Пост №3042917

Автор: kain_pl

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://polit.reactor.cc/post/3042917″ }, «headline»: «москва :: Россия :: фото :: политика :: мусора», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D1%84%D0%BE%D1%82%D0%BE-%D0%BC%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%B2%D0%B0-%D0%A0%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B8%D1%8F-3746889.jpeg», «height»: 600, «width»: 800 }, «datePublished»: «2017-03-27T00:15:29+03:00», «dateModified»: «2017-03-27T00:15:29+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «kain_pl» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3042917
Source: Joyreactor

Пост №3042910

Автор: KotProglot

Заточка холодного оружия
ссылка на гифку


Развернуть



{
«@context»: «http://schema.org»,
«@type»: «BlogPosting»,
«mainEntityOfPage»:{
«@type»:»WebPage»,
«@id»:»/post/3042910″
},
«headline»: «Мару (maru) :: гиф :: живность :: котэ (прикольные картинки с кошками)»,
«image»: {
«@type»: «ImageObject»,
«url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B3%D0%B8%D1%84-%D0%BA%D0%BE%D1%82%D1%8D-%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-%D0%9C%D0%B0%D1%80%D1%83-3746879.gif»,
«height»: 268,
«width»: 480 },
«datePublished»: «2017-03-27T00:10:04+03:00»,
«dateModified»: «2017-03-27T00:10:04+03:00»,
«author»: {
«@type»: «Person»,
«name»: «KotProglot»
},
«publisher»: {
«@type»: «Organization»,
«name»: «JoyReactor.cc»,
«logo»: {
«@type»: «ImageObject»,
«url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png»,
«width»: 207,
«height»: 54
}
},
«description»: «Заточка холодного оружия»
}

Комментировать 
Пост №3042910
Source: Joyreactor

Пост №3042906

Автор: Имперец

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3042906″ }, «headline»: «art (арт) :: Самурай Джек :: красивые картинки», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D1%83%D1%80%D0%B0%D0%B9-%D0%94%D0%B6%D0%B5%D0%BA-art-%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B8-3746870.jpeg», «height»: 1821, «width»: 1280 }, «datePublished»: «2017-03-27T00:06:25+03:00», «dateModified»: «2017-03-27T00:06:25+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Имперец» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3042906
Source: Joyreactor

Пост №3042905

Автор: rukanishu

Когда цена славы слишком высока. Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://rm.reactor.cc/post/3042905″ }, «headline»: «Когда цена славы слишком высока. / Rick Sanchez (Rick, Рик, рик, рик санчез) :: Summer Smith (Саммер, Саммер Смит, Summer) :: R&M Персонажи :: R&M комиксы :: Rick and Morty (Рик и Морти, рик и морти, ) :: реактор :: кармодрочерство :: твинки :: длинные картинки :: сделал сам (нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам) :: фэндомы :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80-Rick-and-Morty-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-3746869.png», «height»: 3301, «width»: 716 }, «datePublished»: «2017-03-27T00:05:35+03:00», «dateModified»: «2017-03-27T00:05:35+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «rukanishu» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3042905
Source: Joyreactor

Visual Studio Code отнимает 13% ресурсов CPU из-за мерцания курсора


Забавная проблема #22900 на этой неделе привлекла особое внимание пользователей Github.


Подробное описание проблемы — в репозитории редактора кода Visual Studio Code (vscode). Open source разработчик Джо Лисс (Jo Liss) известна как создатель Broccoli и других свободных библиотек. На странице проекта она обратила внимание, что Visual Studio Code использует 13% вычислительных ресурсов процессора, если окно находится в фокусе. Из-за этого впустую расходуется заряд аккумулятора на ноутбуке. Что могло бы быть причиной столь странного поведения программы?
Читать дальше →
Visual Studio Code отнимает 13% ресурсов CPU из-за мерцания курсора
Source: geektimes

