Пост №3268093

Автор: keFF

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3268093″ }, «headline»: «Tiresias :: Dark box :: NSFW :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/Tiresias-Dark-box-%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-NSFW-4104979.jpeg», «height»: 15072, «width»: 900 }, «datePublished»: «2017-10-14T23:22:05+03:00», «dateModified»: «2017-10-14T23:22:05+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «keFF» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3268093
Source: Joyreactor

Пост №3268083

Автор: Robotron3000

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://blizzard.reactor.cc/post/3268083″ }, «headline»: «Overwatch Comics :: Mercy (Overwatch) :: Zenyatta :: Overwatch :: Blizzard (Blizzard Entertainment) :: The Pigeon Gazette :: GenjiCat :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы) :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/GenjiCat-%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-Overwatch-Comics-Overwatch-4104954.jpeg», «height»: 1117, «width»: 800 }, «datePublished»: «2017-10-14T23:10:23+03:00», «dateModified»: «2017-10-14T23:10:23+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Robotron3000» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3268083
Source: Joyreactor

Пост №3268080

Автор: DeKonager

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://furry.reactor.cc/post/3268080″ }, «headline»: «furry f :: furry feline :: furry art :: furry artist :: furry (фурри) :: Whisperclaw :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/furry-art-furry-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-furry-f-4104951.png», «height»: 1100, «width»: 818 }, «datePublished»: «2017-10-14T23:04:52+03:00», «dateModified»: «2017-10-14T23:04:52+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «DeKonager» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3268080
Source: Joyreactor

Пост №3268073

Автор: TailT99

ссылка на гифкуТвиттер автора — https://twitter.com/jibkodiРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3268073″ }, «headline»: «Игровой арт (game art) :: Night in the Woods :: гиф анимация :: Mae Borowski :: Gregg :: Игры», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/Night-in-the-Woods-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D0%B0%D1%80%D1%82-%D0%B3%D0%B8%D1%84-%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F-4104945.gif», «height»: 310, «width»: 552 }, «datePublished»: «2017-10-14T22:55:49+03:00», «dateModified»: «2017-10-14T22:55:49+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «TailT99» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «Твиттер автора — https://twitter.com/jibkodi» }
Комментировать 
Пост №3268073
Source: Joyreactor

Пост №3268034

Автор: Kolyanich SPB

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3268034″ }, «headline»: «википедия :: интернет :: инквизиция», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B5%D1%82-%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B2%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%86%D0%B8%D1%8F-4104863.jpeg», «height»: 639, «width»: 673 }, «datePublished»: «2017-10-14T22:05:32+03:00», «dateModified»: «2017-10-14T22:05:32+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Kolyanich SPB» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3268034
Source: Joyreactor

Пост №3268029

Автор: MadGAD

Обзоры трёх отечественных игровых журналов на тот самый первый ФоллаутПост навеян недавним срачем в аноне по поводу маленькой вырезки одной из статей.Спасибо хорошему другу, который помог быстро разыскать оригиналы статей, когда радиоактивный ворон клюнул меня в зад и я решил запилить пост.

Для начала, целиком статья из Навигатора Игрового Мира, №8 за ноябрь 1997 года. Смысл в статье — совсем не тот, что в вырванном и выложенном в аноне куске.
Ностальгии всем и стаканчик Нюка-Колы за счёт заведения.

Вторая статья — это уже Страна Игр. Судя по декабрю 1996 года, заявленной ролевой системе GURPS (её предполагалось использовать изначально, но, якобы из-за особой жестокости разработчики получили в итоге отказ, и создали свою, SPECIAL) и некоторым артам, которые в итоге или были переработаны, или вообще не использовались, перед нами — статья времён активной разработки игры.

Развернуть

{
«@context»: «http://schema.org»,
«@type»: «BlogPosting»,
«mainEntityOfPage»:{
«@type»:»WebPage»,
«@id»:»http://Fallout.reactor.cc/post/3268029″
},
«headline»: «Обзоры трёх отечественных игровых журналов на тот самый первый Фоллаут / Fallout (Фоллаут,) :: Игровые обзоры :: Навигатор игрового мира :: Страна игр :: game.exe :: журнал :: длиннопост :: под катом еще :: Игры :: фэндомы»,
«image»: {
«@type»: «ImageObject»,
«url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/Fallout-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-%D0%9D%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B0-%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0-%D0%B8%D0%B3%D1%80-4104850.jpeg»,
«height»: 2160,
«width»: 1480 },
«datePublished»: «2017-10-14T22:01:08+03:00»,
«dateModified»: «2017-10-14T22:01:08+03:00»,
«author»: {
«@type»: «Person»,
«name»: «MadGAD»
},
«publisher»: {
«@type»: «Organization»,
«name»: «JoyReactor.cc»,
«logo»: {
«@type»: «ImageObject»,
«url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png»,
«width»: 207,
«height»: 54
}
},
«description»: «Пост навеян недавним срачем в аноне по поводу маленькой вырезки одной из статей.Спасибо хорошему другу, который помог быстро разыскать оригиналы статей, когда радиоактивный ворон клюнул меня в зад и я решил запилить пост.

