Пост №3160551

Автор: Царь этого сайта







Развернуть



{
«@context»: «http://schema.org»,
«@type»: «BlogPosting»,
«mainEntityOfPage»:{
«@type»:»WebPage»,
«@id»:»/post/3160551″
},
«headline»: «карлсон»,
«image»: {
«@type»: «ImageObject»,
«url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%BA%D0%B0%D1%80%D0%BB%D1%81%D0%BE%D0%BD-3934223.jpeg»,
«height»: 717,
«width»: 300 },
«datePublished»: «2017-07-04T09:36:22+03:00»,
«dateModified»: «2017-07-04T09:36:22+03:00»,
«author»: {
«@type»: «Person»,
«name»: «Царь этого сайта»
},
«publisher»: {
«@type»: «Organization»,
«name»: «JoyReactor.cc»,
«logo»: {
«@type»: «ImageObject»,
«url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png»,
«width»: 207,
«height»: 54
}
},
«description»: «»
}

Комментировать 
Пост №3160551
Source: Joyreactor

Как использовать implicit'ы в Scala и сохранить рассудок

image

Scala богата выразительными средствами, за что ее и не любят опытные программисты на классических ООП-языках. Неявные параметры и преобразования — одна из самых спорных фич языка. Слово «неявные», уже как-бы намекает на что-то неочевидное и сбивающее с толку. Тем не менее, если с ними подружиться, implicit’ы открывают широкие возможности: от сокращения объема кода до возможности многие проверки делать в compile-time.

Хочу поделиться своим опытом по работе с ними и рассказать о том, о чем пока умалчивает официальная документация и блоги разработчиков. Если вы уже знакомы со Scala, пробовали использовать неявные параметры, но все еще испытываете некоторые сложности при работе с ними, либо хотя-бы о них слышали, то этот пост может оказаться вам интересен.

Читать дальше →
Как использовать implicit’ы в Scala и сохранить рассудок
Source: habrahabr

Цитата #445611

xxx: С ростом квалификации и набором опыта временной отрезок между фразами «Какого хера не работает» и «Млять, я дебил» сокращается.
Цитата #445611
Source: bash

Цитата #445610

xxx: Отличные антидепрессанты, помогают без приёма вовнутрь. Читал уходящий в горизонт список побочных действий, включая НОЧНЫЕ КОШМАРЫ, агрессию и мысли о суициде и ржал. Мгновенный эффект, рекомендую.
Цитата #445610
Source: bash

Перевод Redmine-плагинов с TelegramCLI на Webogram

Ранее мы уже писали о наших плагинах redmine_chat_telegram и redmine_intouch, предназначенных

для того, чтобы ваша работа с Redmine и Telegram была продуктивнее.

А сегодня мы хотели бы рассказать о том, как избавились от TelegramCLI.

Это большой апдейт, призванный упростить работу с нашими telegram-плагинами.

Читать дальше →
Перевод Redmine-плагинов с TelegramCLI на Webogram
Source: habrahabr

[Перевод] Как принципы HumanOps применяются в Server Density

Понятие HumanOps родилось в Server Density в результате накопления значительного опыта работы по мониторингу компьютерных систем и, соответственно, пребывания команды в состоянии постоянной готовности. В первые годы существования компании я долгое время был на связи в режиме 24/7. Однако по мере роста команды мы внедряли процессы и политики, целью которых было распределение нагрузки и снижение негативного влияния случаев, когда сотрудников отрывают от текущей работы или звонят во внеурочное время, в том числе и ночью.

В процессе создания и распространения продукта, предназначенного для того, чтобы будить людей, мы обратили внимание, что наши клиенты испытывают схожие с нашими проблемы, связанные с пребыванием в состоянии постоянной готовности. Общение с клиентами убедило нас, что такие проблемы характерны для индустрии, и поэтому мы решили критически взглянуть на применяемые подходы, а также изучить лучшие практики, используемые другими участниками рынка. В итоге это привело к созданию сообщества по выработке и обсуждению ряда принципов, которые получили название HumanOps.

Мы надеемся, что аналогично практикам DevOps, ускоряющим развертывание, приносящим новые инструменты, а также объединяющим команды разработки и эксплуатации, HumanOps поможет организациям в освоении более «человечного» подхода к построению систем и работе с ними.

Под катом вы найдете 12 принципов HumanOps и описание их работы на примере Server Density.

Читать дальше →
[Перевод] Как принципы HumanOps применяются в Server Density
Source: habrahabr

Snail Mobile i7 поборется с PlayStation Vita за рынок карманных игр

С появлением смартфонов многие верили, что для них будут выходить высокобюджетные игры, но очень быстро стало ясно, что разработчики в большинстве своём решили пойти по пути максимально простого заработка […]
Snail Mobile i7 поборется с PlayStation Vita за рынок карманных игр
Source: 4pda

Нативные переменные в CSS. Уже пора…


Всем привет, тема переменных в CSS давно ходит по интернету, однако не все знают о том, что это такое, да и сама технология не так давно вышла в релиз. И хоть использовать её во многих случаях рановато, уже пора понимать что она из себя представляет и как ею пользоваться. Давайте попробуем разобраться с технологией вместе. Обращу ваше внимание, что эта статья для тех, кто не знает о CSS переменных (кастомных свойствах) или только слышал о них. Если вы знакомы и умеете работать с данной фичей, то вам данная статья будет не интересна.
Читать дальше →
Нативные переменные в CSS. Уже пора…
Source: habrahabr

Цитата #445609

xxx: Надо домой себе фотообои с Босхом поклеить!
yyy: С добавлением фосфора в некоторых местах? Шоб по ночам было чудненько…
Цитата #445609
Source: bash

Пост №3160503

Автор: Galsn2009

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3160503″ }, «headline»: «Traditional art :: art девушка :: dannis :: красивые картинки», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/art-%D0%B4%D0%B5%D0%B2%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0-%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B8-dannis-Traditional-art-3934165.jpeg», «height»: 1800, «width»: 1237 }, «datePublished»: «2017-07-04T08:20:25+03:00», «dateModified»: «2017-07-04T08:20:25+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Galsn2009» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3160503
Source: Joyreactor