Пост №3244820

Автор: DjCat

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3244820″ }, «headline»: «The Gamercat :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/The-Gamercat-%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-4068723.jpeg», «height»: 850, «width»: 574 }, «datePublished»: «2017-09-21T20:25:41+03:00», «dateModified»: «2017-09-21T20:25:41+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «DjCat» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3244820
Source: Joyreactor

Пост №3244805

Автор: As real

Автор.Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://undertale.reactor.cc/post/3244805″ }, «headline»: «Автор. / Frisk :: Asriel (Asriel Dreemurr) :: Undertale персонажи :: Undertale :: Growth Spurt :: Undertale комикс :: potoobrigham :: перевел сам :: перевод :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/Undertale-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-Asriel-Undertale-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8-4068690.png», «height»: 613, «width»: 827 }, «datePublished»: «2017-09-21T20:12:36+03:00», «dateModified»: «2017-09-21T20:12:36+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «As real» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3244805
Source: Joyreactor

learnopengl. Уроки 3.1 (Assimp) + 3.2 (класс Mesh)

OGL3

Assimp


Во всех уроках, мы, в основном, использовали нашего маленького друга — контейнер, но через некоторое время, даже наши лучшие друзья становятся немного скучными. В большом графическом приложении, обычно присутствуют много моделей, на которые намного приятнее смотреть, чем на наш статичный контейнер. Хотя, в отличие от контейнера, нам будет очень сложно, вручную, определить все вершины, нормали и текстурные координаты таких сложных моделей, как например дом или человекоподобные персонажи. Вместо этого, мы будем имортировать модели в наше приложение; модели, которые были тщательно нарисованы, в 3D редакторах, таких как Blender, 3DS MAX или Maya.


Эти, так называемые инструменты 3D моделирования, позволяют художникам создавать сложные модели и применять текстуры к ним с помощью процесса, который называется текстурная развертка (uv-mapping). Инструменты автоматически генерируют все вершинные координаты, вершины нормалей и текстурные координаты, экспортируя их в файл модели. Таким образом, художники имеют обширный набор инструментов для создания высококачественных моделей, не заботясь о технических деталях. Все технические аспекты спрятаны в экспортируемом файле. Мы, как программисты графики, должны позаботится об этих технических деталях.
Читать дальше →
learnopengl. Уроки 3.1 (Assimp) + 3.2 (класс Mesh)
Source: habrahabr

learnopengl. Уроки 3.1(Assimp) + 3.2(класс Mesh)

OGL3

Assimp


Во всех уроках, мы, в основном, использовали нашего маленького друга — контейнер, но через некоторое время, даже наши лучшие друзья становятся немного скучными. В большом графическом приложении, обычно присутствуют много моделей, на которые намного приятнее смотреть, чем на наш статичный контейнер. Хотя, в отличие от контейнера, нам будет очень сложно, вручную, определить все вершины, нормали и текстурные координаты таких сложных моделей, как например дом или человекоподобные персонажи. Вместо этого, мы будем имортировать модели в наше приложение; модели, которые были тщательно нарисованы, в 3D редакторах, таких как Blender, 3DS MAX или Maya.


Эти, так называемые инструменты 3D моделирования, позволяют художникам создавать сложные модели и применять текстуры к ним с помощью процесса, который называется текстурная развертка (uv-mapping). Инструменты автоматически генерируют все вершинные координаты, вершины нормалей и текстурные координаты, экспортируя их в файл модели. Таким образом, художники имеют обширный набор инструментов для создания высококачественных моделей, не заботясь о технических деталях. Все технические аспекты спрятаны в экспортируемом файле. Мы, как программисты графики, должны позаботится об этих технических деталях.
Читать дальше →
learnopengl. Уроки 3.1(Assimp) + 3.2(класс Mesh)
Source: habrahabr

Что купить для ZTE Blade V8

ZTE Blade V8 объединяет в себе главные тренды года, высокую прочность и производительность. Задняя крышка смартфона выполнена из алюминия — такой же металл используют в авиационной промышленности для создания […]
Что купить для ZTE Blade V8
Source: 4pda

Тонкий и лёгкий Chuwi LapBook Air можно получить со скидкой до 3000 рублей

Компания Chuwi представила новый ультрабук LapBook Air. Он тоньше и легче всех предыдущих ноутбуков производителя. При весе всего 1,3 кг его толщина составляет от 20,5 мм в самом толстом месте до 6 мм […]
Тонкий и лёгкий Chuwi LapBook Air можно получить со скидкой до 3000 рублей
Source: 4pda

Пост №3244745

Автор: FlyFighter

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://vn.reactor.cc/post/3244745″ }, «headline»: «Славя(БЛ) (Самая трудолюбивая девочка лета!) :: Алиса(БЛ) (Самая ранимая и бунтарская девочка лета!) :: Сиськи(vn) :: Попа(vn) :: Бесконечное лето :: БЛ Эротика :: Ru VN (Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы) :: Ero vn :: Визуальные новеллы :: Художник-кун :: artist :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%92%D0%B8%D0%B7%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D1%8B-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-%D0%91%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BE-Ru-VN-4068621.jpeg», «height»: 1600, «width»: 1600 }, «datePublished»: «2017-09-21T19:12:21+03:00», «dateModified»: «2017-09-21T19:12:21+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «FlyFighter» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3244745
Source: Joyreactor

Как энтузиасты создают будущее флагманского смартфона

Покупаете вы новенький флагман за много тысяч рублей, а уже через год, если не раньше, он превращается в «тыкву». Обидно, да? Модульные смартфоны так быстро не устаревают: их функциональность постоянно […]
Как энтузиасты создают будущее флагманского смартфона
Source: 4pda

Vivo X20 и X20 Plus с четырьмя камерами представили официально

Компания Vivo представила в Китае новый смартфон X20 и его увеличенную версию X20 Plus. Устройства получили целый ряд интересных особенностей. Например, соотношение сторон экрана у них составляет […]
Vivo X20 и X20 Plus с четырьмя камерами представили официально
Source: 4pda

PlayerUnknown's Battlegrounds получит сюжетную кампанию

Несмотря на то что PlayerUnknown’s Battlegrounds является едва ли не самой популярной игрой современности, останавливаться на достигнутом её создатель Брэндан Грин явно не планирует. Не так давно он провёл […]
PlayerUnknown’s Battlegrounds получит сюжетную кампанию
Source: 4pda