Пост №2983729

Автор: asxzzxsa

№18 — Мое первое изобретениеРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/2983729″ }, «headline»: «№18 — Мое первое изобретение / корейские комиксы (Korean Comics) :: The Sound of Your Heart :: длиннопост :: перевел сам :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/The-Sound-of-Your-Heart-%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82-3655726.jpeg», «height»: 7700, «width»: 500 }, «datePublished»: «2017-02-10T18:29:42+03:00», «dateModified»: «2017-02-10T18:29:42+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «asxzzxsa» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №2983729
Source: Joyreactor

[Из песочницы] Home Assistant или еще один «мозг» для проекта типа «Умный Дом»

Добрый день, уважаемый читатель. На днях довелось мне поиграться с многим уже известной игрушкой от Google – Google Home. Штука хорошая — обзор ее я делать конечно не буду. В чулане совершенно случайно завалялись Raspberry PI 3 (RPi), Arduino Mega и еще им подобная мелочь, которую захотелось подключить к Google Home (GH) с целью голосового управления. Простого API у GH нет, но есть возможность с помощью стороннего сервиса организовать голосовое управление системой на RPi + Arduino с задержкой команд в несколько секунд.


Читая буржуйские форумы (справедливости ради, нужно отметить, человек я повернутый на автоматизации и IoT), обратил внимание на доселе мне неизвестное нечто, что называют Home Assistant (HASS), эту систему умельцы-то и прикручивают к GH.


В двух словах о самой платформе:


Система написана на Phyton, последний релиз был 29 января, текущая версия: 0.37.0


Поддерживаемые ОС:

  • Windows 10
  • Mac OS X
  • Ubuntu 14.04
  • Raspbian (Raspberry PI)
  • iOS App – beta


Поддерживаемые компоненты: 545 шт., включая почти все TV/AV receivers, Broadlink, ZigBee, iCloud, Yandex TTS и многое, многое другое.
Читать дальше →
[Из песочницы] Home Assistant или еще один «мозг» для проекта типа «Умный Дом»
Source: habrahabr

Microsoft перевыпустила обновления телеметрии Windows 7 и 8.1


Компания Microsoft повторно выпустила обновления KB2952664 для Windows 7 и KB2976978 для Windows 8.1 с одинаковой функциональностью. Пока что нет повода для волнений, потому что обновления помечены как необязательные к установке, но Microsoft может изменить их статус в будущем.


Впервые эти обновления вышли в августе 2015 года, а их функциональность изначально была засекречена. KB2952664 описывалось как «обновление совместимости для апгрейда Windows 7… [которое] помогает Microsoft производить улучшения в текущей операционной системе, чтобы упростить процедуру перехода на последнюю версию Windows». Больше никакой информации. Оба обновления были крайне слабо документированы.
Читать дальше →
Microsoft перевыпустила обновления телеметрии Windows 7 и 8.1
Source: geektimes

Свершилось! Процедурные макросы в Rust 1.15

Ребята, свершилось! После долгих шести недель ожидания наконец вышла версия Rust 1.15 с блекджеком и процедурными макросами.

По моему нескромному мнению, это самый значительный релиз, после эпического 1.0. Среди множества вкусных вещей в этом релизе были стабилизированы процедурные макросы, взрывающие мозг своим могуществом, удобством и безопасностью.

А что же это дает простым смертным? Практически бесплатную [де]сериализацию, удобный интерфейс к БД, интуитивный веб фреймворк, выводимые конструкторы и много чего еще.

Да, если вы все еще не добрались до этого языка, то сейчас самое время попробовать, тем более, что теперь установить компилятор и окружение можно одной командой:

curl https://sh.rustup.rs -sSf | sh

Впрочем, обо всем по порядку.

Читать дальше →
Свершилось! Процедурные макросы в Rust 1.15
Source: habrahabr

Процедурные макросы в Rust 1.15

Ребята, свершилось! После долгих шести недель ожидания наконец вышла версия Rust 1.15 с блекджеком и процедурными макросами.

