Пост №3187758

Автор: fake

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3187758″ }, «headline»: «котейка :: nswf», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%BA%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%B0-nswf-3978427.jpeg», «height»: 800, «width»: 640 }, «datePublished»: «2017-07-29T11:55:28+03:00», «dateModified»: «2017-07-29T11:55:28+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «fake» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3187758
Source: Joyreactor

Производительность Ulefone T1: на что способны 65 тысяч баллов в AnTuTu?

Ulefone T1 на сегодняшний день является новейшим смартфоном компании. Аппарат оснащается восьмиядерным процессором Helio P25 с частотой 2,6 ГГц, 6 ГБ оперативной памяти и встроенным накопителем на 64 ГБ. […]
Производительность Ulefone T1: на что способны 65 тысяч баллов в AnTuTu?
Source: 4pda

Пост №3187724

Автор: trustart

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3187724″ }, «headline»: «art барышня :: Raichiyo33 (Carlos-Eduardo Berganza, Carlos Eduardo) :: artist :: красивые картинки», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/Raichiyo33-artist-art-%D0%B1%D0%B0%D1%80%D1%8B%D1%88%D0%BD%D1%8F-%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B8-3978368.jpeg», «height»: 1321, «width»: 900 }, «datePublished»: «2017-07-29T11:27:06+03:00», «dateModified»: «2017-07-29T11:27:06+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «trustart» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3187724
Source: Joyreactor

[Перевод] Искусственная глупость: искусство намеренных ошибок

image

Всё должно быть изложено так просто, как только возможно, но не проще.

— Альберт Эйнштейн


Чтобы игра была развлекающей и интересной, не обязательно делать управляемых компьютером противников умнее. В конце концов, игрок должен побеждать. Однако позволять ему выигрывать только потому, что управляющий противниками ИИ разработан плохо, тоже неприемлемо. Интерес к игре можно увеличить, если совершаемые противником ошибки будут намеренными. Тщательно настроив ошибки противников, сделав их намеренными, но правдоподобными, программисты позволят противникам выглядеть умными и одновременно обеспечат победу игрока. Кроме того, отслеживая системы ИИ и соответствующим образом управляя ими, можно превратить ситуации, в которых противники выглядят глупо, в интересный игровой процесс.


Частая ошибка в разработке и реализации систем ИИ в компьютерных играх заключается в слишком сложном дизайне. Разработчику ИИ легко увлечься созданием умного игрового персонажа и потерять из виду конечную цель, а именно создание развлекающей игры. Если у игрока есть иллюзия того, что компьютерный противник делает что-то умное, то неважно, каким образом ИИ (если он есть) создаёт эту иллюзию. Признак хорошего программиста ИИ — способность противостоять искушению добавить интеллекта туда, где он не нужен, и распознавание ситуаций, в которых достаточно более «дешёвых» и простых решений. Программирование ИИ часто больше похоже на искусство, чем на науку. Способность различать моменты, в которых достаточно дешёвых трюков, и тех, где требуется более сложний ИИ, даётся непросто. Например, программист, обладая полным доступом ко всем структурам игровых данных, легко может читерить, сделав NPC всезнающими. NPC могут знать, где находятся враги, где лежит оружие или амуниция, не видя их. Однако, игроки часто распознают такие дешёвые трюки. Даже если они не могут определить саму природу читерства, у них может создаться ощущение, что поведение NPC не похоже на естественное.
Читать дальше →
[Перевод] Искусственная глупость: искусство намеренных ошибок
Source: habrahabr

Пост №3187715

Автор: Helldrow

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3187715″ }, «headline»: «без перевода :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-%D0%B1%D0%B5%D0%B7-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B0-3978357.jpeg», «height»: 2974, «width»: 600 }, «datePublished»: «2017-07-29T11:17:30+03:00», «dateModified»: «2017-07-29T11:17:30+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Helldrow» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3187715
Source: Joyreactor

Пост №3187703

Автор: fake

ссылка на гифкуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3187703″ }, «headline»: «котейки :: гиф», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%BA%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%B8-%D0%B3%D0%B8%D1%84-3978337.gif», «height»: 250, «width»: 250 }, «datePublished»: «2017-07-29T11:08:17+03:00», «dateModified»: «2017-07-29T11:08:17+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «fake» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3187703
Source: Joyreactor

Пост №3187702

Автор: Картомор

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3187702″ }, «headline»: «эльза :: постеры :: Пародия», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D1%8D%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%B0-%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%8B-%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%8F-3978336.jpeg», «height»: 810, «width»: 523 }, «datePublished»: «2017-07-29T11:06:05+03:00», «dateModified»: «2017-07-29T11:06:05+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Картомор» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3187702
Source: Joyreactor

Samsung открывает в Москве инновационный хаб Galaxy Studio

Компания Samsung Electronics объявила об открытии в московском Парке Горького нового интерактивного пространства Galaxy Studio. Там собраны последние новинки компании и на протяжении целого месяца до 28 […]
Samsung открывает в Москве инновационный хаб Galaxy Studio
Source: 4pda

[Из песочницы] Сравнение* древовидных графов

Привет, Хабр!


* На самом деле не совсем так. При разработке информационной системы, частью которой является различная обработка конструкторско-технологической документации, у меня возникла проблема, которую вкратце можно описать следующим образом. Сегодня мы имеем один состав изделия, за день приходит несколько изменений по различным частям этого изделия и к вечеру уже неясно, что же изменилось? Изделия порой могут иметь более 10 000 элементов в составе, элементы не уникальны, а реальность такова, что изменения по составу могут активно приходить, хотя изделие уже почти готово. Непонимание объема изменений усложняет планирование.


Состав изделия можно представить в виде древовидного графа. Не найдя подходящего способа сравнения двух графов, я решил написать свой велосипед.
Читать дальше →
[Из песочницы] Сравнение* древовидных графов
Source: habrahabr

Пост №3187664

Автор: Картомор

ссылка на гифкуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3187664″ }, «headline»: «измена :: ящер :: робот :: отношения :: странности :: гиф анимация (гифки — ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82-%D1%8F%D1%89%D0%B5%D1%80-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0-%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-3978285.gif», «height»: 270, «width»: 480 }, «datePublished»: «2017-07-29T10:13:53+03:00», «dateModified»: «2017-07-29T10:13:53+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Картомор» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3187664
Source: Joyreactor