Твоё первое мобильное приложение: выбери платформу

Академия e-Legion продолжает набор студентов, а те, кто уже учатся, перешли ко второму блоку программы. В посте рассказываем, чему уже научились и что ждёт студентов на втором этапе. Читать дальше →
Твоё первое мобильное приложение: выбери платформу
Source: habrahabr

Мы сделали турбореактивный сноуборд — первый шаг к реактивному ранцу

«Жизнь не может состоять только из решения печальных проблем. Должны быть вещи, которые вдохновляют тебя. Вещи, благодаря которым ты с радостью просыпаешься по утрам и ощущаешь себя частью человечества. Вот почему мы это сделаем. Мы сделаем это для вас.»
— Илон Маск

Привет, Гиктаймс! Меня зовут Алексей и я делаю реактивный ранец. Точнее, уже мы делаем.

1 февраля я объявил, что начинаю работать над созданием первого российского JetPack`а и кинул клич всем сумасшедшим инженерам присоединиться к коллективу Jet Hackers. Самыми шустрыми оказались Денис Ефремов (стратосферные запуски) и Алексей Жуков (вертолеты). Конечно же они покрутили у виска по поводу моей идеи привязать к себе 4 турбореактивных двигателя и полетать, но захотели привязать пару ТРД к сноуборду и к лонгборду.

И вот 24 марта мы (Денис Ефремов, Алексей Жуков и Алексей Стаценко) провели первый в мире пилотируемый запуск турбореактивного сноуборда.

image
Фото: QuickSilver
Читать дальше →
Мы сделали турбореактивный сноуборд — первый шаг к реактивному ранцу
Source: geektimes

Турбореактивный сноуборд — первый шаг к реактивному ранцу

«Жизнь не может состоять только из решения печальных проблем. Должны быть вещи, которые вдохновляют тебя. Вещи, благодаря которым ты с радостью просыпаешься по утрам и ощущаешь себя частью человечества. Вот почему мы это сделаем. Мы сделаем это для вас.»
— Илон Маск

Привет, Гиктаймс! Меня зовут Алексей и я делаю реактивный ранец. Точнее, уже мы делаем.

1 февраля я объявил, что начинаю работать над созданием первого российского JetPack`а и кинул клич всем сумасшедшим инженерам присоединиться к коллективу Jet Hackers. Самыми шустрыми оказались Денис Ефремов (стратосферные запуски) и Алексей Жуков (вертолеты). Конечно же они покрутили у виска по поводу моей идеи привязать к себе 4 турбореактивных двигателя и полетать, но захотели привязать пару ТРД к сноуборду и к лонгборду.

И вот 24 марта мы (Денис Ефремов, Алексей Жуков и Алексей Стаценко) провели первый в мире пилотируемый запуск турбореактивного сноуборда.

image
Фото: QuickSilver
Читать дальше →
Турбореактивный сноуборд — первый шаг к реактивному ранцу
Source: geektimes

Пост №3455759

Автор: kami-zu

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://anime.reactor.cc/post/3455759″ }, «headline»: «rumi (girls und panzer) :: Anime Adult pantsu :: Anime Ero (Взрослые Няшки) :: Girls und Panzer (ガールズ&パンツァ, 少女與戰車, Mädchen und Panzer, Девушки и танки) :: Anime (Аниме)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/rumi-%28girls-und-panzer%29-Girls-und-Panzer-Anime-Anime-Adult-pantsu-4397421.jpeg», «height»: 1200, «width»: 1600 }, «datePublished»: «2018-04-04T14:12:34+03:00», «dateModified»: «2018-04-04T14:12:34+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «kami-zu» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3455759
Source: Joyreactor

Визуализация на карте распределения голосов по Москве на выборах президента 2018

Введение

Выборы — крайне загадочный процесс, при просмотре значений результатов которого не совсем понятна общая картина. Я решил показать их на карте Москвы с делением по районам c помощью технологий InterSystems, которые обеспечивают и хранение, и анализ данных. В данном случае использовалась платформа для интеграции и разработки приложений InterSystems Ensemble, но с равным успехом можно развернуть описанное ниже решение и на мультимодельной СУБД InterSystems Caché, и на новом продукте InterSystems IRIS Data Platform.
Читать дальше →
Визуализация на карте распределения голосов по Москве на выборах президента 2018
Source: habrahabr

Новая God of War оказалась в 5 раз длиннее оригинальной

Кори Барлог, креативный директор Santa Monica Studio, в ходе недавнего интервью рассказал о процессе создания продолжения знаменитой серии God of War. Оно было одним из самых громких анонсов E3 в […]
Новая God of War оказалась в 5 раз длиннее оригинальной
Source: 4pda

19 лет на одном языке. История о том, как олимпиадник из Беларуси стал C++ Chief Software Architect

Кажется, у компании Crossover становится традицией анонсировать свои карьерные турниры, рассказывая о людях, уже работающих по специализации, на которую пойдёт отбор. Но сегодняшний случай особенный: хотя «примерка» на роль Chief Software Architect 7 апреля проходит в Москве, наш «Chief Software Architect дня» живёт даже не в России, а в соседней для дефолтной хабранации республике. Видимо, поэтому Crossover предложил мне взять у него интервью — может, они надеялись на какую-то особую белорусскую перспективу в разговоре двух белорусов, двух минчан и двух фрилансеров?

