Как выковать процесс самому. Опыт компании 2ГИС

Михаил Вязанкин

Михаил Вязанкин ( mihey911 )


Я расскажу вам историю про одну перегруженную команду.


У нас была команда, не очень большая, 20 человек высококвалифицированных специалистов — разработчиков, тестировщиков, DevOps. У этой перегруженной команды была дюжина заказчиков, в основном, внутренних. Эта дюжина заказчиков постоянно дралась за приоритеты. Для команды это большой стресс, напряженность, команде не понятно, что будет дальше — каждый день может какая-то новая бизнес-задача прилететь. В таких условиях Scrum, который два года у них работал и к которому они привыкли, начал ломаться, commitment (то, что они обещали сделать на спринт) они сделать уже не могли, потому что прибегал кто-то очень важный и хотел что-то очень ценное. А ценное — это деньги, их делать надо.


И команда от этого устала, и готова была меняться. Это важное условие.
Читать дальше →
Как выковать процесс самому. Опыт компании 2ГИС
Source: habrahabr

Пост №2964450

Автор: GatoR

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://Witcher.reactor.cc/post/2964450″ }, «headline»: «Керис Ан Крайт :: Witcher Персонажи :: Witcher Cosplay :: The Witcher (Ведьмак, Witcher, ) :: MilliganVick :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/MilliganVick-%D0%9A%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%81-%D0%90%D0%BD-%D0%9A%D1%80%D0%B0%D0%B9%D1%82-Witcher-%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8-The-Witcher-3625194.png», «height»: 600, «width»: 900 }, «datePublished»: «2017-01-26T15:14:01+03:00», «dateModified»: «2017-01-26T15:14:01+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «GatoR» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №2964450
Source: Joyreactor

Инсайды #848: Doogee Y6 Piano Jet White, Google Pixel (2017), Sony Xperia X2 Performance, Samsung Galaxy S8

В новом выпуске Инсайдов: планшет Samsung Galaxy Tab S3 будет работать на Snapdragon 820; Doogee рассказала о создании смартфонов в цвете Jet White; Google Pixel (2017) станет водонепроницаемым; Sony представит […]
Инсайды #848: Doogee Y6 Piano Jet White, Google Pixel (2017), Sony Xperia X2 Performance, Samsung Galaxy S8
Source: 4pda

Краткая история развития игровых движков

О разработке игр и становлении игровой индустрии

image


Вместе с созданием первых игр программисты пришли к тому, что каждая игра содержит общие компоненты, даже несмотря на различие аппаратных платформ. А первые игры имели место на игровых автоматах размером с холодильник.


Общая для игр функциональность — графические решения, игровые механики, расчет физики и другое — стала выделяться в отдельные библиотеки, но, для того чтобы быть «игровым движком» было еще далеко. Во многом это было связано с серьезным различием программно-аппаратных платформ и неопределенности в самих играх. Ведь жанры и типы игр еще предстояло изобрести, при том, что многие первые игры были текстовыми. Собственно, именно для ранних адвенчур и платформеров и стали возникать игровые движки, особенно с развитием графики — хорошим примером можно назвать Adventure Game Interpreter (AGI). При разработке King’s Quest в далеком 1984 году, программисты Sierra On-Line столкнулись с неудобством низкоуровневой разработки столь сложной и перспективной по графике в те времена игры — и разработали набор решений, которым и стал AGI. Всего на нем было выпущено 14 различных игр за 5 лет на 7 различных платформах, поэтому понятие “кроссплатформенность” было важным уже тогда.

