[Перевод] От нулевого опыта к зарплате с шестью нулями: пьеса в 8 действиях

Действие первое: Печальная предыстория


Это началось летом 2015 года у черта на куличиках. В то время я стажировался на должность консультанта по эргономике в сельскохозяйственной компании (иными словами, заполнял всякие заумные анкеты).


Помню, как сидел за рабочим компьютером, открывал ленту Facebook в восьмой раз за последний час и думал: «Отлично, очередная порция фоток моих друзей, которые заняты в интересных стартапах в Сан-Франциско, получают в четыре раза больше, чем я, и попивают пивко за счет компании».
Читать дальше →
[Перевод] От нулевого опыта к зарплате с шестью нулями: пьеса в 8 действиях
Source: habrahabr

Катастрофические последствия программных ошибок


Практика не устает доказывать, что в любом ПО самая главная уязвимость — человеческий фактор. И неважно, появился ли баг из-за нехватки квалифицированности специалиста, выжил после долгих часов дебага в поисках ошибки, или считался хитро замаскировавшейся фичей. Среди некоторых разработчиков даже укрепилось мнение, что баги в принципе существуют всегда и везде. Но если ошибки абстрактны и сложно воспроизводимы в реальных условиях, то проблема не является критичной.


В идеальной ситуации баги исправляют все и сразу. Но в жизни всегда есть куча задач, отодвигающих полный и бесповоротный багфикс (новый функционал, срочные хотфиксы, расставленные приоритеты при исправлении багов). Это значит, что в первую очередь находятся и исправляются очевидные и явные проблемы. Остальные тихо ждут своего часа, превращаясь в бомбы замедленного действия. Иногда ошибки приводят не только к неприятностям в жизни рядового разработчика, но и вызывают настоящие катастрофы. Сегодня у нас подборка и объяснение самых кошмарных багов в истории разработки ПО.
Читать дальше →
Катастрофические последствия программных ошибок
Source: geektimes

Пост №2983379

Автор: ふたなりミルク

ссылка на гифкуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/2983379″ }, «headline»: «art (арт) :: gif :: animation :: красивые картинки», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/art-%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B8-animation-gif-3655197.gif», «height»: 566, «width»: 310 }, «datePublished»: «2017-02-10T13:48:04+03:00», «dateModified»: «2017-02-10T13:48:04+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «ふたなりミルク» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №2983379
Source: Joyreactor

Counter-Strike: Global Offensive превратилась в рассадник читерства

Читеры в Counter-Strike: Global Offensive — это напасть,
которая сопровождает игру практически со дня её релиза. Но именно в последние
дни терпение честных игроков, видимо, окончательно иссякло. В сети […]
Counter-Strike: Global Offensive превратилась в рассадник читерства
Source: 4pda

Селфифон LG K10 2017 поступил в продажу в России

LG объявила о старте продаж смартфона K10 2017 на российском рынке. Новинка стала представителем средней ценовой категории смартфонов и предлагает пользователям фронтальную камеру (f/2,2) с углом […]
Селфифон LG K10 2017 поступил в продажу в России
Source: 4pda

Пост №2983372

Автор: 8l8i8

Депутаты жалуются на нехватку воздуха в зале пленарных заседаний ГосдумыРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://polit.reactor.cc/post/2983372″ }, «headline»: «Депутаты жалуются на нехватку воздуха в зале пленарных заседаний Госдумы / Россия :: политика», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%A0%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B8%D1%8F-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0-3655190.jpeg», «height»: 1271, «width»: 1308 }, «datePublished»: «2017-02-10T13:42:09+03:00», «dateModified»: «2017-02-10T13:42:09+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «8l8i8» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №2983372
Source: Joyreactor

Десять мировых трендов CRM, о которых надо поговорить

Сегодня пятница и хочется поболтать. Мы нашли статью о 10 мировых трендах CRM-2017 и решили её перевести, но это оказалось совсем скучно. Поэтому мы сделали вольный перевод основных тезисов и прокомментировали с точки зрения российских разработчиков.


