Пост №3032127

Автор: kmxr

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3032127″ }, «headline»: «рисунок :: windows :: android :: apple :: сделал сам (нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/android-windows-apple-%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%83%D0%BD%D0%BE%D0%BA-3730198.jpeg», «height»: 2700, «width»: 2000 }, «datePublished»: «2017-03-19T02:00:07+03:00», «dateModified»: «2017-03-19T02:00:07+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «kmxr» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3032127
Source: Joyreactor

Пост №3032120

Автор: Manticor

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3032120″ }, «headline»: «реактор-тян :: реактор :: Роскомнадзор тян», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80-%D1%82%D1%8F%D0%BD-%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80-%D0%A0%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D0%B7%D0%BE%D1%80-%D1%82%D1%8F%D0%BD-3730190.jpeg», «height»: 768, «width»: 1028 }, «datePublished»: «2017-03-19T01:40:44+03:00», «dateModified»: «2017-03-19T01:40:44+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Manticor» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3032120
Source: Joyreactor

[Перевод] Изменение размера изображения с учётом содержимого

Изменение размера изображения с учётом содержимого (Content Aware Image Resize), жидкое растяжение (liquid resizing), ретаргетинг (retargeting) или вырезание шва (seam carving) относятся к методу изменения размера изображения, где можно вставлять или удалять швы, или наименее важные пути, для уменьшения или наращивания изображения. Об этой идее я узнал из ролика на YouTube, от Shai Avidan и Ariel Shamir.

В этой статье будет рассмотрена простая пробная реализация идеи изменения размера изображения с учётом содержимого, естественно на языке Rust 🙂

Для подопытной картинки, я поискал по запросу1"sample image", и нашел её2:


Читать дальше →
[Перевод] Изменение размера изображения с учётом содержимого
Source: habrahabr

[Перевод] Что исследователи искусственного интеллекта думают о возможных рисках, связанных с ним

Рисками, связанными с ИИ, я заинтересовался ещё в 2007 году. В то время реакция большинства людей на эту тему была примерно такой: «Очень смешно, возвращайся, когда в это будет верить кто-нибудь, кроме интернет-придурков».


В последовавшие годы несколько чрезвычайно умных и влиятельных фигур, среди которых Билл Гейтс, Стивен Хокинг и Илон Маск, публично поделились своими опасениями по поводу рисков ИИ, а за ними повторяли сотни других интеллектуалов, от оксфордских философов до космологов из MIT и инвесторов из Кремниевой долины. И мы вернулись.


Затем реакция поменялась на: «Ну ладно, парочка каких-то учёных и бизнесменов могут в это верить, но вряд ли это будут настоящие эксперты в этой области, реально разбирающиеся в ситуации».


Отсюда появились такие заявления, как статья в Popular Science «Билл Гейтс боится ИИ, но исследователям ИИ лучше знать«:

Поговорив с исследователями ИИ – настоящими исследователями, с трудом заставляющими такие системы вообще как-то работать, не говоря уже о том, чтобы работать хорошо, становится понятно, что они не боятся, что сверхинтеллект вдруг подкрадётся к ним, ни сейчас, ни в будущем. Несмотря на все пугающие истории, рассказываемые Маском, исследователи не спешат строить защитные комнаты и самоуничтожение с обратным отсчётом.

Читать дальше →
[Перевод] Что исследователи искусственного интеллекта думают о возможных рисках, связанных с ним
Source: geektimes

Разработка космической стрелялки для android с использованием игрового движка Unity3D


Доброго времени суток! В этой статье я хочу поделиться опытом разработки своей игры с использованием игрового движка Unity.


Концепция игры заключается в том что вам нужно взять на себя управление звездолетом и уничтожить как можно большее количество метеоритов. На вашем пути будут появляться вражеские звездолеты, которые будут мешать вам и после их уничтожения будут появляться «капсулы» после подбора которых будет доступен новый тип оружия. Игра будет называться Galaxy Desteroid.
Читать дальше →
Разработка космической стрелялки для android с использованием игрового движка Unity3D
Source: habrahabr

Пост №3032024

Автор: Energer

ссылка на гифкуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3032024″ }, «headline»: «кунг-фу :: кунг фу :: гиф анимация (гифки — ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-%D0%BA%D1%83%D0%BD%D0%B3-%D1%84%D1%83-%D0%BA%D1%83%D0%BD%D0%B3-%D1%84%D1%83-%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0-3729952.gif», «height»: 269, «width»: 480 }, «datePublished»: «2017-03-18T23:47:05+03:00», «dateModified»: «2017-03-18T23:47:05+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Energer» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3032024
Source: Joyreactor

Пост №3032006

Автор: Dober L.

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3032006″ }, «headline»: «Тёмное фэнтези :: Fantasy (Fantasy art) :: art (арт) :: Мрачные картинки :: Michael C. Hayes :: красивые картинки», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/Michael-C-Hayes-%D0%A2%D1%91%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B7%D0%B8-Fantasy-art-3729930.jpeg», «height»: 1890, «width»: 1512 }, «datePublished»: «2017-03-18T23:24:50+03:00», «dateModified»: «2017-03-18T23:24:50+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Dober L.» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3032006
Source: Joyreactor

Пост №3031969

Автор: Naro4iTo

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3031969″ }, «headline»: «горите в аду :: живность :: котэ (прикольные картинки с кошками)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-%D0%BA%D0%BE%D1%82%D1%8D-%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5-%D0%B2-%D0%B0%D0%B4%D1%83-3729888.jpeg», «height»: 768, «width»: 1024 }, «datePublished»: «2017-03-18T22:58:42+03:00», «dateModified»: «2017-03-18T22:58:42+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Naro4iTo» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3031969
Source: Joyreactor

[Из песочницы] easymake — «почти» очередной task-runner для сборки, тестирования и иных задач для node.js

Сегодня существует множество task-runner’ов, boilerplates для быстрого старта разработки, но зачастую даже в этом случае приходится дорабатывать, писать, разбираться в куче настроечных файлов, и корень проекта зачастую похож на сборище разнообразных конфигов. Работая в разных проектах даже в рамках одной компании зачастую в каждом проекте все устроено по-своему и перед тем как начать с ним работать — сначала требуется прочитать кучку, зачастую увесистых, конфигов, чтобы разобраться — где что и как происходит и откуда растут ноги.

А хочется просто — взять и начать писать код, сразу. И просто писать тесты, легко запустить их, увидеть покрытие. И также получить финальную сборку.

Если вам хочется того же — то возможно вам будет интересно узнать о easymake.

В этой статье я опишу основные проблемы, в решении которых вам может помочь easymake.

Читать дальше →
[Из песочницы] easymake — «почти» очередной task-runner для сборки, тестирования и иных задач для node.js
Source: habrahabr

Ускорение диффузии технологий и последствия

На прошедшей неделе в блоге экономистов Банка Англии прозвучало:

«В глобальном технологическом сообществе растут тревоги, вызванные слабой готовностью развитых экономик к следующей промышленной революции. Ее наступление может значить замещение миллионов преимущественно низкоквалифицированных рабочих, крах многих, существующих долгое время, но медленно адаптирующихся компаний, существенное увеличение разницы в доходах общества и растущую промышленную концентрацию, связанную с резким ростом относительно небольшого количества мультинациональных технологических корпораций.

image
Читать дальше →
Ускорение диффузии технологий и последствия
Source: geektimes