Поговорили с Троем Майлзом — программистом «Нейроманта»

Привет! Вы, возможно, знаете меня по серии «Реверсим Нейроманта», где я рассказываю о том, как мы реверс-инжинирим и портируем видеоигру по мотивам одноимённого романа Уильяма Гибсона. Из-за своего содержания, это, скорее, спин-офф, чем следующая номерная часть — самостоятельный материал, не требующий от читателя дополнительной подготовки.

А началось с того, как viiri, со словами, — «Это программист, который написал Нейроманта. Думаю он будет не против ответить на вопросы», — прислал мне ссылку на твиттер-аккаунт человека по имени Трой Майлз (на фото). Тогда я работал над четвёртой частью цикла и не придал этому большого значения. Обдумав это спустя несколько недель, идея интервью с разработчиком показалась мне настолько удачной, что я тут же написал Трою о том: кто мы, чем занимаемся, и чего от него хотим. Ответ не заставил себя долго ждать, Трой очень благосклонно отнёсся к нашей затее и согласился ответить на мои вопросы.

Читать дальше →
Поговорили с Троем Майлзом — программистом «Нейроманта»
Source: geektimes

Пост №3636499

Автор: Протагонист

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3636499″ }, «headline»: «что могло пойти не так :: Your D&D Stories :: Dungeons & Dragons (Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд) :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/Your-D%26D-Stories-Dungeons-%26-Dragons-%D1%87%D1%82%D0%BE-%D0%BC%D0%BE%D0%B3%D0%BB%D0%BE-%D0%BF%D0%BE%D0%B9%D1%82%D0%B8-%D0%BD%D0%B5-%D1%82%D0%B0%D0%BA-%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-4692921.jpeg», «height»: 640, «width»: 640 }, «datePublished»: «2018-09-10T10:19:57+03:00», «dateModified»: «2018-09-10T10:19:57+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Протагонист» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3636499
Source: Joyreactor

Цитата #452167

Xxx: Дети 2011 года уже идут в школу 0_о
Yyy: А ты, как и многие, скачиваешь фильмы 2011-го в папку "новое"? 😀
Цитата #452167
Source: bash

Цитата #452166

Соседский груп-чат. Xxx — мужик.

xxx: соседи, внимание! Отдаётся в хорошие руки совершенно бесплатно то есть даром.
xxx: лучшие друзья женщины и одновременно злейшие враги, выполнены в алюминиевом корпусе с матовым стеклом, от 0 до 100 за секунды, LCD дисплей с подсветкой…
yyy: заинтриговал
zzz: ну и где продолжение или отгадать надо
xxx: элегантный дизайн, белый цвет
yyy: давай уже
xxx: напольные весы!
yyy: вот ты сволочь
zzz: сууука
yyy: я беру 🙂
zzz: ща заберу
yyy: хрен я первая
Цитата #452166
Source: bash

Цитата #452165

opennet, "Уязвимость в гипервизоре KVM… Патч с исправлением уже принят в состав ядра Linux. Обновления пакетов выпущены для Debian, SUSE, openSUSE, Ubuntu и Fedora. Ядра из состава RHEL проблеме не подвержены."

Шумер: Опять в красношапке с древним ядром ничего не работает.
Цитата #452165
Source: bash

[Перевод] Простое введение в АЛУ для нейронных сетей: пояснение, физический смысл и реализация

Недавно исследователи из Google DeepMind, в том числе известный учёный в сфере искусственного интеллекта, автор книги «Разбираемся в глубоком обучении«, Эндрю Траск, опубликовали впечатляющую статью, описывающую модель нейронной сети для экстраполяции значений простых и сложных численных функций с большой степенью точности.

В этой статье я объясню архитектуру НАЛУ (нейронных арифметико-логических устройств, NALU), их компоненты и существенные отличия от традиционных нейронных сетей. Главная цель этого поста — просто и интуитивно понятно объяснить NALU (и реализацию, и идею) для учёных, программистов и студентов, мало знакомых с нейронными сетями и глубоким обучением.

Примечание от автора: я так же очень рекомендую прочитать оригинальную статью для более детального изучения темы.
Читать дальше →
[Перевод] Простое введение в АЛУ для нейронных сетей: пояснение, физический смысл и реализация
Source: geektimes

Пост №3636486

Автор: Jurashz

Оригинальный шахматный наборРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3636486″ }, «headline»: «Оригинальный шахматный набор / фото :: шахматы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D1%84%D0%BE%D1%82%D0%BE-%D1%88%D0%B0%D1%85%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B-4692899.jpeg», «height»: 1080, «width»: 1080 }, «datePublished»: «2018-09-10T10:02:34+03:00», «dateModified»: «2018-09-10T10:02:34+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Jurashz» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3636486
Source: Joyreactor

[Перевод] Закрытая лазейка подтверждает нереальность квантового мира

После открытия лазейки в знаменитом эксперименте, доказывавшем отсутствие внутренних свойств у квантовых объектов, три группы экспериментаторов быстро её закрыли. Этот эпизод закрывает вопрос по теориям скрытых переменных.

Физик-теоретик Джон Уилер однажды использовал фразу «огромный дымчатый дракон» для описания частицы света, летящей от источника к счётчику фотонов. «Пасть дракона остра, там, где он кусает счётчик. Хвост дракона остёр, там, откуда исходит фотон», — писал Уиллер. Иначе говоря, у фотона есть определённая реальность в начале и в конце пути. Но его состояние посередине – тело дракона – размыто. «О том, что дракон делает, или как он выглядит в промежутке, мы не имеем права говорить».

Уилер поддерживал точку зрения, по которой элементарные квантовые явления нельзя назвать реальными, пока мы не совершим наблюдение – философскую позицию под названием антиреализм. Он даже придумал эксперимент, демонстрирующий, что если вы будете настаивать на реализме – при котором у квантовых объектов, таких, как фотоны, всегда есть определённые внутренние свойства, что больше похоже на классическое представление о реальности – тогда вам придётся принять, что будущее может влиять на прошлое. Из-за абсурдности путешествия в прошлое эксперимент Уиллера стал аргументом в пользу антиреализма на квантовом уровне.
Читать дальше →
[Перевод] Закрытая лазейка подтверждает нереальность квантового мира
Source: geektimes

[Перевод] Новые устройства с IFA 2018

На прошлой неделе в Берлине проходила выставка IFA 2018. Мы и наши партнеры представили на ней свои самые новые устройства на Windows 10. Под катом вы найдете рассказ о некоторых из них. Присоединяйтесь!

Читать дальше →
[Перевод] Новые устройства с IFA 2018
Source: geektimes

Пост №3636481

Автор: Jurashz

Ножик из железнодорожного костыляРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3636481″ }, «headline»: «Ножик из железнодорожного костыля / креатив :: фото :: нож :: очумелые ручки», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D1%84%D0%BE%D1%82%D0%BE-%D0%BD%D0%BE%D0%B6-%D0%BA%D1%80%D0%B5%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2-%D0%BE%D1%87%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8B%D0%B5-%D1%80%D1%83%D1%87%D0%BA%D0%B8-4692894.jpeg», «height»: 3264, «width»: 1836 }, «datePublished»: «2018-09-10T09:58:08+03:00», «dateModified»: «2018-09-10T09:58:08+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Jurashz» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3636481
Source: Joyreactor