Шесть смартфонов до 10000 рублей, которые не хочется разбить о стену

Выбор бюджетного смартфона из года в год более простой задачей не становится. Конкуренция на рынке растёт, как и требования покупателей, а производство не дешевеет — откуда бы взяться качеству при низких […]
Шесть смартфонов до 10000 рублей, которые не хочется разбить о стену
Source: 4pda

«Яндекс» создаёт российский аналог Amazon

Компания «Яндекс» совместно со Сбербанком намерена запустить собственный маркетплейс уже до конца 2018 года. Несмотря на возможную конкуренцию со стороны Aliexpress Russia, новый проект сможет заинтересовать […]
«Яндекс» создаёт российский аналог Amazon
Source: 4pda

Цитата #452255

11 сентября, вечер. Муж (в отпуске) встает, идет на кухню. Я иду за ним. Он достает коньяк.
— Милый, а ты знаешь какой сегодня день?
— ?
— Всероссийский день трезвости!
— (меланхолично) Ну так надо отметить.
Цитата #452255
Source: bash

Убийца Form 2? Обзор 3D-принтера MoonRay S100 для стоматологов

Всем привет! С вами Top 3D Shop и сегодня мы расскажем о новейшем стоматологическом DLP 3D-принтере SprintRay MoonRay S100, он же — просто MoonRay S.
Читать дальше →
Убийца Form 2? Обзор 3D-принтера MoonRay S100 для стоматологов
Source: geektimes

Приглашаем на митап «Go в продакшене»

23 сентября в московском офисе Mail.Ru Group пройдёт тематический митап «Go в продакшене». Знакомьтесь с программой и регистрируйтесь! Вход на событие бесплатный, по одобренной регистрации.

На митапе мы хотим рассказать и показать на примерах разных компаний, как мигрировать на Go с других языков, почему проекты и компании выбирают Go, какие они решают задачи, с чем сталкиваются при переходе, какие получают результаты и т.д. Митап ориентирован на людей, которые не имеют опыта в Go, но очень хотят попробовать и нуждаются во вдохновляющих примерах.
Программа и другая полезная инфа
Приглашаем на митап «Go в продакшене»
Source: habrahabr

Пост №3640818

Автор: GatoR

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3640818″ }, «headline»: «рыжая :: Марта Громова :: под катом еще :: Vladimir Nikolaev (photographer) :: Эротика (красивые фото обнаженных, совсем голых девушек, арт-ню)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%9C%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0-%D0%93%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D0%B2%D0%B0-%D0%AD%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D1%80%D1%8B%D0%B6%D0%B0%D1%8F-%D0%BF%D0%BE%D0%B4-%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%BC-%D0%B5%D1%89%D0%B5-4700464.jpeg», «height»: 2160, «width»: 1511 }, «datePublished»: «2018-09-14T10:23:29+03:00», «dateModified»: «2018-09-14T10:23:29+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «GatoR» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3640818
Source: Joyreactor

Многопользовательский VR: как реализовать?

Привет, Хабр! После того, как мы рассмотрели некоторые способы построения многопользовательских виртуальных/3D пространств в прошлой статье, вернемся к ним в контексте обучения. Как, например, качественно обучить одному и тому же целую команду, состоящую из совершенно разных людей. Подробности под катом!

Читать дальше →
Многопользовательский VR: как реализовать?
Source: geektimes

[Перевод] Причудливая история Super NES CD-ROM

image

Nintendo так никогда и не выпустила игровую систему с CD-ROM, но какое-то время в начале 1990-х экспериментировала с этой идеей. В результате это привело к появлению множества статей со слухами в видеоигровых журналах, куче vaporware, нескольким ужасным играм серии Zelda и одному бесценному прототипу.

Наследием Super NES CD-ROM также стали историческая дезинформация, запутанность и ничем не обоснованные мифы.

В начале 1990-х только у малой доли пользователей были CD-ROM, но было видно, что CD вскоре станет будущим видеоигр. Большой и дорогой игровой картридж той эпохи мог содержать не больше 2 МБ памяти, в то время как дешёвый CD-ROM — больше 600 МБ. Разработчики могли бы использовать этот огромный объём для длительных видеовставок, высококачественных аудиодорожек и всего того, что подскажет им воображение. И какое-то время казалось, что Nintendo тоже движется в этом направлении.

«Он уже близко!», — так писали в выпуске собственного журнала Nintendo Nintendo Power за апрель 1992 года о приводе CD-ROM для SNES. 16-битную Super Nintendo Entertainment System выпустили в США всего в прошлом сентябре, а теперь Nintendo обещала, что всего за 200 долларов игроки смогут проапгрейдить работающую на картриджах консоль для поддержки CD уже в январе 1993 года. И никак не позже, потому что конкурирующая NEC уже создала CD-привод для своей системы Turbografx-16, а Sega уже готовилась к выпуску привода для Genesis в конце 1992 года.
Читать дальше →
[Перевод] Причудливая история Super NES CD-ROM
Source: geektimes

Цитата #452254

У нас кошка — просто "Дуля". (Когда я в сердцах назвал её "Дурой" мелкий сын с воодушевлением поддержал "Дуля, Дуля")!!! Больше при детях не выражаюсь. 🙂
Цитата #452254
Source: bash

Цитата #452253

xxx: ты женат?
yyy: да
xxx: я об этом знал?
yyy: нет
xxx: поздравляю?
yyy: можно
xxx: поздравляю!
yyy: спасибо)
Цитата #452253
Source: bash