Пост №3420434

Автор: eshborn

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3420434″ }, «headline»: «Worlds most excited bird / попугай :: вертикальное видео :: coub», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%BF%D0%BE%D0%BF%D1%83%D0%B3%D0%B0%D0%B9-%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-coub-4340503.jpeg», «height»: 1280, «width»: 722 }, «datePublished»: «2018-03-03T17:26:57+03:00», «dateModified»: «2018-03-03T17:26:57+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «eshborn» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3420434
Source: Joyreactor

Пост №3420422

Автор: A—E

ссылка на гифкуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3420422″ }, «headline»: «гифка :: котэ (прикольные картинки с кошками)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B0-%D0%BA%D0%BE%D1%82%D1%8D-4340492.gif», «height»: 450, «width»: 360 }, «datePublished»: «2018-03-03T17:15:51+03:00», «dateModified»: «2018-03-03T17:15:51+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «A—E» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3420422
Source: Joyreactor

Пост №3420374

Автор: gamerkitclub

Рассказ об одиноком рейнджере, загадочном артефакте и жажде знанийКосмические рейнджеры удивительная игра, и я думаю, что каждый может рассказать множество смешных или просто интересных историй, о своих приключениях. Вот моя.Бороздя просторы обитаемого космоса проник я в бесхозную чёрную дыру. Посмотрел на местных обитателей и начали мы, не побоюсь этого слова, бороться. Я победил, понятное дело, и в награду мне достался артефакт «трансфакторный маяк».Для тех кто не в курсе, с помощью маяка можно приманить в систему доминаторов серии «келлер», дело в том, что их главная директива — изучение вселенной, и когда маяк посылает сигнал о том, что в системе есть что-то неизученное, они не могут устоять перед этим зовом.«Отлично!» — подумал я, припоминая интересную тактику освобождения систем от оккупации роботов.В игре три серии доминаторов, и все они воюют не только с коалицией пяти рас, но и друг с другом. Зная это, я прыгал в системы блаззероидов и терроноидов, и вызывал туда келлероидов. Они переключали своё внимание с моей скромной персоны друг на друга, жесточайше уничтожали друг, а моя задача сводилась к минимуму — при лучшем исходе добить выживших и освободить систему; при менее удачном, собрать как можно больше доминаторских ошмётков и уносить ноги, пока их не оборвали.Так я оказался в оккупированной терроноидами системе Поллюкс. Сразу по прилёту я активировал маяк и стал ждать.Поначалу ничего не предвещало беды, терроны бросились за мной в погоню, прошла пара дней и в системе начали открываться гиперпространственные переходы.«Что-то Келлер в этот раз быстро отреагировал.» — подумал я.Но это оказались не синие келлероиды, а красные блазероиды. Видимо наши мысли совпали, и они тоже решили освободить Поллюкс. В свою пользу.«Тем лучше!» — уже потирая руки воскликнул я, «больше доминаторов — больше ошмётков, больше ошмётков — больше кредитов, больше кредитов — больше кредитов!»Смотрю, и с другой стороны появились переходы, это уже были наши синие друзья. Вот десяток прыгнули в систему… Вот еще десяток… Еще десяток… Еще… Да сколько можно!ссылка на гифкуКеллероиды всё прибывали и прибывали! К счастью, у меня был еще один артефакт «Пролонгер», с помощью которого можно посмотреть сколько в системе кораблей, а главное их класс, и кому они принадлежат. Давайте глянем:123 келлероида. Нет, не так. СТО ДВАДЦАТЬ ТРИ келлероида! Видимо сигнал был очень заманчивый. Всего же, вместе с единственным оставшимся в живых смершем блазероидов (и как он протянул так долго?), а также подкреплениями терроноидов, в системе одновременно находилось 156 доминаторов, и маааленький одинокий рейнджер — ваш покорный слуга.Последний оставшийся блазероид. Совсем скоро и его не станетПонятное дело, что мне здесь ловить было абсолютно нечего, надо было как можно скорее спасаться. И к моей огромной глупости я только в этот момент сделал сейв. Да, я болван, знаю. Потом я пробовал загрузить автосейв, но повторить эту ситуацию не смог.ссылка на гифкуЭпилог. Келлер в итоге победил, вот ведь неожиданность, да? А я потом еще очень долго пытался отбить эту систему обратно. Уже все соседние системы были под контролем коалиции, даже соседние секторы освобождены. Но система Поллюкс, как неприступный бастион Келлера, так и оставалась нетронутой.А какие у вас были истории из КР, чуваки?P.S. Спасибо,что дочитали до этого места, вот этот замечательный сейв. И еще видос, вы ведь этого ждали? Удачной борьбы с доминаторами, бойцы! Ррразойдись!взято с http://gamerkitclub.ru/Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3420374″ }, «headline»: «Рассказ об одиноком рейнджере, загадочном артефакте и жажде знаний / космические рейнджеры :: space rangers :: gamerkitclub :: длиннопост :: Игры :: видео (video)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B4%D0%B6%D0%B5%D1%80%D1%8B-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-space-rangers-gamerkitclub-4340377.jpeg», «height»: 90, «width»: 120 }, «datePublished»: «2018-03-03T15:56:19+03:00», «dateModified»: «2018-03-03T15:56:19+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «gamerkitclub» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «Космические рейнджеры удивительная игра, и я думаю, что каждый может рассказать множество смешных или просто интересных историй, о своих приключениях. Вот моя. Бороздя просторы обитаемого космоса проник я в бесхозную чёрную дыру. Посмотрел на местных обитателей и начали мы, не побоюсь этого сло» }
Комментировать 
Пост №3420374
Source: Joyreactor

