[Перевод] Поиски новых способов коллективного взаимодействия для умного роя

Новые алгоритмы демонстрируют, как рой простейших роботов можно заставить работать вместе, как единое целое

В лаборатории Технологического института Джорджии физики проводят эксперименты с роботами, выглядящими так, будто они были куплены в магазине «всё по $1». Роботы не могут передвигаться в пространстве или общаться друг с другом. В основном они машут ручонками, будто перевёрнутые на спину жуки.

Но если собрать множество этих устройств вместе, можно получить нечто из ничего: они толкаются, пихаются и сцепляются друг с другом. И в результате начинают работать как одно целое.

Исследователи изучают вопрос того, как контролировать такие системы, чтобы они функционировали похожим на рой пчёл или колонию муравьёв образом: каждый индивид действует на основе одинакового набора правил, но несколько индивидов, собравшись вместе, могут демонстрировать сложное поведение без центрального управления.
Читать дальше →
[Перевод] Поиски новых способов коллективного взаимодействия для умного роя
Source: geektimes

Windows 10 против Windows 7: какая версия ОС безопаснее?

Компания Webroot, специализирующаяся на вопросах кибербезопасности, опубликовала отчёт о распространении вредоносного программного обеспечения в прошлом году. Как выяснилось, между Windows 7 и Windows […]
Windows 10 против Windows 7: какая версия ОС безопаснее?
Source: 4pda

Цитата #449635

Апофеоз рекламы: захотел на ютубе посмотреть трейлер к фильму Мстители:Война Бесконечности — пришлось сначала посмотреть рекламу — трейлер к фильму Тихоокеанский рубеж
Цитата #449635
Source: bash

Пост №3445200

Автор: PlumbumChoki

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3445200″ }, «headline»: «арт барышня (арт девушка, art барышня, art девушка,) :: Mitch Mohrhauser :: art (арт)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B0%D1%80%D1%82-%D0%B1%D0%B0%D1%80%D1%8B%D1%88%D0%BD%D1%8F-art-Mitch-Mohrhauser-4380406.jpeg», «height»: 1185, «width»: 761 }, «datePublished»: «2018-03-26T09:39:19+03:00», «dateModified»: «2018-03-26T09:39:19+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «PlumbumChoki» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3445200
Source: Joyreactor

Тренинг FastTrack. «Сетевые основы». «Ценность продуктов Cisco для обеспечения безопасности». Эдди Мартин. Декабрь, 2012

Около года назад я заприметил интереснейшую и увлекательную серию лекций Эдди Мартина, который потрясающе доходчиво, благодаря своей истории и примерам из реальной жизни, а также колоссальному опыту в обучении, позволяет приобрести понимание довольно сложных технологий.

Мы продолжаем цикл из 27 статей на основе его лекций:

01/02: «Понимание модели OSI» Часть 1 / Часть 2
03: «Понимание архитектуры Cisco»
04/05: «Основы коммутации или свитчей» Часть 1 / Часть 2
06: «Свитчи от Cisco»
07: «Область использования сетевых коммутаторов, ценность свитчей Cisco»
08/09: «Основы беспроводной локальной сети» Часть 1 / Часть 2
10: «Продукция в сфере беспроводных локальных сетей»
11: «Ценность беспроводных локальных сетей Cisco»
12: «Основы маршрутизации»
13: «Строение роутеров, платформы маршрутизации от Cisco»
14: «Ценность роутеров Cisco»
15/16: «Основы дата-центров» Часть 1 / Часть 2
17: «Оборудование для дата-центров»
18: «Ценность Cisco в дата-центрах»
19/20/21: «Основы телефонии» Часть 1 / Часть 2 / Часть 3
22: «Программные продукты для совместной работы от Cisco»
23: «Ценность продуктов для совместной работы от Cisco»
24: «Основы безопасности»
25: «Программные продукты Cisco для обеспечения безопасности»
26: «Ценность продуктов Cisco для обеспечения безопасности»

И вот двадцать шестая из них.
Читать дальше →
Тренинг FastTrack. «Сетевые основы». «Ценность продуктов Cisco для обеспечения безопасности». Эдди Мартин. Декабрь, 2012
Source: habrahabr

Хакатон и гейм-джем в Екатеринбурге

Мечтаешь сделать игру с собственными правилами и бомбическим сюжетом? Надоело ждать Half-Life 3 и смотреть, как battle royale разрывают гейм-индустрию? Тогда регистрируйся на хакатон Контура и сделай что-то по-настоящему взрывное! 7 и 8 апреля тебя ждет 27 часов непрерывной работы над собственным проектом, знакомство с самыми крутыми разработчиками города и командное месилово за призы.

Мы не будем ограничивать ни жанром, ни технологиями. Хочешь Super Mario на Марсе? Вперед! Любишь коллекционные карточные игры? Действуй! Каким бы шерстяным волчарой ты ни был, запилить крутой проект за сутки будет сложно. Даже если ты отличаешь друг от друга Defold, Corona, Unity и Unreal Engine. Поэтому тебе помогут другие разработчики, гейм-аналитики, дизайнеры — хакатон будет командным. Если у тебя есть проверенная команда — бери всех с собой. Не каждый может затусить в нашем офисе разработки на Широкой речке. А ты сможешь!


На нашем предыдущем хакатоне было клёво.

Читать дальше →
Хакатон и гейм-джем в Екатеринбурге
Source: habrahabr

Цитата #449633

На вооружение флота США поступила ядерная подлодка с геймпадом от Xbox 360

xxx: Нажал "В" и вышел из подлодки.

yyy: Press X to win
Цитата #449633
Source: bash

Triton vs Kao’s Toy Project. Продолжаем хорошую традицию

В данной статье речь пойдет про SMT-решатели. Так сложилось, что в исследовательских материалах, посвященных данной теме, появилась хорошая традиция. Уже несколько раз в качестве подопытного алгоритма для SMT-решателей разные исследователи выбирали один и тот же пример – крякми, придуманное некогда человеком с ником kao. Что ж, продолжим эту традицию и попробуем использовать для решения этого крякми еще один инструмент для символьных вычислений – Triton.

Читать дальше →
Triton vs Kao’s Toy Project. Продолжаем хорошую традицию
Source: habrahabr