NetApp FlexClone: Как технология ускоряющая разработку

Здесь хочу я коротко описать традиционную архитектуру ИТ-инфраструктуры для обеспечения отказоустойчивости БД и схему разработки, использующую эту архитектуру. И более подробно остановиться на том, как можно упростить жизнь тестировщикам и разработчикам при помощи технологии FlexClone, которые используют БД или любой другой большой набор данных необходимый для тестирования и разработки.


Традиционный подход заключается в том, что создаётся кластер БД: основная и запасная. Далее, время от времени эта БД (как правило, на Stand-By стороне) копируется для разработчиков. И чем больше такая БД, тем реже она копируется и удаляется и тем сильнее нагружается СХД от таких операций. С другой стороны, разработчики и тестировщики получают устаревшую БД, она как правило месячной или даже полугодичной давности. Когда же приходит время внедрять отлаженный код в продуктив, оказывается, что БД успела сильно измениться: появились новые дополнительные данные, таблицы, поля и возможно удалены старые. Это приводит к тому что отлаженный код для старой БД не работает на новой, что сильно усложняет разработку, тестирование, внедрение и эксплуатацию нового кода.


Моментально клонировать много-терабайтную БД
NetApp FlexClone: Как технология ускоряющая разработку
Source: habrahabr

Dolby Vision выйдет в качестве программной надстройки

Для воспроизведения HDR-видео Dolby Vision необходимо совместимое оборудование. Однако теперь, если в устройстве нет аппаратной поддержки технологии, гаджет всё равно сможет работать с подобным контентом. […]
Dolby Vision выйдет в качестве программной надстройки
Source: 4pda

Безопасность в IoT: Обеспечение безопасности развертывания Azure IoT

Представляем вашему вниманию последнюю статью из цикла «Безопасность в IoT», а также приглашаем принять участие в конференции от Microsoft «Бизнес.IoT: открывая интернет вещей». В этой статье детально рассматриваются средства обеспечения безопасности IoT-инфраструктуры на базе Azure IoT и описывается уровень реализации в процессе настройки и развертывания отдельных компонентов. Представлен также сравнительный анализ различных методик.


Читать дальше →
Безопасность в IoT: Обеспечение безопасности развертывания Azure IoT
Source: habrahabr

[Перевод] Сколько заработает ваша мобильная игра?

Разработка мобильных игр — отрасль с очень высокой конкуренцией. Миллионы игр в Google Play и Apple Store, позабытые пользователями сразу после запуска, и редкие истории успеха тому свидетельство. В очередном посте блога «Менеджмент игровых интернет-проектов» мы перевели статью разработчика игр Росса Пшибыльски (Ross Przybylski) о расчёте потенциального дохода мобильных игр F2P. За свою десятилетнюю карьеру Росс успел набраться опыта и в инди-студиях (D20Studios), и в крупных AAA-компаниях (EA).

Читать дальше →
[Перевод] Сколько заработает ваша мобильная игра?
Source: habrahabr

Цитата #443699

*комикс про CRPG, выпуск про мимика*

Anonymous:
это Сундук из Плоского мира!

Wolo:
Сундук Пратчетта страшнее любого мимика, не только сожрет но и выплюнет, станцует на тебе а потом опять сожрет.

Anonymous:
И про Торчлайт не забывайте: там своего кота (собаку) можно было мимиком сделать на время. А как весело наблюдать бой двух таких сундулей 🙂

Xorvat:
Первый раз с мимиками я столкнулся в игре Nox, там они из сундука превращались в жирное чудовище с острыми как бритва когтями и убивали мага с 2-х взмахов. Кошмарные твари.

Lerano:
Помню мимика из Невервинтера, который сожрал мою броню и убежал… сцуко.
Цитата #443699
Source: bash

Как работают ИТ-специалисты. Андрей Волосюк, CTO Digital Society Laboratory в SocialKey Ads

Мы продолжаем расспрашивать специалистов о режиме труда и отдыха, профессиональных привычках, об инструментарии, который они используют, и многом другом.


Будет интересно выяснить, что их объединяет, в чем они противоречат другу другу. Возможно, их ответы помогут выявить какие-то общие закономерности, полезные советы, которые помогут многим из нас.


Сегодня наш гость — Андрей Волосюк, технический директор компании Digital Society Laboratory, проекта SocialKey Ads.


У Андрея незаконченное высшее техническое образование. Во время учебы увлекся веб-разработкой, и затем студенческое хобби переросло в профессиональную деятельность.


До DSL на фрилансе создавал и поддерживал сайты интернет-магазинов, успел поработать в Mail.Ru Group, Lamoda и «ВКонтакте».


Интересы: активный отдых, профессиональная и художественная литература. Читать дальше →
Как работают ИТ-специалисты. Андрей Волосюк, CTO Digital Society Laboratory в SocialKey Ads
Source: habrahabr

[Из песочницы] Самодельная охранная система на базе продуктов для умного дома от Ноотехника

Доброго дня, уважаемое сообщество. Хочу поделиться с Вами экспериментом в области реализации охранной системы для дома на базе устройств для умного дома от компании Ноотехника. Сразу хочу оговориться, что это один из первых опытов, и целью его я ставлю перед собой не «построение неприступного бастиона», а демонстрацию возможностей использования выбранных мной устройств, эксперимент и извлечение уроков, а также получение от Вас обратной связи.


Если кратко, то проектируемая мной система должна в режиме постановки на охрану фотографировать каждого приблизившегося к входной двери человека и отправлять фото на адрес электронной почты, а также отправлять сообщение электронной почты в случае регистрации движения в прихожей (т.е. наличия движения внутри квартиры). Читать дальше →
[Из песочницы] Самодельная охранная система на базе продуктов для умного дома от Ноотехника
Source: geektimes

Вышла новая версия Panda Systems Management


В феврале 2017 года вышла новая версия комплексного RMM-решения Panda Systems Management для централизованного и удаленного управления, контроля и обслуживания корпоративных сетей, устройств и ИТ-инфраструктуры. Представляем улучшения, реализованные в новой версии. Читать дальше →
Вышла новая версия Panda Systems Management
Source: habrahabr

[Из песочницы] Анимационная пасхалка, или дань уважения студии при увольнении из нее


На Хабре много статей. Но не каждая показывает, как размышлял автор, его грабли и действия.

Здесь я хочу вам рассказать, как я делал пасхалку для логотипа веб-студии в которой я работал.
Читать дальше →
[Из песочницы] Анимационная пасхалка, или дань уважения студии при увольнении из нее
Source: habrahabr

Пост №3005434

Автор: Jokerka

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3005434″ }, «headline»: «bjornpine :: мишкина шишка :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%BC%D0%B8%D1%88%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B0-%D1%88%D0%B8%D1%88%D0%BA%D0%B0-%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-bjornpine-3689446.jpeg», «height»: 900, «width»: 546 }, «datePublished»: «2017-02-27T11:27:41+03:00», «dateModified»: «2017-02-27T11:27:41+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Jokerka» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3005434
Source: Joyreactor