Пост №3420372

Автор: Robotron3000

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3420372″ }, «headline»: «Tzeentch (Wh FB) :: Slaanesh (Wh FB) :: Nurgle (Wh FB) :: Khorne (Wh FB) :: FB Other :: Teenage Mutant Ninja Turtles (Черепашки-ниндзя) :: Chaos (Warhammer Fantasy) :: Skaven :: flick :: Warhammer Fantasy (Warhammer FB) :: TMNT (Teenage Mutant Ninja Turtles, Подростки Черепашки Мутанты Ниндзя) :: artist :: crossover :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/flick-artist-Warhammer-Fantasy-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-4340368.jpeg», «height»: 935, «width»: 1111 }, «datePublished»: «2018-03-03T15:53:50+03:00», «dateModified»: «2018-03-03T15:53:50+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Robotron3000» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3420372
Source: Joyreactor

Тренинг FastTrack. «Сетевые основы». «Основы беспроводной локальной сети». Часть первая. Эдди Мартин. Декабрь, 2012

Около года назад я заприметил интереснейшую и увлекательную серию лекций Эдди Мартина, который потрясающе доходчиво, благодаря своей истории и примерам из реальной жизни, а также колоссальному опыту в обучении, позволяет приобрести понимание довольно сложных технологий.

Мы продолжаем цикл из 18 статей на основе его лекций:

Тренинг FastTrack. «Сетевые основы». «Понимание модели OSI». Часть первая. Эдди Мартин. Декабрь, 2012

Тренинг FastTrack. «Сетевые основы». «Понимание модели OSI». Часть вторая. Эдди Мартин. Декабрь, 2012

Тренинг FastTrack. «Сетевые основы». «Понимание архитектуры Cisco». Эдди Мартин. Декабрь, 2012

Тренинг FastTrack. «Сетевые основы». «Основы коммутации или свитчей». Часть первая. Эдди Мартин. Декабрь, 2012

Тренинг FastTrack. «Сетевые основы». «Основы коммутации или свитчей». Часть вторая. Эдди Мартин. Декабрь, 2012

Тренинг FastTrack. «Сетевые основы». «Свитчи от Cisco». Эдди Мартин. Декабрь, 2012

Тренинг FastTrack. «Сетевые основы». «Область использования сетевых коммутаторов, ценность свитчей Cisco». Эдди Мартин. Декабрь, 2012

Тренинг FastTrack. «Сетевые основы». «Основы беспроводной локальной сети». Часть первая. Эдди Мартин. Декабрь, 2012

