[recovery mode] Telerik UI для UWP стал Open Source

imageСегодня Telerik объявили, что открывают в open source компоненты для создания UWP.


Это набор из более чем 20 компонентов для разработчиков UWP приложений, который включает в себя популярные Grid, Chart, DataForm and ListView.

Полный набор компонентов можно найти в репозитории GitHub.


Никакого отношения к Telerik не имею. Разве что покупал у них компоненты, вроде отменного качества.

Читать дальше →
[recovery mode] Telerik UI для UWP стал Open Source
Source: habrahabr

Пост №2981466

Автор: TOKENOU

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/2981466″ }, «headline»: «новости :: иркутск», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8-%D0%B8%D1%80%D0%BA%D1%83%D1%82%D1%81%D0%BA-3652183.jpeg», «height»: 1215, «width»: 708 }, «datePublished»: «2017-02-08T22:11:27+03:00», «dateModified»: «2017-02-08T22:11:27+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «TOKENOU» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №2981466
Source: Joyreactor

Пост №2981460

Автор: ReaverSK91

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://blizzard.reactor.cc/post/2981460″ }, «headline»: «Overwatch Comics :: Widowmaker :: Reaper (Overwatch) :: Sombra (Overwatch) :: Overwatch :: Blizzard (Blizzard Entertainment) :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/Reaper-%28Overwatch%29-Overwatch-Blizzard-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-3652163.jpeg», «height»: 1200, «width»: 886 }, «datePublished»: «2017-02-08T22:03:39+03:00», «dateModified»: «2017-02-08T22:03:39+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «ReaverSK91» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №2981460
Source: Joyreactor

Google воплощает в реальность технологию из шпионских фильмов

В конце прошлого года компания Google анонсировала технологию RAISR, созданную на базе машинного обучения и способную улучшать качество изображений с низким разрешением путём дорисовки пикселей. Данная […]
Google воплощает в реальность технологию из шпионских фильмов
Source: 4pda

Пост №2981452

Автор: Salazar Houk

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/2981452″ }, «headline»: «Тёмное фэнтези :: Fantasy (Fantasy art) :: art (арт) :: Мрачные картинки :: принц терний :: Йорг Анкрат :: Челла :: Марк Лоуренс :: красивые картинки», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%9C%D1%80%D0%B0%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B8-%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B8-%D0%A2%D1%91%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B7%D0%B8-Fantasy-3652154.jpeg», «height»: 1566, «width»: 1080 }, «datePublished»: «2017-02-08T21:57:05+03:00», «dateModified»: «2017-02-08T21:57:05+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Salazar Houk» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №2981452
Source: Joyreactor

Пост №2981440

Автор: ATAMAH5865

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/2981440″ }, «headline»: «viper (x-com) :: XCOM :: Змейка :: Роскомнадзор тян :: Игры», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%A0%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D0%B7%D0%BE%D1%80-%D1%82%D1%8F%D0%BD-%D0%97%D0%BC%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%B0-viper-%28x-com%29-XCOM-3652139.jpeg», «height»: 1333, «width»: 589 }, «datePublished»: «2017-02-08T21:48:56+03:00», «dateModified»: «2017-02-08T21:48:56+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «ATAMAH5865» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №2981440
Source: Joyreactor

[Перевод] Новый подход к построению древа жизни

image


Когда британский морфолог Джордж Джексон Миварт [St. George Jackson Mivart] опубликовал в 1865 году одно из первых эволюционных деревьев, ему недоставало опорного материала. Он построил дерево – ветвящуюся карту различных видов приматов – при помощи детального анализа позвоночников животных. Второе дерево, созданное на основе сравнения конечностей животных, показывало другие родственные связи между приматами, осветив проблему эволюционной биологии, существующую и по сей день.


Почти 150 лет спустя учёные обзавелись горами данных для построения так называемых филогенетических деревьев, современной версии созданной Мивартом структуры. Достижения в технологии расшифровки ДНК и биоинформатике позволяют сравнивать последовательности сотен генов, а иногда и целые геномы, у разных видов, и создавать древа жизни с большей детализацией, чем это когда-либо было возможно.
Читать дальше →
[Перевод] Новый подход к построению древа жизни
Source: geektimes

Пост №2981419

Автор: Ебатель

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/2981419″ }, «headline»: «илюха :: мечта», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B8%D0%BB%D1%8E%D1%85%D0%B0-%D0%BC%D0%B5%D1%87%D1%82%D0%B0-3652098.jpeg», «height»: 744, «width»: 532 }, «datePublished»: «2017-02-08T21:19:19+03:00», «dateModified»: «2017-02-08T21:19:19+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Ебатель» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №2981419
Source: Joyreactor

Массивная черная дыра за 10 лет полностью «съела» соседнюю звезду


Ученые из НАСА на днях опубликовали информацию о массивной черной дыре, которая постепенно «откусывает по кусочку» от соседней звезды. Это самый долгий срок наблюдений за подобным процессом за всю историю астрономии. Исследователи обнаружили черную звезду при помощи космической рентгеновской обсерватории «Чандра», спутника Swift и XMM-Newton.


Когда крупные объекты вроде звезд приближаются к черной дыре слишком близко, та может буквально разорвать звезду на части вследствие события приливного горизонта. Как только светило попадает в гравитационное поле черной дыры, та начинает потихоньку вбирать в себя вещество звезды, отбрасывая часть материи, причем этот процесс может продолжаться долго — десятки лет.
Читать дальше →
Массивная черная дыра за 10 лет полностью «съела» соседнюю звезду
Source: geektimes

Nioh: игра о магах и демонах, основанная на реальных событиях

Завязка ролевого боевика Nioh такова: белый во всех смыслах человек помогает японскому правителю воевать с врагами. Здесь это черти из ада, но не суть. Фабула, прямо скажем, популярная и, учитывая экзотичность […]
Nioh: игра о магах и демонах, основанная на реальных событиях
Source: 4pda