Если коротко, то суть можно пересказать байкой-анекдотом:

СССР. Идут по цеху печатных плат наши инженеры, сопровождают японскую делегацию. Показывают, рассказывают, включают что-то. Долго ходили, общались с рабочими, осмотрели станки. Главный инженер на выходе из цеха стирает пот со лба и спрашивает главу японской делегации:

— Ну вот вы походили, посмотрели. Скажите честно, насколько мы от вас отстали?

Японец улыбнулся и с исконно японской вежливостью сказал:

— Навсегда.


Взято с playcast


На самом деле нет.
Читать дальше →
Десять мировых трендов CRM, о которых надо поговорить
Source: habrahabr

ASUS ROG Swift PG27UQ — новый геймерский монитор на квантовых точках

Компания ASUS представила 27-дюймовый монитор ROG Swift PG27UQ с дисплеем на основе технологии квантовых точек, которая обеспечивает полный охват цветового стандарта DCI-P3, и с расширенным динамическим […]
ASUS ROG Swift PG27UQ — новый геймерский монитор на квантовых точках
Source: 4pda

[Из песочницы] Использование Dwarf Fortress для тестирования производительности облачных серверов

Dwarf Fortress — легендарная игра, детально симулирующая фэнтезийный мир, а игрок (в одном из режимов) может строить и управлять поселением (крепостью) гномов. Про игру написано достаточно, поэтому я не буду вдаваться в подробности. Важно, что из-за большого размера игрового мира и высокой детализации симуляции, игра довольно требовательна к ресурсам — как процессору, так и памяти/кэшу. Игра поддерживает все три основные операционные системы.


Для игры существует проект DFHack, занимающийся реверс-инжинирингом структур данных игры и позволяющий создавать плагины и скрипты на C++, Lua или Ruby.


Я же являюсь автором приложения и сопутствующего серверного кода, полностью реализующего пользовательский интерфейс игры на устройствах под управлением iOS. То есть пользователь ставит оригинальную игру, плагин и приложение, и может играть удалённо с мобильного устройства со всеми удобствами.


Сервер можно установить как у себя дома, так и арендовать у одного из облачных провайдеров. Так и родилась идея этого исследования — во-первых, узнать, какой из облачных сервисов лучше подходит и может быть рекомендован пользователям в первую очередь, и во-вторых, собственно сравнить производительность серверов, используя что-то отличное от веб-серверов и специальных утилит.
Читать дальше →
[Из песочницы] Использование Dwarf Fortress для тестирования производительности облачных серверов
Source: geektimes

[recovery mode] Как МТС «затачивает» свои геолокационные сервисы под корпоративных клиентов

Как геолокационные сервисы от МТС помогают большим компаниям управлять штатом выездных сотрудников 1000+, а также про уникальные геолокационные кейсы для нефтяников и железнодорожников расскажет эксперт в области М2М компании МТС Дмитрий Коровин.


Привет! Начну с краткого введения в тему. У нас есть большой портал «МТС Поиск», на котором представлены геолокационные сервисы от МТС. Портал по функционалу подразделяется на три больших блока.


1. Мониторинг местоположения сотрудников по базовым станциям операторов.

Диспетчер компании может по SIM-картам смартфонов определять местоположение своих выездных сотрудников.


2. «МТС Трекер» и «МТС Координатор».

Диспетчер компании может по SIM-картам, GPS/ГЛОНАСС или Wi-Fi смартфонов определять местоположение своих выездных сотрудников, а также взаимодействовать с ними (в случае «МТС Координатора»).


3. «МТС Транспорт»

Диспетчер компании определяет местоположение подвижного транспорта по сигналам терминалов GPS/ГЛОНАСС, установленных в автомобилях. Точность определения 3-5 метров.

image

Читать дальше →
[recovery mode] Как МТС «затачивает» свои геолокационные сервисы под корпоративных клиентов
Source: habrahabr