Для начала, целиком статья из Навигатора Игрового Мира, №8 за ноябрь 1997 год»
}

Комментировать 
Пост №3268029
Source: Joyreactor

Пост №3268013

Автор: wall-Ee

В Амстердаме натренируют ворон обменивать окурки на арахисЗащитники окружающей среды из Нидерландов подсчитали, что жители страны ежегодно оставляют на улицах более 6 млрд сигаретных окурков. В состав их фильтров входит ацетилцеллюлоза, которая разлагается 10−12 лет и загрязняет почву. Коммунальные службы работают исправно, но создатели проекта Crowbar решили задействовать в уборке еще и ворон.Голландские дизайнеры Рубен ван дер Влётен и Боб Спикман предложили натаскать ворон собирать окурки на улицах. Они разработали машину для автономного обучения птиц под названием Crow Box, которая выдает пернатым арахис в обмен на принесенный бычок.Правда, дизайнеры пока затрудняются с ответом на вопрос, как сбор окурков скажется на здоровье крылатых дворников.Автоматическая кормушка Crowbar выдает птицам еду в обмен на окурок, брошенный в специальный контейнер. Сверху за процессом наблюдает камера, которая распознает мусор. Устройство уже готово и ждет испытаний в полевых условиях.Ученые уверяют, что такому сложному навыку достаточно обучить одну птицу, а остальные будут повторять за ней, обучаясь в «геометрической прогрессии». Вороны — умнейшие птицы, потому голландские энтузиасты рассчитывают на успех проекта.Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://vsi.reactor.cc/post/3268013″ }, «headline»: «В Амстердаме натренируют ворон обменивать окурки на арахис / Всё самое интересное (интересное, познавательное,) :: птицы :: в мире :: вороны :: животные :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%92%D1%81%D1%91-%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B5-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-%D0%BF%D1%82%D0%B8%D1%86%D1%8B-%D0%B2-%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B5-4104832.jpeg», «height»: 400, «width»: 620 }, «datePublished»: «2017-10-14T21:49:32+03:00», «dateModified»: «2017-10-14T21:49:32+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «wall-Ee» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «Защитники окружающей среды из Нидерландов подсчитали, что жители страны ежегодно оставляют на улицах более 6 млрд сигаретных окурков. В состав их фильтров входит ацетилцеллюлоза, которая разлагается 10−12 лет и загрязняет почву. Коммунальные службы работают исправно, но создатели проекта Crowbar реш» }
Комментировать 
Пост №3268013
Source: Joyreactor

[Из песочницы] Простая анимация загрузки в Material Design (CSS3)

Доброго времени суток, уважаемые читатели Хабрахабра! Меня зовут Александр Шевченко, я начинающий веб-разработчик. Перейдём к делу. Анимации в CSS3 — давно не новинка. Однако, иногда можно сделать что-то простое эффектным. Сегодня мы по этому принципу создадим небольшую анимацию загрузки.

Шаг 1. Плавное появление самого экрана загрузки

Да-да. Перед тем, как приступить к основной части, мы сделаем анимацию появления самого экрана загрузки.

  body {
      -webkit-animation: body-opacity-change 1s ease-in-out 0s 1 forwards;
      -moz-animation: body-opacity-change 1s ease-in-out 0s 1 forwards;
      animation: body-opacity-change 1s ease-in-out 0s 1 forwards;
      opacity: 0;
      background-color: transparent;
  }
/* WebKit (Safari и Chrome) */
 @-webkit-keyframes body-opacity-change {
      from { opacity: 0; background-color: transparent; }
      to { opacity: 1; background-color: #1b1c2c; }
 }
/* Mozilla Firefox */
 @-moz-keyframes body-opacity-change {
      from { opacity: 0; background-color: transparent; }
      to { opacity: 1; background-color: #1b1c2c; }
}
/* Общий синтаксис */
 @keyframes body-opacity-change {
      from { opacity: 0; background-color: transparent; }
      to { opacity: 1; background-color: #1b1c2c; }
 }

Читать дальше →
[Из песочницы] Простая анимация загрузки в Material Design (CSS3)
Source: habrahabr

[Перевод] Как отлаживать маленькие программы

Довольно много плохих вопросов, которые я вижу на StackOverflow, можно описать следующей формулой:

Вот моё решение домашнего задания. Оно не работает.
[20 строк кода]

И… всё.

Прим. пер.: это перевод статьи «How to debug small programs«, на которую ссылаются в справочном разделе английского StackOverflow, посвящённом созданию минимальных, самодостаточных и воспроизводимых примеров. Мне кажется, она прекрасно описывает то, что должен знать каждый программист — основы отладки нерабочего кода.

Если вы читаете эту заметку, то, скорее всего, вы перешли по ссылке, которую либо я, либо кто-то ещё оставил под вашим вопросом на StackOverflow незадолго до того, как этот вопрос был закрыт и удалён. (Если вы читаете эту заметку по другому поводу, оставляйте свои любимые советы по отладке маленьких программ в комментариях).

Читать дальше →
[Перевод] Как отлаживать маленькие программы
Source: habrahabr

Пост №3268002

Автор: Nya'ka

Sweet DreamsРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3268002″ }, «headline»: «Sweet Dreams / sweet dreams :: Stepper motor music :: видео (video) :: geek (Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/Stepper-motor-music-geek-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-sweet-dreams-4104822.jpeg», «height»: 90, «width»: 120 }, «datePublished»: «2017-10-14T21:31:23+03:00», «dateModified»: «2017-10-14T21:31:23+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Nya'ka» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3268002
Source: Joyreactor