабр! Предлагаем вашему вниманию краткий обзор универсального стоечного сервера PRIMERGY RX2530 M2, обладающего широкими возможностями для расширения ресурсов и достойной производительностью для решения различных задач, требующих использования серверных систем. Тестирование сервера было выполнено специалистами аналитического интернет-портала IT Pro. Надеемся узнать ваше мнение о продукте и готовы ответить на вопросы в комментариях.
Читать дальше →
Тестируем сервер Fujitsu PRIMERGY RX2530 M2
Source: habrahabr

[Перевод] Извлекаем уроки из 7 игр, родившихся на геймджемах

gamejam

Создание игры с нуля за 48 часов… что может быть утомительней, но в тоже время это прекрасный способ встряхнуть свой творческий потенциал. Вы можете создать что-то поистине новое, чего бы никогда не достигли в ходе обычного процесса разработки. Некоторые из этих не огранённых алмазов дошли до полноценного релиза (оригинальная статья 2015 года, на данный момент почти все игры поступили в продажу, – прим. переводчика). В статье будет рассмотрена парочка таких проектов.

Из каждой истории вы может извлечь что-то новое в плане маркетинга, дизайн и т.д.

На Хабре можно почитать статьи от участников подобных джемов:

Читать дальше →
[Перевод] Извлекаем уроки из 7 игр, родившихся на геймджемах
Source: habrahabr

Исследуем и частично разбираем дешевые китайские ноутбуки с диагональю 13,3": жить уже можно

После обзора Xiaomi Mi Air 13, я заметил, что люди в целом неплохо относятся к китайским ноутбукам, но устройство от известного китайского бренда показалось им слишком дорогим. Тогда я решил сделать обзор одной из самых популярных OEM платформ в Китае: эти ноутбуки тут покупают в провинциях, а еще на нее любят ставить свои бренды местные магазины электроники, как китайские, так и европейские или российские. Сделаю обзор на основе ноутбука Martian A8, потому что им постоянно пользуюсь.


Читать дальше →
Исследуем и частично разбираем дешевые китайские ноутбуки с диагональю 13,3": жить уже можно
Source: geektimes

Видеокарты ASUS серии Dual получили поддержку бесшумного режима работы

Компания ASUS объявила, что все её видеокарты серии Dual на базе графических процессоров NVIDIA GeForce GTX 1070/1060 и AMD Radeon RX480 получили поддержку фирменной технологии 0db Fan Silent Gaming. Ранее […]
Видеокарты ASUS серии Dual получили поддержку бесшумного режима работы
Source: 4pda

[Из песочницы] Варианты подключения ESP826 ESP-12. Экзотика

Мое первое знакомство с Ардуино началось, как ни странно, с модуля ESP8266 Witty Cloud. Все в нем хорошо, но есть нюансы…


1. Для прошивки необходимо демонтировать ESP из собранной схемы.

2. ESP плохо дружит с макетной платой.


Первый нюанс «лечится» припаиванием гребенки типа «мама» к прошивочному модулю Witty.


«Лишние» ноги запараллелены с GND или VCC, и будут очень кстати при подключении нескольких модулей.
Читать дальше →
[Из песочницы] Варианты подключения ESP826 ESP-12. Экзотика
Source: geektimes

[Из песочницы] Основные инструменты планирования и способы внедрения их в жизнь

Я прочитал множество книг по планированию/тайм-менеджменту и опробовал множество приложений по внедрению этих техник в жизнь (список в конце). И на общее обозрение выношу вытащенные из них инструменты планирования. Сама суть тайм-менеджмента сводится к тому, чтобы взять список своих дел, что-то с ними сделать и после получить прирост по времени (моё мнение).

image


Под инструментом тайм-менеджмента я подразумеваю некие действия со своими задачами, которые приводят к увеличение свободного времени или сокращению времени на задачу (что суть есть одно и тоже = высвобождение времени).
Читать дальше →
[Из песочницы] Основные инструменты планирования и способы внедрения их в жизнь
Source: habrahabr

Пост №2961014

Автор: Rediez

Кот ловит рыбуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/2961014″ }, «headline»: «Кот ловит рыбу / животные :: рыбалка :: котэ (прикольные картинки с кошками) :: видео (video)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%BA%D0%BE%D1%82%D1%8D-%D1%80%D1%8B%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D0%B0-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5-3619670.jpeg», «height»: 90, «width»: 120 }, «datePublished»: «2017-01-23T15:36:52+03:00», «dateModified»: «2017-01-23T15:36:52+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Rediez» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №2961014
Source: Joyreactor

Пост №2961009

Автор: GraySkull

«Хорошо — один поцелуй. Но только после расстрела»По поводу 10.000 подписчиков в группе ВК (https://vk.com/club131798316) я решил порадовать своих фанатов этим артом.Если быть честным, я и сам давно уже хотел изобразить что-то подобное. Да и к тому же понимал, что некоторые из вас хотят этого еще больше чем я)- P.S. Однако учитывайте, что это не является т.н. «Грэевским каноном» (т.е. не происходит по событиям комикса.)- P.P.S. Тит, проснись! Ты обосрался!)Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://wh.reactor.cc/post/2961009″ }, «headline»: «»Хорошо — один поцелуй. Но только после расстрела» / Commissar (wh 40000) :: Astra Militarum (Imperial Guard, ig) :: Комиссар Райвель :: Wh Комиксы :: Imperium (Империум) :: Warhammer 40000 (warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник) :: Gray-Skull :: сделал сам (нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам) :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%80-%D0%A0%D0%B0%D0%B9%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D1%8C-Wh-%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-Warhammer-40000-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-3619664.jpeg», «height»: 1220, «width»: 1135 }, «datePublished»: «2017-01-23T15:31:52+03:00», «dateModified»: «2017-01-23T15:31:52+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «GraySkull» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «По поводу 10.000 подписчиков в группе ВК (https://vk.com/club131798316) я решил порадовать своих фанатов этим артом.Если быть честным, я и сам давно уже хотел изобразить что-то подобное. Да и к тому же понимал, что некоторые из вас хотят этого еще больше чем я) — P.S. Однако учитывайте, что это не я» }
Комментировать 
Пост №2961009
Source: Joyreactor