И вот восьмая из них. Читать дальше →
Тренинг FastTrack. «Сетевые основы». «Основы беспроводной локальной сети». Часть первая. Эдди Мартин. Декабрь, 2012
Source: habrahabr

Пост №3420335

Автор: PavloZlo

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3420335″ }, «headline»: «красивые картинки :: hassan chenari :: art (арт)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B8-art-hassan-chenari-4340313.jpeg», «height»: 1782, «width»: 1920 }, «datePublished»: «2018-03-03T15:13:15+03:00», «dateModified»: «2018-03-03T15:13:15+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «PavloZlo» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3420335
Source: Joyreactor

Пост №3420326

Автор: FapTamer

3DM взломали Final Fantasy XV с Denuvo за 4 дня до выходаИспользуя незашифрованные предзагруженные данные игры Final Fantasy XV из Origin и модифицированный exe-файл из демо-версии, в которой не было защиты Denuvo, китайской хакерской команде 3DM удалось разблокировать полную версию игры, которую уже можно скачать на торрент-трекерах. Первоначально сообщалось, что 3DM протестировали работоспособность только до 3 главы, однако, судя по сообщениям некоторых людей, они без проблем смогли дойти уже до 5 главы, а значит игра, скорее всего, полностью работоспособна. В игре пока отсутствуют DLC за предзаказ, но 3DM обещают обновить релиз после официального выхода игры 6 марта. Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3420326″ }, «headline»: «3DM взломали Final Fantasy XV с Denuvo за 4 дня до выхода / Final Fantasy XV :: Final Fantasy :: denuvo :: Игры», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/denuvo-Final-Fantasy-XV-Final-Fantasy-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-4340295.jpeg», «height»: 378, «width»: 378 }, «datePublished»: «2018-03-03T15:08:48+03:00», «dateModified»: «2018-03-03T15:08:48+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «FapTamer» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «Используя незашифрованные предзагруженные данные игры Final Fantasy XV из Origin и модифицированный exe-файл из демо-версии, в которой не было защиты Denuvo, китайской хакерской команде 3DM удалось разблокировать полную версию игры, которую уже можно скачать на торрент-трекерах. Первоначально сообща» }
Комментировать 
Пост №3420326
Source: Joyreactor

Пост №3420323

Автор: sergof

Эпизод из сегодняшнего общения со службой поддержки пользователей Алиэкспресс. Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3420323″ }, «headline»: «Эпизод из сегодняшнего общения со службой поддержки пользователей Алиэкспресс. / так даже лучше :: вы робот :: Aliexpress :: я китаянка елена», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/Aliexpress-%D0%B2%D1%8B-%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82-%D1%8F-%D0%BA%D0%B8%D1%82%D0%B0%D1%8F%D0%BD%D0%BA%D0%B0-%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B0-%D1%82%D0%B0%D0%BA-%D0%B4%D0%B0%D0%B6%D0%B5-%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5-4340291.png», «height»: 612, «width»: 492 }, «datePublished»: «2018-03-03T15:06:18+03:00», «dateModified»: «2018-03-03T15:06:18+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «sergof» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3420323
Source: Joyreactor

Пост №3420320

Автор: PavloZlo

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3420320″ }, «headline»: «Sci-Fi :: Gabriel Björk Stiernström :: art (арт)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/Sci-Fi-art-Gabriel-Bj%C3%B6rk-Stiernstr%C3%B6m-4340283.jpeg», «height»: 1080, «width»: 1920 }, «datePublished»: «2018-03-03T15:01:25+03:00», «dateModified»: «2018-03-03T15:01:25+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «PavloZlo» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3420320
Source: Joyreactor

История в кадрах: как менялись загрузочные экраны в играх

Нет ничего хуже, чем утомительное ожидание запуска любимой игры. Особенно если загрузка занимает минуту, а не считанные секунды. Приходится идти заваривать чай да поминать незлым тихим словом тех, кто […]
История в кадрах: как менялись загрузочные экраны в играх
Source: 4pda