В прошлом году компания Google выпустила на iOS приложение Motion Stills, которое позволяет стабилизировать «живые» фотографии, сделанные на технику Apple. Программа имеет ещё несколько дополнительных […]
Приложение для стабилизации видео Motion Stills от Google вышло на Android
Source: 4pda
Остаётся только 2 дня на заказ флагманского Ulefone Gemini Pro со скидкой
Компания Ulefone называет Gemini Pro своим флагманом, но чем именно он заслужил это звание? Во-первых, это один из немногочисленных смартфонов на базе десятиядерного процессора MediaTek Helio X27. Также […]
Остаётся только 2 дня на заказ флагманского Ulefone Gemini Pro со скидкой
Source: 4pda
Обзор новинок и обновлений игр для Android (10 — 16 июля 2017)
Опубликован дайджест «Обзор новинок и обновлений игр для Android» за период 10 — 16 июля 2017.
Новых игр: 16
Обновлений: 105
Большое спасибо всем, кто принимал участие в их создании.
Если у Вас есть […]
Обзор новинок и обновлений игр для Android (10 — 16 июля 2017)
Source: 4pda
Пост №3180406
Автор: wall-Ee
ссылка на гифкуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3180406″ }, «headline»: «белка :: бурундук :: гиф анимация (гифки — ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки) :: котэ (прикольные картинки с кошками)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-%D0%BA%D0%BE%D1%82%D1%8D-%D0%B1%D0%B5%D0%BB%D0%BA%D0%B0-%D0%B1%D1%83%D1%80%D1%83%D0%BD%D0%B4%D1%83%D0%BA-3966925.gif», «height»: 549, «width»: 433 }, «datePublished»: «2017-07-22T11:59:21+03:00», «dateModified»: «2017-07-22T11:59:21+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «wall-Ee» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать
Пост №3180406
Source: Joyreactor
Пост №3180381
Автор: anon
Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://ua.reactor.cc/post/3180381″ }, «headline»: «ЛР 0=> f-4 «Г* УкраГнська зробить тебе усшшним / Моя Україна :: морской бой :: anon :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%9C%D0%BE%D1%8F-%D0%A3%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%97%D0%BD%D0%B0-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-anon-%D0%BC%D0%BE%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B9-%D0%B1%D0%BE%D0%B9-3966889.jpeg», «height»: 604, «width»: 563 }, «datePublished»: «2017-07-22T11:36:56+03:00», «dateModified»: «2017-07-22T11:36:56+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «anon» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать
Пост №3180381
Source: Joyreactor
Какие языки наиболее востребованы в сфере финансов: мнения рекрутеров с Уолл-стрит
Специалисты портала Efinancial Careers попросили рекрутеров инвесткомпаний рассказать им о том, какие языки программирования являются сейчас наиболее востребованными Уолл-стрит. В нашем блоге — адаптированная версия этой заметки. Читать дальше →
Какие языки наиболее востребованы в сфере финансов: мнения рекрутеров с Уолл-стрит
Source: habrahabr
Пост №3180350
Автор: BigGhost
Развернуть
{
«@context»: «http://schema.org»,
«@type»: «BlogPosting»,
«mainEntityOfPage»:{
«@type»:»WebPage»,
«@id»:»/post/3180350″
},
«headline»: «татуировка :: затылок»,
«image»: {
«@type»: «ImageObject»,
«url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%83%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0-%D0%B7%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%BB%D0%BE%D0%BA-3966842.jpeg»,
«height»: 1244,
«width»: 700 },
«datePublished»: «2017-07-22T11:02:26+03:00»,
«dateModified»: «2017-07-22T11:02:26+03:00»,
«author»: {
«@type»: «Person»,
«name»: «BigGhost»
},
«publisher»: {
«@type»: «Organization»,
«name»: «JoyReactor.cc»,
«logo»: {
«@type»: «ImageObject»,
«url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png»,
«width»: 207,
«height»: 54
}
},
«description»: «»
}
Комментировать
Пост №3180350
Source: Joyreactor
Пост №3180340
Автор: chuma
Ну покорми меняРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3180340″ }, «headline»: «Ну покорми меня / живность :: котэ (прикольные картинки с кошками)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%BA%D0%BE%D1%82%D1%8D-%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-3966831.jpeg», «height»: 4032, «width»: 3024 }, «datePublished»: «2017-07-22T10:48:34+03:00», «dateModified»: «2017-07-22T10:48:34+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «chuma» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать
Пост №3180340
Source: Joyreactor
[Перевод] Увольнять, нанимать, повышать — культура вашей компании
Некоторое время назад мне попалась увлекательная статься на тему корпоративной культуры, переводом которой я решил поделиться с пользователями Хабра. Автору статьи, на мой взгляд, удалось очень четко, пусть и немного брутально, сформулировать положение дел, релевантное для большинства компаний в современной мире, вне зависимости от географии, возраста компании или ее текущей капитализации. Мы в, банке зачастую сталкиваемся со схожими ситуациями, и, как в любой крупной организации, у нас есть представители всех четырех блоков квадранта Производительность – ценности. Не буду лукавить, мы только учимся работать с каждым из них, рекомендации автора статьи, пусть и не новые, кажутся мне достаточно полезными. Главное – вкладывать свои силы и время в развитие сотрудников.
Читать дальше →
[Перевод] Увольнять, нанимать, повышать — культура вашей компании
Source: habrahabr
[Перевод] Постмортем Super Meat Boy

Когда я учился в средних классах, то рисовал эскизы для потрясающей видеоигры, полной крови, огромных боссов, эпичных миров и сюжета, ведущего бессмертного героя сквозь ад, конец мира и дальше.
Потом я вырос… но мало что поменялось.
Super Meat Boy начинался как простой прототип на Flash, который мы в свободное время с моим другом из Интернета Джоном Макэнти (Jon McEntee) создали за три недели. Я не представлял, что он станет одной из моих самых популярных игр на Flash, не говоря уже о выпуске полномасштабной консольной игры.
В 2008 году меня наняли Microsoft и Nintendo, чтобы я создал что-нибудь для их Интернет-магазинов. Изначально я хотел сделать для Microsoft Gish 2, а Nintendo больше заинтересовала расширенная версия Aether, но главным фактором, повлиявшим на меня, стала случайно завязавшаяся дружба.
Я познакомился с Томми Рефенесом в 2008 году. За долгие годы я успел поработать с множеством программистов, и отношения между художниками и программистами всегда были немного отчуждёнными. Работа с Томми напоминала общение с лучшим другом из колледжа, мы чудили и выкидывали трюки, бесившие всех вокруг. Я сразу понял, что любой наш совместный проект будет интересным, именно так и получился Super Meat Boy.
Читать дальше →
[Перевод] Постмортем Super Meat Boy
Source: habrahabr

