Цитата #443803

Я работаю гувернанткой в семье. В семье есть еще мальчишка 11 лет, который все время старается меня потроллить. И вот придумал… бегает за мной с подушкой и трахает эту самую подушку, как собачка и никакие увещевания не помогают, тогда я поворачиваюсь и с серьезным видом начинаю расстегивать пуговки на блузке, мелкого как ветром сдуло. Боюсь только, что еще годик и этот метод усмирения перестанет работать :(
Цитата #443803
Source: bash

[Перевод] Power BI Embedded, IoT и машинное обучение для обработки термограмм мозга

Каждую неделю в Microsoft появляются кейсы, посвящённые разработке решений для компаний, университетов и даже государств. Мы решили поделиться с вами самыми интересными из них и начать серию статей «Microsoft Technical Case Studies». В первом материале вы узнаете про IoT-решение для обработки изображений «теплового тоннеля мозга» (Brain Temperature Tunnel) согласно методике, основанной на исследованиях доктора Марка Абреу (Marc Abreu) из Йельского университета.


Читать дальше →
[Перевод] Power BI Embedded, IoT и машинное обучение для обработки термограмм мозга
Source: habrahabr

Ищем и анализируем ошибки в коде Media Portal 2

Media Portal 2 — это открытое программное обеспечение класса медиа центр, которое позволяет смотреть видео, фотографии, слушать музыку и многое другое. Для нас, разработчиков статического анализатора PVS-Studio, это еще одна возможность проверить интересный проект, рассказать людям (и разработчикам в том числе) о найденных ошибках и, в свою очередь, еще раз показать возможности нашего анализатора.

Picture 9

Читать дальше →
Ищем и анализируем ошибки в коде Media Portal 2
Source: habrahabr

В ДНК сохранили операционную систему и видеоролик, а затем прочитали без ошибок

image


В скором времени человечество будет генерировать так много данных, что привычные хранилища перестанут справляться. Чтобы решить эту проблему, ученые обратились к практически безграничному природному вместилищу информации – ДНК. По мнению исследователей, ДНК – идеальная среда для хранения, поскольку она ультра-компактная и может сохранять свои свойства сотни тысяч лет, если обеспечить соответствующие условия хранения. Об этом свидетельствует недавнее восстановление ДНК из костей 43-тысячелетнего предка человека, найденного в пещерах Испании.


В новом исследовании ученые из Колумбийского университета и Нью-Йоркского центра генома (NYGC) продемонстрировали, что алгоритм, предназначенный для стриминга видео на смартфоне, может практически полностью раскрыть потенциал ДНК в хранении и сжатии дополнительной информации в четырех нуклеотидных основаниях. Читать дальше →
В ДНК сохранили операционную систему и видеоролик, а затем прочитали без ошибок
Source: geektimes

Первая женщина-программист в Индии

О женщинах в истории IT говорить любят: Ада Лавлейс, Эрна Гувер, Хеди Ламарр, Грейс Хоппер и многие другие – ими восхищаются, их цитируют и приводят в пример. Моя же статья будет посвящена Судхе Мурти – первой индийской женщине-программисту, которая больше известна своей благотворительной и литературной деятельностью. Вглядитесь в её суровые глаза и представьте, какой сложный путь прошла эта выдающаяся женщина, пробившаяся сквозь все гендерные предрассудки.
Читать дальше →
Первая женщина-программист в Индии
Source: geektimes

Пост №3014131

Автор: Arwin

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3014131″ }, «headline»: «art барышня :: DarkArtsKai :: artist :: красивые картинки», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/DarkArtsKai-artist-art-%D0%B1%D0%B0%D1%80%D1%8B%D1%88%D0%BD%D1%8F-%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B8-3702318.jpeg», «height»: 1000, «width»: 792 }, «datePublished»: «2017-03-06T10:28:18+03:00», «dateModified»: «2017-03-06T10:28:18+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Arwin» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3014131
Source: Joyreactor

[Из песочницы] Алгоритм шифрования на основе элементарных клеточных автоматов

Здравствуйте, дорогие жители Хабра! В этой публикации (а, скорее всего, и цикле) я расскажу о моей реализации одного из алгоритмов шифрования. Почему о реализации? Потому что идея не нова, и утверждать то, что задумка принадлежит именно мне, нельзя. Но способ достаточно интересный, поэтому узнать о нём стоит.


