Пост №3437958

Автор: PavloZlo

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3437958″ }, «headline»: «Art3mis :: Ready Player One :: Первому игроку приготовиться :: Will Murai», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/Ready-Player-One-%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%BE%D0%BC%D1%83-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D1%83-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%82%D1%8C%D1%81%D1%8F-Art3mis-Will-Murai-4368811.jpeg», «height»: 1000, «width»: 791 }, «datePublished»: «2018-03-19T16:27:04+03:00», «dateModified»: «2018-03-19T16:27:04+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «PavloZlo» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3437958
Source: Joyreactor

Текущая разработка Kotlin

На прошлой неделе при поддержке Redmadrobot SPB в рамках SPB Kotlin User Group прошла встреча со Станиславом Ерохиным, разработчиком из JetBrains. На встрече он поделился информацией о разрабатываемых возможностях следующей мажорной версии Котлина (под номером 1.3).

В этой статье мы подытожим полученный материал, расскажем о планах.

Читать дальше →
Текущая разработка Kotlin
Source: habrahabr

Пост №3437951

Автор: 2pik

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3437951″ }, «headline»: «C. CASSANDRA / c-cassandra :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/c-cassandra-%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-4368804.jpeg», «height»: 1280, «width»: 1280 }, «datePublished»: «2018-03-19T16:22:14+03:00», «dateModified»: «2018-03-19T16:22:14+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «2pik» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3437951
Source: Joyreactor

Пост №3437949

Автор: Hardcore1

ссылка на гифкуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://anime.reactor.cc/post/3437949″ }, «headline»: «Motoko Kusanagi :: Anime Ero Cosplay :: Ghost in the Shell (Призрак в Доспехах, GitS) :: Anime Cosplay :: octokuro :: Anime (Аниме)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/Motoko-Kusanagi-Ghost-in-the-Shell-Anime-octokuro-4368802.gif», «height»: 253, «width»: 559 }, «datePublished»: «2018-03-19T16:21:08+03:00», «dateModified»: «2018-03-19T16:21:08+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Hardcore1» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3437949
Source: Joyreactor

[Из песочницы] Достаточно простой и эффективный алгоритм распознавания и сопровождения движения

После почтения на сайте статьи Шуравина Александра (megabax) с названием: «Простой алгоритм распознавания движения», появилась потребность продвинуться в решении задачи, поставленной в статье. В результате появился алгоритм для обработки последовательности кадров, содержащих отображения движущихся объектов, например транспортных средств (ТС).

На выходе алгоритма формируются несколько кадров – по числу ТС, отображенных во входной последовательности. Каждый выходной кадр отображает индивидуальный трек ТС в поле зрения камеры и изображение этого ТС. Там же будет размещена цифровая информация о текущем положении центра окаймляющего прямоугольника, мгновенной и средней скорости ТС.
Читать дальше →
[Из песочницы] Достаточно простой и эффективный алгоритм распознавания и сопровождения движения
Source: habrahabr

Пост №3437938

Автор: 2pik

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://Diskworld.reactor.cc/post/3437938″ }, «headline»: «Всё это написано 6 книге! 1—— | Й к кв ^ ~ 1 1 В автобиографииГ^^^^ У кажЭого человека / Сьюзан Сто Гелитская :: Мрачный жнец :: Плоский Мир :: О Боже Похмелья :: darilic_comics :: фэндомы :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%9F%D0%BB%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9-%D0%9C%D0%B8%D1%80-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-%D0%A1%D1%8C%D1%8E%D0%B7%D0%B0%D0%BD-%D0%A1%D1%82%D0%BE-%D0%93%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F-%D0%9C%D1%80%D0%B0%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%B6%D0%BD%D0%B5%D1%86-4368790.jpeg», «height»: 2160, «width»: 1100 }, «datePublished»: «2018-03-19T16:10:13+03:00», «dateModified»: «2018-03-19T16:10:13+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «2pik» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «она есть/Г Тут описывается вся твоя жизнь Ч^по мере её развития» Ы у меня тоже есть автобиография*? Ничего себе. «Проснулся» поблевал, захотел умереть». Не слишком увлекательное чтение. Думаю, да — | ^ 1 щ т% X т^ Ж I ия щ г 4 V И ! 1 1 ш *** • р ■ ЯШ » }
Комментировать 
Пост №3437938
Source: Joyreactor

Пост №3437931

Автор: Am_Bot

ссылка на гифкуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3437931″ }, «headline»: «бутерброд :: забавное :: гиф анимация (гифки — ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки) :: котэ (прикольные картинки с кошками)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-%D0%BA%D0%BE%D1%82%D1%8D-%D0%B1%D1%83%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B1%D1%80%D0%BE%D0%B4-%D0%B7%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5-4368782.gif», «height»: 540, «width»: 320 }, «datePublished»: «2018-03-19T16:03:40+03:00», «dateModified»: «2018-03-19T16:03:40+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Am_Bot» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3437931
Source: Joyreactor

[Перевод] Введение в модули Angular — корневой модуль (Root Module)

Прим. перев.: для понимания данной статьи необходимо обладать начальными знаниями Angular: что такое компоненты, как создать простейшее SPA приложение и т.д. Если Вы не знакомы с данной темой, то рекомендую для начала ознакомиться с примером создания SPA приложения из оф. документации.

Вступление

@NgModuleдекоратор, добавленный в Angular 2. Из официальной документации следует, что @NgModule определяет класс, как модуль Angular. Модули Angular помогают разбивать приложение на части (модули), которые взаимодействуют между собой и представляют в конечном итоге целостное приложение. Иными словами, модуль — это упаковка или инкапсуляция части функционала приложения. Модули можно проектировать с учетом многократного использования, т.е. не зависящие от конкретной реализации приложения.

Читать дальше →
[Перевод] Введение в модули Angular — корневой модуль (Root Module)
Source: habrahabr

Пост №3437925

Автор: Robotron3000

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://ds.reactor.cc/post/3437925″ }, «headline»: «Giant Dad :: Chosen Undead :: DS персонажи :: Dark Souls :: FBende :: Dark Souls Remastered :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/FBende-Dark-Souls-Remastered-Dark-Souls-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-4368776.png», «height»: 869, «width»: 1024 }, «datePublished»: «2018-03-19T15:57:43+03:00», «dateModified»: «2018-03-19T15:57:43+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Robotron3000» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3437925
Source: Joyreactor

Авторы Skyrim и Fallout работают над двумя амбициозными проектами

Тодд Говард, исполнительный продюсер Bethesda Game Studios, рассказал о текущих проектах студии. Как и ожидалось, разработчики не планируют зацикливаться на двух своих хитовых сериях, The Elder Scrolls […]
Авторы Skyrim и Fallout работают над двумя амбициозными проектами
Source: 4pda