Впрочем, это сейчас Сергей rserge Рогач живёт и работает в Минске. Будущий Chief Software Architect компании родился в городке-десятитысячнике Глубокое Витебской губернии, в подбрюшье Браславских озёр — и эта череда топонимов словно сама уносит дальше, куда-то в сторону леса Фангорн, лежащего в отрогах Мглистых гор…

image
Поднимите руки, кто на Браславские озёра хочет больше, чем в Чикаго?

…только Сергей после девятого класса поступил в лицей при БГУ — одну из самых престижных школ Беларуси при главном университете страны. Учиться там в 2001–2003 годах было никому не скучно: аббревиатура БГУ грохотала как название одной из самых смешных команд КВН в истории, а Сергей два года подряд попадал в четвёрку старшеклассников, представлявших Беларусь на международной олимпиаде по программированию.
Читать дальше →
19 лет на одном языке. История о том, как олимпиадник из Беларуси стал C++ Chief Software Architect
Source: habrahabr

Первое исследование привлекательности роболиц


Базовые модели роболиц, взятых за основу первого этапа исследования (всего было изучено 157 роболиц). Экземпляры отсортированы слева направо по увеличению детализации. Число на шкале соответствует количеству отсутствующих элементов, таких как брови или рот. Иллюстрация: Вашингтонский университет

На международной конференции ACM/IEEE по взаимодействию людей с роботами в марте 2018 года (HRI 2018) представлены результаты масштабного исследования «Характеристика пространства проектирования для рендеринга роболиц» (Characterizing the Design Space of Rendered Robot Faces). Непосвящённому человеку сразу трудно понять, о чём тут речь. Какой ещё рендеринг?

Дело в том, что в последнее время создатели гуманоидных (и не только) роботов устанавливают им компьютерные экраны вместо железных лиц. На экране робот может демонстрировать всю гамму чувств — улыбаться или грозно хмурить брови — и для этого не придётся монтировать десятки дорогих сервомоторов для эмуляции мимики.

Так вот, вашингтонские учёные под руководством Алисы Калегиной впервые подробно изучили, как люди реагируют на изменения в характеристиках лица робота.
Читать дальше →
Первое исследование привлекательности роболиц
Source: geektimes

Пост №3455743

Автор: Naro4iTo

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3455743″ }, «headline»: «фото :: Индия :: собакен», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D1%84%D0%BE%D1%82%D0%BE-%D0%98%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D1%8F-%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D0%BA%D0%B5%D0%BD-4397402.jpeg», «height»: 1515, «width»: 1242 }, «datePublished»: «2018-04-04T13:47:57+03:00», «dateModified»: «2018-04-04T13:47:57+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Naro4iTo» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3455743
Source: Joyreactor

[Перевод] Веб-воркеры в JavaScript: безопасный параллелизм

Веб-воркеры дают программисту инструмент для выполнения JavaScript-кода за пределами главного потока, который отвечает за то, что происходит в браузере. Этот поток обрабатывает запросы на вывод данных на экран, он поддерживает взаимодействие с пользователем, воспринимая, в частности, нажатия на клавиши клавиатуры и щелчки мышью. Этот же поток отвечает за поддержку сетевого взаимодействия, например, обрабатывая AJAX-запросы.

Обработка событий и AJAX-запросов асинхронна, её можно считать способом выполнения некоего кода за пределами главного потока, однако, вся нагрузка по выполнению подобных операций, всё равно, ложится на главный поток, и, для обеспечения нормальной работы пользовательского интерфейса, эти операции нужно выполнять очень быстро. В противном случае интерактивные элементы страниц будут работать не так хорошо, как ожидается.

image

Веб-воркеры позволяют выполнять JavaScript-код в отдельном потоке, который совершенно независим от главного потока и от того, что в нём обычно происходит.

В последнее время было много разговоров о том, какие практические задачи можно решать с помощью веб-воркеров. Учитывая ту вычислительную мощь, которой обладают даже обычные современные персональные компьютеры, и то, что мобильные устройства приближаются к ним в плане производительности и объёма памяти, теперь в приложениях для браузеров можно делать много такого, что раньше считалось слишком сложным.

В материале, перевод который мы публикуем сегодня, будут рассмотрены особенности использования веб-воркеров для решения задач, которые слишком тяжелы для главного потока. В частности, речь здесь пойдёт о том, как организовать обмен данными между главным потоком и потоком веб-воркера. Здесь же будет рассмотрена пара примеров, иллюстрирующих различные сценарии использования веб-воркеров.
Читать дальше →
[Перевод] Веб-воркеры в JavaScript: безопасный параллелизм
Source: habrahabr