Пост №2960767

Автор: Инкогнитo

ссылка на гифкуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/2960767″ }, «headline»: «ставь теги :: спортзал :: девушка :: гиф анимация (гифки — ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B7%D0%B0%D0%BB-%D0%B4%D0%B5%D0%B2%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0-%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D1%8C-%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8-%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-3619254.gif», «height»: 330, «width»: 323 }, «datePublished»: «2017-01-23T11:32:20+03:00», «dateModified»: «2017-01-23T11:32:20+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Инкогнитo» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №2960767
Source: Joyreactor

Пост №2960765

Автор: Rekolit

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/2960765″ }, «headline»: «вывеска :: Олег», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B2%D1%8B%D0%B2%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0-%D0%9E%D0%BB%D0%B5%D0%B3-3619252.jpeg», «height»: 1200, «width»: 1600 }, «datePublished»: «2017-01-23T11:30:26+03:00», «dateModified»: «2017-01-23T11:30:26+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Rekolit» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №2960765
Source: Joyreactor

Ищем знакомые лица

Привет


В статье я хочу познакомить читателя с задачей идентификации: пройтись от основных определений до реализации одной из недавних статей в данной области. Итогом должно стать приложение, способное искать одинаковых людей на фотографиях и, что самое главное, понимание того, как оно работает.
Wake up, Neo
Ищем знакомые лица
Source: habrahabr

Цитата #443178

xxx: Недавно наткнулась на кассеты КиШа, обрадовалась, вытащила магнитофон, включила.. а там звук говно-говном. Будто шелестит на ветру поле покрытое мусором, кто-то там хрустит семечками, кто-то гнет ржавый кусок железа и среди всей этой вакханалии едва угадываются общие мотивы. Треть слов при этом совершенно не понятна.
yyy: Я честно так и не понял, что не так
Цитата #443178
Source: bash

Цитата #443177

Ксю: Передоз новогодними концертами — это когда ты полтора часа слушаешь Арию, но в голове у тебя всё равно поёт Вера Брежнева
Цитата #443177
Source: bash

Цитата #443176

xxx: Поехал я как-то с камрадом в Неметчину. С виду был самый обычный отельчик в пригороде Берлинчика.

Контора взяла один двухместный номер на двоих.

Так вот — кровати мы, есс-но, раздвинули. А заботливый персонал нам их каждый день сдвигал обратно. Так продолжалось три дня, пока не пошли на ресепшн и не устроили скандал. После этого кровати никто не сдвигал.

yyy: «Поссорились наверно, голубки», — шептались горничные за вашими спинами.
Цитата #443176
Source: bash

Для Windows-версии Viber вышло крупное обновление

Популярный мессенджер Viber в прошлом регулярно получал обновления для Windows 10 и Windows 10 Mobile, но на днях разработчики выпустили крупнейший апдейт с того момента, как приложение стало универсальным. […]
Для Windows-версии Viber вышло крупное обновление
Source: 4pda

Пост №2960743

Автор: w45ya

Apocalyptic Horseplay: Глава 2, Эпизод 8: ПрозвищаРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/2960743″ }, «headline»: «Apocalyptic Horseplay: Глава 2, Эпизод 8: Прозвища / Apocalyptic Horseplay :: Серьезные комиксы :: мой перевод :: Boredman :: фэндомы :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/Apocalyptic-Horseplay-%D0%A1%D0%B5%D1%80%D1%8C%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-Boredman-3619213.jpeg», «height»: 401, «width»: 700 }, «datePublished»: «2017-01-23T10:58:28+03:00», «dateModified»: «2017-01-23T10:58:28+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «w45ya» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №2960743
Source: Joyreactor

Цитата #443175

Жду возле кабинета бухгалтерии своей очереди. Ненароком подслушиваю доносящийся оттуда разговор:
— У меня компьютер забрали. Сказали, что в нем металл отталкивает эту программу.
Сначала удивился, потом перевел на более близкий мне, технический, айтишный:
«На моем компьютере железо не поддерживает данное программное обеспечение».
А-а-а-а… Ну ОК.
Цитата #443175
Source: bash

[Перевод] Создание сеток шестиугольников

image


Сетки из шестиугольников (гексагональные сетки) используются в некоторых играх, но они не так просты и распространены, как сетки прямоугольников. Я коллекционирую ресурсы о сетках шестиугольников уже почти 20 лет, и написал это руководство по самым элегантным подходам, реализуемым в простейшем коде. В статье часто используются руководства Чарльза Фу (Charles Fu) и Кларка Вербрюгге (Clark Verbrugge). Я опишу различные способы создания сеток шестиугольников, их взаимосвязь, а также самые общие алгоритмы. Многие части этой статьи интерактивны: выбор типа сетки изменяет соответствующие схемы, код и тексты. (Прим. пер.: это относится только к оригиналу, советую его изучить. В переводе вся информация оригинала сохранена, но без интерактивности.).
Читать дальше →
[Перевод] Создание сеток шестиугольников
Source: habrahabr