Пост №3042898

Автор: mrCrAzY

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://marvel.reactor.cc/post/3042898″ }, «headline»: «Cable (Кабель, Кэйбл, Натан Кристофер Чарльз Саммерс) :: X-Men (Люди-Икс) :: X-Men Movie Universe (Вселенная фильмов о Людях-Икс) :: Deadpool (Дэдпул, Уэйд Уилсон) :: Marvel (Вселенная Марвел) :: Alastair :: Deadpool 2 :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/Deadpool-Marvel-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-Cable-3746860.jpeg», «height»: 1300, «width»: 1000 }, «datePublished»: «2017-03-26T23:58:37+03:00», «dateModified»: «2017-03-26T23:58:37+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «mrCrAzY» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3042898
Source: Joyreactor

Пост №3042865

Автор: mrCrAzY

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3042865″ }, «headline»: «домашняя эротика :: Эротика (красивые фото обнаженных, совсем голых девушек, арт-ню)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D1%88%D0%BD%D1%8F%D1%8F-%D1%8D%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D0%AD%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0-3746816.jpeg», «height»: 960, «width»: 1280 }, «datePublished»: «2017-03-26T23:26:14+03:00», «dateModified»: «2017-03-26T23:26:14+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «mrCrAzY» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3042865
Source: Joyreactor

Создание вашей первой игры на Phaser. Часть 1 — Введение

Phaser

Оглавление

0. Подготовка к работе
1. Введение [Вы тут]
2. (wip) Загрузка ресурсов
3. (wip) Создание игрового мира
4. (wip) Группы
5. (wip) Мир физики
6. (wip) Управление
7. (wip) Добавление целей
8. (wip) Последние штрихи

Добро пожаловать в наш первый урок по созданию игр на Phaser. Здесь я расскажу вам, как создать небольшую игру — платформер, которая познакомит вас с основными функциями данного фремворка и работу с ним в нынешних реалиях (ES6 / TypeScript + WebPack).

Что такое Phaser?

Phaser — это HTML5 (JavaScript / TypeScript) игровой фреймворк, который призван помочь разработчикам создавать крутые, кросс-браузерные HTML5 игры в короткие сроки и, в отличии от других фреймворков, phaser изначально затачивался под мобильные устройства. Единственное требование выдвигаемое данным фреймворком — поддержка тега <canvas />. Он также много чего унаследовал от Flixel.

Читать дальше →
Создание вашей первой игры на Phaser. Часть 1 — Введение
Source: habrahabr

Создание вашей первой игры на Phaser. Часть 0 — Подготовка к работе

Phaser

Оглавление

0. Подготовка к работе [Вы тут]
1. Введение
2. (wip) Загрузка ресурсов
3. (wip) Создание игрового мира
4. (wip) Группы
5. (wip) Мир физики
6. (wip) Управление
7. (wip) Добавление целей
8. (wip) Последние штрихи

Эта серия статей научит вас основам и «хорошему тону» игрового фремворка Phaser. За данный курс, я постараюсь объяснить вам основные идеи и возможности фреймворка, а также покажу как его грамотно использовать в связке с TypeScript и Webpack.

Читать дальше →
Создание вашей первой игры на Phaser. Часть 0 — Подготовка к работе
Source: habrahabr

Пост №3042858

Автор: killallhumans

ПальтовоеИ бонусная в комментах, совершеннолетние Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3042858″ }, «headline»: «Пальтовое / cynic mansion :: клуб :: совершеннолетие :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/cynic-mansion-%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%B5-%D0%BA%D0%BB%D1%83%D0%B1-3746806.png», «height»: 1145, «width»: 296 }, «datePublished»: «2017-03-26T23:11:09+03:00», «dateModified»: «2017-03-26T23:11:09+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «killallhumans» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «И бонусная в комментах, совершеннолетние» }
Комментировать 
Пост №3042858
Source: Joyreactor