По моему нескромному мнению, это самый значительный релиз, после эпического 1.0. Среди множества вкусных вещей в этом релизе были стабилизированы процедурные макросы, взрывающие мозг своим могуществом, удобством и безопасностью.

А что же это дает простым смертным? Практически бесплатную [де]сериализацию, удобный интерфейс к БД, интуитивный веб фреймворк, выводимые конструкторы и много чего еще.

Да, если вы все еще не добрались до этого языка, то сейчас самое время попробовать, тем более, что теперь установить компилятор и окружение стало можно одной строкой:

curl https://sh.rustup.rs -sSf | sh

Впрочем, обо всем по порядку.

Читать дальше →
Процедурные макросы в Rust 1.15
Source: habrahabr

Пост №2983691

Автор: sl33pyl1nx

Когда Чак Норис режет твое армейское удостоверениеКогда Чак Норис режет твое армейское удостоверение — армия о тебе больше не вспомнит.Кто не в курсе — когда израильские солдаты идут на дембель, они соревнуются и выпендриваются, кто круче разрежет армейское удостоверение — в полете, под водой, как угодно. Этот, похоже, переплюнул всех.Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/2983691″ }, «headline»: «Когда Чак Норис режет твое армейское удостоверение / дембель :: чак норрис (чакэ) :: Израиль :: честно спижжено», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D1%87%D0%B0%D0%BA-%D0%BD%D0%BE%D1%80%D1%80%D0%B8%D1%81-%D0%98%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B8%D0%BB%D1%8C-%D0%B4%D0%B5%D0%BC%D0%B1%D0%B5%D0%BB%D1%8C-%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%BE-%D1%81%D0%BF%D0%B8%D0%B6%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%BE-3655672.jpeg», «height»: 960, «width»: 782 }, «datePublished»: «2017-02-10T18:01:28+03:00», «dateModified»: «2017-02-10T18:01:28+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «sl33pyl1nx» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «Когда Чак Норис режет твое армейское удостоверение — армия о тебе больше не вспомнит. Кто не в курсе — когда израильские солдаты идут на дембель, они соревнуются и выпендриваются, кто круче разрежет армейское удостоверение — в полете, под водой, как угодно. Этот, похоже, переплюнул всех.» }
Комментировать 
Пост №2983691
Source: Joyreactor

Издатель GTA может заняться фильмами по мотивам своих игр

Похоже, Take-Two Interactive, родительская компания Rockstar Games, решила пойти по стопам Blizzard и Ubisoft и
заняться производством кино по мотивам своих игровых франшиз. Издатель передал
лицензии […]
Издатель GTA может заняться фильмами по мотивам своих игр
Source: 4pda

Американский учёный создал аккумулятор, который не боится механических повреждений

С аккумуляторами, установленными внутри разных приборов, нужно быть крайне осторожными, так как любое механическое повреждение может привести к возгоранию или даже взрыву. За решение этой проблемы взялся […]
Американский учёный создал аккумулятор, который не боится механических повреждений
Source: 4pda

Новый датчик изображения от Panasonic позволит автомобилям "видеть" в темноте

Компания Panasonic представила новый датчик изображения, предназначенный для съёмки в полной темноте. В официальном анонсе говорится, что в основе разработки лежит возможность управления ближней инфракрасной […]
Новый датчик изображения от Panasonic позволит автомобилям "видеть" в темноте
Source: 4pda

Выбираем лучший графический планшет — инструмент всех графических дизайнеров


К сожалению, на geektimes совсем немного информации для графических дизайнеров, хоть эта профессия и является одной из самых популярных, объединяя в себе множество направлений от простой 2D графики до 3D моделирования ассетов к играм и фильмам.


В данной статье мы сравним графические планшеты — важнейший инструмент любого графического дизайнера, и определим какой из них лучший, и почему. Читать дальше →
Выбираем лучший графический планшет — инструмент всех графических дизайнеров
Source: geektimes