Пост №3029609

Автор: keFF

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3029609″ }, «headline»: «mysilenthorror :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/mysilenthorror-%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-3726041.png», «height»: 9121, «width»: 900 }, «datePublished»: «2017-03-17T12:28:32+03:00», «dateModified»: «2017-03-17T12:28:32+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «keFF» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3029609
Source: Joyreactor

[Из песочницы] Интервью с Харви Смитом за 2012 год

Оригинал перевода

Dishonored — прекрасная игра. Даже невероятная — по крайней мере, местами. У нас было много слов, что мы думаем насчет неё и шансов того, что будущее принесет нам ещё много другого. Но оставим это на следующий раз. Сегодня, мы обходим стороной дизайн Виктора Антонова, заострив внимание на одном из ключевых умов, стоящих за мощью китовых чудес, Харви Смите. От System Shock к оригинальному Deus Ex, до злополучной перезагрузки Area 51 к отмененной стратегии в реальном времени, и даже короткого пребывания в мобильном гейминге — он видел все уголки игровой индустрии. Но, смею предположить, — в них гораздо больше жизни, чем самих видеоигр. Поэтому я присел со Смитом, чтобы обсудить, как и почему он делает то, что делает, и как выясняется, он вполне может быть таким же невероятным, как и те игры в которых он сыграл решающую роль в их создании — если не больше.
Читать дальше →
[Из песочницы] Интервью с Харви Смитом за 2012 год
Source: geektimes

[Из песочницы] Настраиваем VTL под Centos 7

Однажды так случилось, что понадобилось протестировать СРК с ленточной библиотекой. Все бы хорошо, но ленточной библиотеки под руками не нашлось, а просить знакомого заказчика о таком крайне не хотелось. И вот тут-то и пришла идея о создании тестовой инфраструктуры с VTL.
Читать дальше →
[Из песочницы] Настраиваем VTL под Centos 7
Source: habrahabr

Биология поведения человека: Лекция #5. Молекулярная генетика, II [Роберт Сапольски, 2010. Стэнфорд]


Представляем вам пятую лекцию курса «Биология поведения человека» профессора Стэнфордского университета Роберта Сапольски.


Это вторая часть раздела, посвященного связи биологии поведения и молекулярной генетики. В ней рассказывается о различных мутациях в компонентах естественного отбора на молекулярном уровне, а теории градуализма и прерывистого равновесия сводятся в общую модель развития.

Список предыдущих лекций
Биология поведения человека: Лекция #5. Молекулярная генетика, II [Роберт Сапольски, 2010. Стэнфорд]
Source: geektimes

Google тестирует обновлённый дизайн фирменного поискового приложения

До появления лончера Google Now и виртуального помощника Google Assistant многие использовали для быстрого поиска информации в Интернете отдельное приложение Google. Некоторые и сейчас продолжают это делать […]
Google тестирует обновлённый дизайн фирменного поискового приложения
Source: 4pda

Apple расширит набор функций AirPods с помощью новых сенсоров

Сразу три патента от Apple засветились в сети, намекая на то, что компания продолжает работать над фирменными беспроводными наушниками с набором биометрических сенсоров. Вероятнее всего, речь идёт об обновлённом […]
Apple расширит набор функций AirPods с помощью новых сенсоров
Source: 4pda

DEV Labs 2017. Онлайн конференция для Java и Web-разработчиков. 25 марта

25 марта пройдёт 25 онлайн конференция проекта Soft Labs. Тема — разработка на Java. Старые проблемы и новые пути их решения, плюсы и минусы последних инструментов, разбор распространённых ошибок и много живых примеров — всё в рамках восьмичасовой онлайн сессии.
Читать дальше →
DEV Labs 2017. Онлайн конференция для Java и Web-разработчиков. 25 марта
Source: habrahabr

«Тоже работа»: Искусство слушать музыку

В конце февраля в открытом доступе появился документальный фильм The Art of Listening, который рассказывает о «путешествии» музыкального произведения от мастерской по созданию инструментов до обработки звука в студии и об искусстве слушать музыку.


Композиторы, музыканты, продюсеры и инженеры рассказали о своем опыте и понимании музыки, а мы решили порассуждать на тему ее восприятия и выяснить, что влияет на слушателей и что они должны делать, чтобы все усилия по созданию произведений не были пустой тратой сил и времени.

Читать дальше →
«Тоже работа»: Искусство слушать музыку
Source: geektimes

Дайджест практических материалов о работе с IaaS

Сегодня мы представляем вашему вниманию наш свежий IaaS-дайджест с практическими руководствами, обзорами новых технологий и решений в сфере облачного хостинга.

Читать дальше →
Дайджест практических материалов о работе с IaaS
Source: habrahabr

Цитата #443984

xxx: Я даже в лоле сюжет могу найти
yyy: Сюжет тетриса го
xxx: Перестройка
xxx: Эдакая метафора постоянных изменений
yyy: Humm….
xxx: Советская игра про советское время
xxx: Простой люд постоянно гибнет под гнетом тех, кто выше = удаляются заполненные полосы
xxx: Типичные 90-е вобщем
Цитата #443984
Source: bash