Верстка интернет-магазина: список товаров

Требования к верстке каталогов интернет-магазинов имеют свойство повторяться из проекта в проект. Поэтому у меня выработался набор стандартных приемов, которыми я хочу поделиться в этой статье.

Некоторые приемы уже были рассмотрены в различных статьях. Однако у меня возникло желание объединить их и проиллюстрировать отдельными демо. Надеюсь, в таком виде наработки окажутся полезны верстальщикам, которым часто приходится работать над интернет-магазинами.

Читать дальше →
Верстка интернет-магазина: список товаров
Source: habrahabr

Приятные мелочи

Когда 3д принтер стоит в офисе и каждый день печатает что-либо заказное, то неожиданно, но периодически, происходят события, совершенно непонятные гражданам « с улицы», например, торгущим фруктами на рынке.

Вот и в этот раз пришли люди с проблемным заказом. На дворе середина декабря, работы много, а у посетителей просьба – изготовить некое устройство из того, что есть (и к тому, что есть)). Судя по всему, в некой лаборатории аврал со сроками, надо закончить цикл испытаний, бюджет похоже, из собственных средств сотрудников, сроки исполнения – «вчера». Мы, конечно, взялись))). Читать дальше →
Приятные мелочи
Source: geektimes

Intel представили память Optane на CES 2017

На всемирной выставке CES 2017 компания Intel представила серию накопителей Optane в формате M.2, которые поступят в продажу во втором квартале этого года. Optane — это брендовое название Intel для их технологии памяти 3D Xpoint, разработанной совместно с компанией Micron. Этот тип энергонезависимой памяти превышает показатели NAND по скорости работы, но по-прежнему работает медленнее DRAM. Intel представила видео, в котором позиционирует Optane как кэширующий дисковый накопитель — преемника флеш-памяти.


Читать дальше →
Intel представили память Optane на CES 2017
Source: habrahabr

Apple патентует технологии, которые помогут создать безрамочный iPhone

Ещё несколько лет назад производители выпускали смартфоны с идентичным расположением элементов на фронтальной стороне: экран по центру, над ним — фронтальная камера и датчик приближения, а снизу — […]
Apple патентует технологии, которые помогут создать безрамочный iPhone
Source: 4pda

Пост №2946007

Автор: Beemine

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://marvel.reactor.cc/post/2946007″ }, «headline»: «Deadpool (Дэдпул, Уэйд Уилсон) :: Spider-Man (Человек-Паук, Спайди, Твой дрюжелюбный сосед, Питер Паркер) :: Marvel (Вселенная Марвел) :: Райан Рейнольдс :: эндрю гарфилд :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/Deadpool-Marvel-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-Spider-Man-3595712.jpeg», «height»: 1200, «width»: 900 }, «datePublished»: «2017-01-11T10:54:13+03:00», «dateModified»: «2017-01-11T10:54:13+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Beemine» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №2946007
Source: Joyreactor

FloatingActionMode — панель контекстных действий для Android

Контекстные действия с элементами списка широко используются с Android-приложениях. Довольно удобно выделить несколько элементов или все элементы списка и применить какое-то действие ко всем выбранным элементам сразу. Удалить, например.

В Android-приложениях для этого может использоваться ActionMode, который позволяет отобразить доступные действия над выделенными элементами поверх Toolbar. Там же можно показывать пользователю сколько элементов выделено в текущий момент или другую полезную информацию. Это удобно и хорошо смотрится, но в некоторых случаях информация, отображаемая на самом Toolbar, может быть важна и скрывать ее не хотелось бы. К примеру, там может быть имя и фото пользователя, список сообщений с которым отображается в списке. При выделении некоторых сообщений полезно было бы видеть имя пользователя, которому эти сообщения адресованы.

В этом случае можно отображать панель контекстных действий с элементами списка поверх самого списка, не загораживая Toolbar. О создании такой панели контекстных действий я и расскажу в этой статье.

Разрабатываемый CustomView — панель контекстных действий я назвал FloatingActionMode или просто FAM.

Art
FloatingActionMode во время работы

Видео — пример работы с FloatingActionMode

Читать дальше →
FloatingActionMode — панель контекстных действий для Android
Source: habrahabr

Цитата #442997

«WikiLeaks обнародовал очередную большую утечку новой информации. Если быть точным, объем информации 83 Гб.

Пока никто наверняка не знает, какая информация содержится во всей этой утечке. Но одна из папок документов содержит информацию, касающуюся планов начала Третьей Мировой Войны. Пока мы не знаем никаких деталей и подробностей. Есть только дата начала. Она должна начаться в период с 12 по 14 января 2017 года».

xxx: А чо не с 9-го? А то на работу влом выходить.
Цитата #442997
Source: bash

Пост №2945998

Автор: lord_vatar







Развернуть



{
«@context»: «http://schema.org»,
«@type»: «BlogPosting»,
«mainEntityOfPage»:{
«@type»:»WebPage»,
«@id»:»/post/2945998″
},
«headline»: «Прикольные картинки :: ебаный пиздец :: NSFW»,
«image»: {
«@type»: «ImageObject»,
«url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B5%D0%B1%D0%B0%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%BF%D0%B8%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D1%86-%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0-NSFW-%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B8-3595703.jpeg»,
«height»: 1080,
«width»: 1920 },
«datePublished»: «2017-01-11T10:42:25+03:00»,
«dateModified»: «2017-01-11T10:42:25+03:00»,
«author»: {
«@type»: «Person»,
«name»: «lord_vatar»
},
«publisher»: {
«@type»: «Organization»,
«name»: «JoyReactor.cc»,
«logo»: {
«@type»: «ImageObject»,
«url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png»,
«width»: 207,
«height»: 54
}
},
«description»: «»
}

Комментировать 
Пост №2945998
Source: Joyreactor

Сохранение и загрузка игры в Unreal Engine


Здравствуйте, меня зовут Дмитрий. Я занимаюсь созданием компьютерных игр на Unreal Engine в качестве хобби. Сегодня я расскажу как сохранить игру на диск а потом загрузить её с диска.
Читать дальше →
Сохранение и загрузка игры в Unreal Engine
Source: habrahabr

Пост №2945995

Автор: Jokerka

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/2945995″ }, «headline»: «jeroom :: Jokerka :: перевел сам :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/jeroom-%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D0%BB-%D1%81%D0%B0%D0%BC-Jokerka-3595700.jpeg», «height»: 898, «width»: 2192 }, «datePublished»: «2017-01-11T10:32:31+03:00», «dateModified»: «2017-01-11T10:32:31+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Jokerka» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №2945995
Source: Joyreactor