В этой части я достаточно кратко опишу принцип работы самого алгоритма и мою реализацию.
Читать дальше →
[Из песочницы] Алгоритм шифрования на основе элементарных клеточных автоматов
Source: habrahabr

Цитата #443802

хх: Я балбес)
уу: Чо такое?)))
хх: Посмотрела один фильмец с Джудом Лоу. Решила про него почитать. В статье вижу «Дети: Рафферти Ло, Айрис Ло, Руди Ло, София Ло, Ада Лоу»
И знаешь, что я подумала?!
уу: МММ?)
хх: «Вот молодец, пять детей, а фигуру сохранил»
Цитата #443802
Source: bash

.Net Core, AppDomain, WCF, RPC маршалинг по Tcp/Ip свой велосипед

Как известно, в .Net Core, на данный момент, нет AppDomain, а WCF только SOAP клиент .Net Core, WCF и ODATA клиенты.


Конечно, задачу можно решить и через Web Api с WebSockets для вызова событий. Но, я просто предлагаю альтернативное решение на маршалинге по TCP/IP и создание объектов, и вызов методов на стороне сервера с помощью Reflection.


Вот как выглядит удаленный вызов методов и свойств. Взят отсюда Основы перегрузки операторов:

   // Выведем сообщение в консоли сервера
   string typeStr = typeof(Console).AssemblyQualifiedName;
   var _Console = wrap.GetType(typeStr);// Получим тип на сервере по имени
   // "Hello from Client" будет выведено в консоле сервера
    _Console.WriteLine("Hello from Client");

   // получим тип по имени класса TestDllForCoreClr.MyArr
   // Из сборки TestDll.dll
   var MyArr = wrap.GetType("TestDllForCoreClr.MyArr", "TestDll");

   // Создадим объекты на стороне сервера
   // и получим ссылки на них
   var Point1 = MyArr._new(1, 12, -4); // new MyArr(1, 12, -4);
   var Point2 = MyArr._new(0, -3, 18); // new MyArr(0, -3, 18);

   // Все операции с объектами PointX происходят на стороне сервера
   Console.WriteLine("Координаты первой точки: "+Point1.x+" "+Point1.y+" "+Point1.z);
   Console.WriteLine("Координаты второй точки: "+Point2.x+" "+Point2.y + " "+ Point2.z);

   var Point3 = Point1 + Point2;
   Console.WriteLine("nPoint1 + Point2 = " + Point3.x + " " + Point3.y + " " + Point3.z);
   Point3 = Point1 - Point2;
   Console.WriteLine("Point1 - Point2 = "+ Point3.x + " " + Point3.y + " " + Point3.z);
   Point3 = -Point1;
   Console.WriteLine("-Point1 = " + Point3.x + " " + Point3.y + " " + Point3.z);
   Point2++;
   Console.WriteLine("Point2++ = "+ Point2.x + " " + Point2.y + " " + Point2.z);
   Point2--;
   Console.WriteLine("Point2-- = " + Point2.x + " " + Point2.y + " " + Point2.z);

Читать дальше →
.Net Core, AppDomain, WCF, RPC маршалинг по Tcp/Ip свой велосипед
Source: habrahabr

Цитата #443801

В одной из сувенирных лавочек Германии увидела эту настенную декоративную табличку.
Вольный перевод
Секрет в получении удовольствия от хорошего вина:
1. открыть бутылку, позволив вину «подышать»
2. если вам кажется, что не «дышит» — произведите искусственную вентиляцию методом «рот в рот»
Цитата #443801
Source: bash