Пост №3163990

Автор: ReDysson

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://blizzard.reactor.cc/post/3163990″ }, «headline»: «Widowmaker :: Reaper (Overwatch) :: Sombra (Overwatch) :: Overwatch :: Blizzard (Blizzard Entertainment) :: DOOMFIST :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/DOOMFIST-Reaper-%28Overwatch%29-Overwatch-Blizzard-3940014.jpeg», «height»: 1920, «width»: 1084 }, «datePublished»: «2017-07-07T15:53:01+03:00», «dateModified»: «2017-07-07T15:53:01+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «ReDysson» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3163990
Source: Joyreactor

[Перевод] Как у Словакии украли национальный домен верхнего уровня .SK

image


Как гражданин Чехии, я горжусь оператором нашего национального домена верхнего уровня (top level domain, TLD), ассоциацией CZ.NIC. Они не только отлично управляют реестром, улучшают безопасность и надёжность, но и среди прочего разрабатывают отличное и известное ПО с открытым кодом – к примеру реестр доменных имён FRED, Knot DNS daemon, или BIRD internet routing daemon. Это ПО работает у двух третей всех точек обмена интернета. Они даже разработали домашний роутер с открытым кодом Turris Omnia, с автоматическими обновлениями и другими полезными штуками. И всё это – побочные проекты управления национальным TLD .CZ.


Нации словаков, нашим ближайшим соседям, с кем мы делили нашу страну до 1993 года, не повезло так сильно. Их регистратор доменных имён верхнего уровня – это частная компания, злоупотребляющая своей монополией. Она работает по контракту с правительством Словакии, который нельзя разорвать без согласия компании. И всё из-за мошенничества, произошедшего в 1999-м.
Читать дальше →
[Перевод] Как у Словакии украли национальный домен верхнего уровня .SK
Source: geektimes

Пост №3163977

Автор: LYVrus

«Американские боги»-Отечественная версияРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3163977″ }, «headline»: ««Американские боги»-Отечественная версия / американские боги :: nik_aragua :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/nik_aragua-%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D0%B1%D0%BE%D0%B3%D0%B8-3939995.jpeg», «height»: 663, «width»: 1200 }, «datePublished»: «2017-07-07T15:38:15+03:00», «dateModified»: «2017-07-07T15:38:15+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «LYVrus» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3163977
Source: Joyreactor

Пост №3163948

Автор: selma

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://polit.reactor.cc/post/3163948″ }, «headline»: «Зёмлю- Крестьянами Фабрики — р^БоЧи/И / Д «Тюрьмы-^ля ЛППл?и1 1Л1/ ^ == /кГил cS 1/©%сГ£> â- / елкин :: политическая карикатура :: поросенок пётр :: Ленин :: политика :: вернулся на сраном тракторе», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B5%D0%BB%D0%BA%D0%B8%D0%BD-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D0%9B%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%BD-3939907.jpeg», «height»: 675, «width»: 1200 }, «datePublished»: «2017-07-07T15:13:57+03:00», «dateModified»: «2017-07-07T15:13:57+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «selma» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «I» }
Комментировать 
Пост №3163948
Source: Joyreactor

Никто не хочет сообщать в Apple об уязвимостях iPhone


Скриншот опроса, который провёл Джонатан Здзярски, бывший джейлбрейкер, а ныне специалист по безопасности. Недавно он перешёл на работу в Apple и удалил свой аккаунт в Twitter


В августе 2016 года Apple торжественно открыла программу выплаты вознаграждений за найденные уязвимости. Такие программы давно действуют практически у всех крупных IT-компаний. Долго сопротивлялась выплате вознаграждений Microsoft, но и она сдалась в 2013 году, запустив Microsoft Bounty Programs. Пожалуй, Apple оставалась последней среди производителей массовых продуктов, кто не платит хакерам, поэтому новость о начале выплаты вознаграждения была благоприятно воспринята сообществом.


Проблема только в том, что за прошедший год мы не слышали ни об одном случае, чтобы кто-то получил деньги от Apple. Возможно, им просто запрещено рассказывать об этом. А может быть, они предпочитают продавать эксплойты на чёрном рынке по гораздо более высокой цене.
Читать дальше →
Никто не хочет сообщать в Apple об уязвимостях iPhone
Source: geektimes

Пост №3163939

Автор: serterstas

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://ds.reactor.cc/post/3163939″ }, «headline»: «Artorias The Abysswalker :: Executioner Smough :: Dragon slayer Ornstein :: DS персонажи :: DS комиксы :: Dark Souls :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/Artorias-The-Abysswalker-DS-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8-Dark-Souls-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-3939883.jpeg», «height»: 1920, «width»: 740 }, «datePublished»: «2017-07-07T15:06:55+03:00», «dateModified»: «2017-07-07T15:06:55+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «serterstas» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3163939
Source: Joyreactor

Госдума одобрила в первом чтении штрафы за неисполнение закона о мессенджерах


Сегодня, в пятницу, Госдума приняла в первом чтении законопроект об административных штрафах за несоблюдение обязанностей, предусмотренных законопроектом о мессенджерах, пишет «Интерфакс». Авторы инициативы — заместитель председателя думского комитета по информационной политике Марина Мукабенова («Единая Россия»), депутаты Олег Николаев («Справедливая Россия») и Александр Ющенко (КПРФ).


Административная ответственность предусмотрена за «неисполнение организатором распространения информации в сети интернет, обеспечивающим предоставление информационно-коммуникационных сервисов обмена мгновенными сообщениями, установленных законом обязанностей». Нарушителям грозит штраф в размере от 3 до 5 тыс. рублей для граждан, от 30 до 50 тыс. рублей для должностных лиц и от 800 тыс. до 1 млн рублей для юридических лиц.
Читать дальше →
Госдума одобрила в первом чтении штрафы за неисполнение закона о мессенджерах
Source: geektimes

Words — запоминаем английские слова по умным алгоритмам

Уроки английского в школе — как выпускной. Они точно были, но помнят их только отличники. Поэтому когда иностранец спрашивает дорогу до ближайшего Макдоналдса, мозг приказывает бежать и не оборачиваться. […]
Words — запоминаем английские слова по умным алгоритмам
Source: 4pda

DPM: Почему он такой?

Сегодня мы поговорим о продукте, который вызывает довольно неоднозначное мнение в профессиональном сообществе — Microsoft Data Protection Manager. Под катом вы найдёте первую часть из серии статей, в которой мы погрузимся в историю.


Читать дальше →
DPM: Почему он такой?
Source: habrahabr

LibGDX + Scene2d (программируем на Kotlin). Часть 1

И снова здравствуйте. По результатам прошлой публикации, я пришел к выводу что опять совершаю ошибки. Высокие темп публикации неудобен ни мне, ни вам. И попробую еще подсократить теорию, но приводить больше примеров кода.


Небольшое лирическое отступление. LibGDX в значительной части представляет из себя простую обертку над OpenGL. Просто работа с текстурами. Все что мы делаем — это указываем порядок и способ отрисовки текстур. Базовый инструмент для рисования текстур — Drawable.
Читать дальше →
LibGDX + Scene2d (программируем на Kotlin). Часть 1
Source: habrahabr