Пост №3445295

Автор: commissarmanul

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://anime.reactor.cc/post/3445295″ }, «headline»: «Killer Queen :: JoJo's Bizarre Adventure (JoJo) :: Anime Cosplay :: Anime (Аниме)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/Killer-Queen-JoJo%27s-Bizarre-Adventure-Anime-Anime-Cosplay-4380794.jpeg», «height»: 2048, «width»: 1356 }, «datePublished»: «2018-03-26T11:36:15+03:00», «dateModified»: «2018-03-26T11:36:15+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «commissarmanul» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3445295
Source: Joyreactor

Состоялся релиз Krita 4.0, свободного графического редактора для художников

image

Новый релиз Krita принес кучу изменений. Традиционно, при изменении мажорной версии много где сломали обратную совместимость и разработчики предупреждают о необходимости бэкапов при пересохранении в новом формате. Особенно сильно была переработана работа с векторными сущностями и текстом. Разработчики признались, что у них не хватило сил тянуть отдельную реализацию встроенного текста в виде ODT, поэтому все перевели на распространенный SVG. Для оптимальной совместимости они напоминают о возможности установки двух веток одновременно. В Windows все реализовано достаточно привычно, а для Linux есть snap пакеты и другие варианты stand-alone установки.

Ниже под катом много трафика и картинок.
Читать дальше →
Состоялся релиз Krita 4.0, свободного графического редактора для художников
Source: habrahabr

Пост №3445294

Автор: Скаранин

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3445294″ }, «headline»: «Traditional art :: ангел :: Heather Theurer :: art (арт)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/Traditional-art-art-Heather-Theurer-%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D0%B5%D0%BB-4380793.jpeg», «height»: 2048, «width»: 1023 }, «datePublished»: «2018-03-26T11:33:36+03:00», «dateModified»: «2018-03-26T11:33:36+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Скаранин» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3445294
Source: Joyreactor

Toп 10 ошибок в C++ проектах за 2017 год

Picture 1

За окном уже почти как 3 месяца стоит 2018 год, а это значит, что пришло время (пусть и немного запоздало) составить топ 10 ошибок, найденных анализатором PVS-Studio в C++ проектах за прошедший год. Итак, начнём!
Читать дальше →
Toп 10 ошибок в C++ проектах за 2017 год
Source: habrahabr

Пост №3445286

Автор: vataginam

Казахстан — только нужные госучреждения! Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3445286″ }, «headline»: «Казахстан — только нужные госучреждения! / казахстан :: мемстандарт :: мемчики», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%B0%D1%85%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD-%D0%BC%D0%B5%D0%BC%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82-%D0%BC%D0%B5%D0%BC%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%B8-4380784.jpeg», «height»: 960, «width»: 540 }, «datePublished»: «2018-03-26T11:27:22+03:00», «dateModified»: «2018-03-26T11:27:22+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «vataginam» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3445286
Source: Joyreactor

Как оптимизировать DevOps с помощью машинного обучения

Популярная сегодня методология разработки программного обеспечения DevOps (development и operations) нацелена на активное взаимодействие и интеграцию специалистов по разработке и специалистов по информационно-технологическому обслуживанию. Характерно, что в ходе DevOps генерируются большие объемы данных, которые можно использовать для упрощения рабочих процессов, оркестрации, мониторинга, диагностики неисправностей или других задач. Проблема в том, что данных этих слишком много. Одни только серверные логи могут накапливать несколько сотен мегабайт в неделю. Если используются инструменты мониторинга, то за короткий промежуток времени генерируются мегабайты и гигабайты данных.

Результат предсказуем: разработчики не просматривают непосредственно сами данные, а устанавливают пороговые значения, то есть ищут исключения, а не занимаются аналитикой данных. Но даже с помощью современных аналитических инструментов вы должны знать, что искать.


Читать дальше →
Как оптимизировать DevOps с помощью машинного обучения
Source: habrahabr

Цитата #449640

xxx: Два раза заварить чай для себя, ещё раз для чайного гриба и после этого кинуть чаинки в банку с вешенкой.
xxx: Вот это жадность, а вы так, немного прижимистые.
Цитата #449640
Source: bash

Самый умный в классе: детальный обзор оболочки EMUI 8

Новая версия оболочки EMUI получила цифру 8. Компания намеренно перешагнула через несколько обозначений, чтобы идти в ногу с Google, а у пользователей не возникало недопониманий по этому поводу. Новые […]
Самый умный в классе: детальный обзор оболочки EMUI 8
Source: 4pda

Менеджер из Amazon об увольнениях в США и performance-оценке программистов

Я продолжаю брать интервью у русскоязычных IT-специалистов из Кремниевой долины. На этот раз мне посчастливилось пообщаться с Денисом Давыденко, Software Developer Manager из Amazon.

— Я учился на прикладной математике в Белорусском государственном университете и закончил его без красных дипломов и выдающихся заслуг. Одним словом, обычный программист, – так охарактеризовал свое образование менеджер из Кремниевой долины.

— Что было после университета?

— Первая работа у меня была не совсем программистской. После университета я устроился в Беларусбанк, занимался банкоматами, обслуживал отделения, тягал компьютеры туда-сюда – обычная работа для свеженьких выпускников университетов. Потом друг стал звать меня в Epam (американская аутстаффинговая компания с белорусскими корнями – прим. автора). Мне всегда было интересно заниматься программированием, просто не сложилось начать сразу, поэтому решил попробовать и ушел из банка. В Epam началась моя настоящая программистская карьера. Там я проработал около года, и потом еще один друг перетянул нас в Москву, где стал заниматься над сайтом для платежей, юзерского портала и абонентского обслуживания в крупной компании сотовой связи. Работа была довольно скучно и я решил искать дальше. Совершенно случайно нашел стартап и присоединился к команде разработчиков (главный офис находился в Лос-Анджелесе, а все девелоперы сидели в Москве). Стартап стремительно рос и СТО, который находился в США и был вынужден все больше уделять времени развитию бизнеса, решил перевезти себе в помощь несколько разработчиков из Москвы. Я стал одним из них.
Читать дальше →
Менеджер из Amazon об увольнениях в США и performance-оценке программистов
Source: habrahabr

Цитата #449639

Деть 10 лет, подходит бочком, на часах 21.30:
— Мам, мне такое задание сложное задали…
Я (бодро): Математику? Тащи, сейчас решим.
— Не, мам, ооооочень сложное.
— Английский, что ли? Сейчас разберемся.
— Не, это не связано с уроками.
— ??!
— Мне надо сделать фруктовый салат и сфотографировать!
Я (открываю рот с воодушевлением)
— Нет, мам, с интернета скачать фото не получится, учительница сказала, чтоб мы тарелки с салатом в руках держали.

Поперлась в круглосуточный за фруктами.
Цитата #449639
Source: bash