Однако, движки того времени редко выходили за пределы изначальной компании-разработчика и, как правило, были достаточно узкоспециализированными под конкретный жанр игры.
Читать дальше →
Краткая история развития игровых движков
Source: habrahabr

Обзор Ginzzu GT-1160: «хочу стать компьютером»

Порой нам оказывается необходимо компактное устройство, которое сможет полноценно выполнять большинство функций настольного компьютера — тогда на помощь приходят планшеты-трансформеры, совмещающие в себе […]
Обзор Ginzzu GT-1160: «хочу стать компьютером»
Source: 4pda

Пост №2964435

Автор: anon

http://joyreactor.cc/searchHistory Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/2964435″ }, «headline»: «http://joyreactor. / реактор :: anon», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/anon-%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80-3625171.gif», «height»: 368, «width»: 471 }, «datePublished»: «2017-01-26T14:59:29+03:00», «dateModified»: «2017-01-26T14:59:29+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «anon» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «cc/searchHistory» }
Комментировать 
Пост №2964435
Source: Joyreactor

Пост №2964434

Автор: Plugger

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://lol.reactor.cc/post/2964434″ }, «headline»: «Shyvana :: Elise :: Ahri (the Nine-Tailed Fox) :: Kindred (The Eternal Hunters) :: League of Legends (Лига Легенд) :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/Shyvana-League-of-Legends-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-Ahri-3625167.jpeg», «height»: 1200, «width»: 712 }, «datePublished»: «2017-01-26T14:59:11+03:00», «dateModified»: «2017-01-26T14:59:11+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Plugger» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №2964434
Source: Joyreactor

Пост №2964432

Автор: icewindofchange

ссылка на гифкуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/2964432″ }, «headline»: «Бракованный котик :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы) :: гиф анимация (гифки — ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%91%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%BA%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BA-%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-3625166.gif», «height»: 480, «width»: 600 }, «datePublished»: «2017-01-26T14:57:37+03:00», «dateModified»: «2017-01-26T14:57:37+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «icewindofchange» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №2964432
Source: Joyreactor

Плата расширения для моделирования на Raspberry Pi

Уже давно микрокомпьютер Raspberry Pi вошел в жизнь гиков, системных администраторов, программистов и электронщиков. Недорогой и относительно мощный для своего класса, со встроенными портами ввода/вывода, он может справиться с различными задачами и удовлетворить потребности пользователя. Купив Raspberry Pi мне захотелось что-нибудь по включать, измерить, по управлять внешними устройствами. На данный момент продается большое количество плат расширения например как здесь, можно использовать Breadboard с проводами для быстрого прототипирования, но я предпочитаю делать устройства самостоятельно, для конкретных задач. Для первого раза я не стал использовать двухрядную гребенку под все вывода, а ограничился несколькими портами ввода/вывода, шиной SPI, I2C и UART. Соединял Raspberry Pi с таргетом проводами для макетирования «мама-мама».

image


В связи с этим был разработан ряд из трех плат прототипирования, об одной из них, самой простой я расскажу в этой статье. Читать дальше →
Плата расширения для моделирования на Raspberry Pi
Source: geektimes

Зачем нужно еще больше дата-центров: сегодня и завтра аналитики больших данных

Зачем хранить столько данных в строящихся все больше и больше дата центрах? Одна из сфер применения биг дата — прогнозная аналитика. Она отвечает на вопросы: что значат эти цифры о нас, где сейчас используется аналитика и что будет через три года?

Прогнозирование — основа оптимизации


Количество данных растет со скоростью, которую человеку невозможно вообразить.

Данные ничто без анализа. Только невообразимое количество закодированной в единицы и нули информации. Зачем строят новые дата-центры? Что и почему хранится, а также обрабатывает в их глубинах?


Мы все наслышаны о контекстной рекламе, показ которой основывается на наших предпочтениях, о которых поисковые машины узнают из наших действий онлайн. Но вот про остальные сферы мало кто говорит широкой публике. А ведь кроме того, что биг дата в сумме с прогнозной аналитикой позволяет рекламодателям и банкам зарабатывать невероятные деньги, они помогают спасать человеческие жизни.


Читать дальше →
Зачем нужно еще больше дата-центров: сегодня и завтра аналитики больших данных
Source: habrahabr