Google Allo покинул топ-500 самых популярных Android-приложений

Google Allo, текстовый мессенджер с широким набором функций и возможностей по оформлению сообщений, оказался не таким популярным, как рассчитывала компания. За короткое время после релиза приложение покинуло […]
Google Allo покинул топ-500 самых популярных Android-приложений
Source: 4pda

Шустрый, удобный и кроссплатформенный профилировщик C++ кода

Всем привет. Несколько месяцев назад мы вместе с victorzs решили сделать простой и удобный профилировщик c++ кода (подразумевается профилирование времени исполнения участков кода, функций).


Скриншот профилирования примера из SDK CryEngine


Существующие решения нам не подходили по ряду причин. Нам нужен был качественный профайлер, умеющий делать следующее:

  • Профилировать выбранные участки кода
  • Работать на нескольких платформах
  • Учитывать переключение контекста
  • Требовать минимальных дополнительных затрат памяти во время профилирования
  • Не накладывать дополнительных временных ограничений во время выполнения приложения. Согласитесь, если профилировщик будет работать дольше, чем профилиуремый косочек кода, то можно сделать некорректные выводы.


В результате тщательной проработки появился на свет профайлер, умеющий делать всё вышеперечисленное, и даже больше!

Если вы хотите знать, сколько времени работает ваш код, и иметь при этом объективные доказательства — прошу под кат, где я покажу, как использовать профилировщик.
Читать дальше →
Шустрый, удобный и кроссплатформенный профилировщик C++ кода
Source: habrahabr

Цитата #443347

Q: Умножать числа столбиком — нудно и долго. Есть ли более быстрый способ?
A: Метод Шёнхаге — Штрассена, алгоритм Фюрера. Эти методы используют быстрое преобразование Фурье, поэтому результат получать — инетерснее, да и произведение находится быстрее.
Цитата #443347
Source: bash

Как Oculus подорожал для Facebook на полмиллиарда


Присяжные в суде города Даллас штата Техас разрешили судебную тяжбу между Facebook и ZeniMax в пользу противников Марка Цукерберга. Хотя суд посчитал, что Oculus не присваивала технологии ZeniMax, производителю шлемов виртуальной реальности придётся выплатить 500 миллионов долларов США. По мнению суда, столько стоит нарушение NDA и авторских прав на программное обеспечение в современном мире.
Читать дальше →
Как Oculus подорожал для Facebook на полмиллиарда
Source: geektimes

Пост №2973219

Автор: 8l8i8

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/2973219″ }, «headline»: «vk :: интернет :: комментарии», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/vk-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B5%D1%82-%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B8-3638646.jpeg», «height»: 263, «width»: 523 }, «datePublished»: «2017-02-02T10:33:35+03:00», «dateModified»: «2017-02-02T10:33:35+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «8l8i8» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №2973219
Source: Joyreactor

Пост №2973207

Автор: Анонимус Первый

by Earthsong9405Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://undertale.reactor.cc/post/2973207″ }, «headline»: «by Earthsong9405 / Undyne :: Undertale персонажи :: Undertale :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/Undyne-Undertale-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8-Undertale-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-3638634.jpeg», «height»: 2418, «width»: 1600 }, «datePublished»: «2017-02-02T10:21:59+03:00», «dateModified»: «2017-02-02T10:21:59+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Анонимус Первый» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №2973207
Source: Joyreactor

Цитата #443346

Из обсуждения Звездных Войн и дроидов

ХХХ: Так Р2 был еще на крейсере Набу.
УУУ: Угу, как Падмэ его помыла, так он и понял вкус жизни.
ХХХ: Нечасто тебя моют королевы. Но как помыли, Р2 понесло — войны, дроиды, солдаты, империи.
ААА: Ну так подумал — надо срочно становиться героем и заводить свой гарем моющих королев).
Попутно стал следить за внешним видом, ходить в тренажерный зал и докачался до апгрейдов с полетами и оружием). После чего у Звезды смерти от него родился БиБи8).И тут такой восьмой эпизод и Р2Д2 говорит: БиБи8, я твой отец.
ХХХ: — Ту-ту-ти-ту!
— ТУУУУУУУУУУУУУУУУУУУ!
Цитата #443346
Source: bash

Цитата #443345

[обсуждение мимимишной фотки с грустными глазами]
TXH: Прекрати уже мучить животных! cвози на вязку к представителям их видов!
SKIF: а ты уверен что они поймут? у меня вот не уверен, что барбос с сукой справится и поймет как это делается, т.к. он привык дома кота трахать, и все довольны :)) Ну про кота конечно не уверен. Но он не кричит.
Цитата #443345
Source: bash

Разбор доклада Андрея Акиньшина про арифметику

Всем привет, готов ещё один разбор. Сегодня будем смотреть доклад не с JPoint, а с DotNext! Автор доклада — Андрей DreamWalker Акиньшин, и посвящено его выступление деталям реализации арифметики с плавающей точкой в .NET:


Слайды можно найти здесь.


Дисклеймер: про реализацию арифметики только сам разбираемый доклад, а не собственно статья.
Читать дальше →
Разбор доклада Андрея Акиньшина про арифметику
Source: habrahabr