Пост №3437375

Автор: clon1114

Первый рисунок нарисованный на планшетеРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3437375″ }, «headline»: «Первый рисунок нарисованный на планшете / Мрачные картинки :: нарисовал сам :: art (арт)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/art-%D0%9C%D1%80%D0%B0%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B8-%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BB-%D1%81%D0%B0%D0%BC-4367964.png», «height»: 6132, «width»: 5001 }, «datePublished»: «2018-03-19T02:06:53+03:00», «dateModified»: «2018-03-19T02:06:53+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «clon1114» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3437375
Source: Joyreactor

Пост №3437373

Автор: Gilbert13

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3437373″ }, «headline»: «Angry bun / брууум :: coub :: bunny :: кроль», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/coub-bunny-%D0%B1%D1%80%D1%83%D1%83%D1%83%D0%BC-%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8C-4367956.jpeg», «height»: 960, «width»: 1280 }, «datePublished»: «2018-03-19T02:06:13+03:00», «dateModified»: «2018-03-19T02:06:13+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Gilbert13» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3437373
Source: Joyreactor

Пост №3437370

Автор: Mishvanda

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3437370″ }, «headline»: «Randowis :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/Randowis-%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-4367928.jpeg», «height»: 1198, «width»: 599 }, «datePublished»: «2018-03-19T01:56:58+03:00», «dateModified»: «2018-03-19T01:56:58+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Mishvanda» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3437370
Source: Joyreactor

Пост №3437345

Автор: eshborn

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3437345″ }, «headline»: «The Fault In Our Tsars / гопник :: coub :: собакен :: вертикальное видео», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/coub-%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D0%BA%D0%B5%D0%BD-%D0%B3%D0%BE%D0%BF%D0%BD%D0%B8%D0%BA-%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-4367903.jpeg», «height»: 1280, «width»: 1005 }, «datePublished»: «2018-03-19T01:15:57+03:00», «dateModified»: «2018-03-19T01:15:57+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «eshborn» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3437345
Source: Joyreactor

Пост №3437341

Автор: eshborn

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3437341″ }, «headline»: «Пора обедать:-))) / coub :: котэ (прикольные картинки с кошками)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%BA%D0%BE%D1%82%D1%8D-coub-4367899.jpeg», «height»: 1280, «width»: 1280 }, «datePublished»: «2018-03-19T01:11:39+03:00», «dateModified»: «2018-03-19T01:11:39+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «eshborn» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3437341
Source: Joyreactor

[Перевод] Вредный Кейворд «Interface»

Перевод ироничного поста из блога Боба Мартина в котором он рассуждает о том, насколько неудачным является использование слова interface в современных языках программирования, и какую путаницу и проблемы оно несёт разработчикам.

— Что ты думаешь об интерфейсах?

Имеешь в виду интерфейсы в Java или C#?

— Да. Классная фича этих языков?

Просто великолепная!

— Правда? А что такое интерфейс? Это то же самое что и класс?

Ну… Не совсем!

Читать дальше →
[Перевод] Вредный Кейворд «Interface»
Source: habrahabr

Простая Kanban-доска для Jira

Здесь я расскажу, как сделать канбан-доску для проекта в Jira, пользуясь только QML и JavaScript. С небольшими доработками вместо Jira вы можете использовать любой другой трекер, имеющий REST API.

Предыстория

Некоторое время назад, теперь уже практически в другой жизни, в мою бытность руководителем проекта, я понял, что теряю представление о занятости участников нашего проекта. Кто-то занимается Большим и Важным делом, кто-то исправляет срочные баги, а может быть кто-то, извините, балду пинает, а я об этом не в курсе и задачи ему не ставлю. И мне захотелось иметь наглядную картинку текущих дел.
Читать дальше →
Простая Kanban-доска для Jira
Source: habrahabr

[Перевод] Разработка игр под NES на C. Главы 22-23. Приложение 1 — мапперы и цифровой звук

Здесь будет информация, не вошедшая в основной цикл, но слишком ценная, чтобы ее игнорировать.

<<< предыдущая следующая >>>

image
Источник

Из нашего обсуждения почти полностью выпала тема мапперов — сопроцессоров в картридже. Если надо сделать игру размером больше 0x8000 байт, то стандартных возможностей консоли для этого не хватит. Маппер позволяет переключать банки памяти в игре, и cc65 умеет с этим работать. Самый популярный маппер — MMC3. Кроме переключения банков памяти, он имеет счетчик строк.

Читать дальше →
[Перевод] Разработка игр под NES на C. Главы 22-23. Приложение 1 — мапперы и цифровой звук
Source: habrahabr

Пост №3437325

Автор: mrCrAzY

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://mg.reactor.cc/post/3437325″ }, «headline»: «6ameHub.ru / Quiet (MGS) :: Big Boss (MGS) (Naked Snake) :: Metal Gear Solid V :: Metal Gear (mgs, Metal Gear Solid, ) :: Half-Life :: GameHub :: фэндомы :: Игры :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/Big-Boss-%28MGS%29-Metal-Gear-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-Half-Life-4367884.jpeg», «height»: 1025, «width»: 1000 }, «datePublished»: «2018-03-19T00:38:41+03:00», «dateModified»: «2018-03-19T00:38:41+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «mrCrAzY» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3437325
Source: Joyreactor

[Из песочницы] Роботов заставляют «мыслить»

Одно из определений понятия “мышление”, которые можно найти, гласит:

Мышление — это способность человека рассуждать, представляющая собой процесс отражения объективной действительности в представлениях, суждениях, понятиях.

Иначе говоря, процесс мышления неразрывно связан с объективной действительностью через представления и понятия, которыми он оперирует. Для робота это означает необходимость “видеть” в прямом и переносном смысле, а также “понимать”.

Читать дальше →
[Из песочницы] Роботов заставляют «мыслить»
Source: geektimes