[Перевод] Поиск правильного способа разделения материалов сайтов с помощью Webpack

Поиск наилучшего способа организации материалов веб-проектов может оказаться непростой задачей. Существует множество различных сценариев работы пользователей с проектами, множество технологий и других факторов, которые нужно принимать во внимание.

Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, говорит, что хочет рассказать здесь обо всём, что нужно знать для грамотной подготовки материалов веб-проектов к работе. Во-первых, речь пойдёт о том, как подобрать такую стратегию разделения файлов сайта, которая наилучшим образом подойдёт для конкретного проекта и для его пользователей. Во-вторых — будут рассмотрены средства реализации выбранной стратегии.

image
Читать дальше →
[Перевод] Поиск правильного способа разделения материалов сайтов с помощью Webpack
Source: habrahabr

[Перевод] Я врач неотложной помощи, и я хочу поговорить о новой электрокардиограмме Apple Watch

Перевод поста с Reddit

Я врач неотложной помощи, и каждый день мне приходится читать и интерпретировать электрокардиограммы (ЭКГ). Я хочу поговорить о новой функции Apple Watch для записи ЭКГ, поскольку с ней связано множество недоразумений. Эта новая функция Apple Watch довольно удобна, и многие люди по понятным причинам весьма ей рады, но у неё есть свои ограничения.

Также я хотел бы дать базовое объяснение технологии ЭКГ.
Читать дальше →
[Перевод] Я врач неотложной помощи, и я хочу поговорить о новой электрокардиограмме Apple Watch
Source: geektimes

[Перевод] Семь эмпирических правил об экспериментах с веб-сайтами

Перевод статьи: Experimenters Rules of Thumb

Владельцы веб-порталов, от самых маленьких, до таких крупных, как Amazon, Facebook, Google, LinkedIn, Microsoft и Yahoo, пытаются улучшить свой сайты, оптимизируя различные метрики, начиная с количества повторных использований до проведенного у них времени и выручки. Нас привлекали к проведению тысячи экспериментов на Amazon, Booking.com, LinkedIn и Microsoft, и хотим поделиться семью эмпирическими правилами, которые мы вывели из этих экспериментов и их результатов. Мы верим, что эти правила широко применимы как при оптимизации веба, так и в ходе анализа за пределами контрольных экспериментов. Хотя бывают исключения.

Чтобы сделать эти правила более весомыми, мы приведём реальные примеры из нашей работы, причем большинство из них будут опубликованы впервые. Некоторые правила озвучивались и ранее (например, «Скорость имеет значение»), но мы дополнили их допущениями, которые можно использовать при проектировании экспериментов, и делимся дополнительными примерами, которые улучшили наше понимание того, где скорость особенно важна, а в каких областях веб-страниц она не критична.

Эта статья преследует две цели.

Первая: научить экспериментаторов правилам хорошего тона, которые помогут оптимизировать сайты.

Вторая: предоставить сообществу KDD новые темы для исследований применимости этих правил, их улучшения и наличия исключений.
Читать дальше →
[Перевод] Семь эмпирических правил об экспериментах с веб-сайтами
Source: habrahabr

Цитата #452285

— Ребенок смотрит Лунтика. Лунтика, у которого категория просмотра чуть ли не с года. И тут, без предупреждения, на весь экран реклама Хищника, который начинает крошить людей налево и направо. Ну погоди, значит, нельзя, потому что волк курит. А людей разрывать во время просмотра мульта — норм…
— .. если пересмотреть лунтика, то иногда и захочешь чтоб там появился чужой!
Цитата #452285
Source: bash

Пост №3644073

Автор: Pradd

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3644073″ }, «headline»: «XCOM 2 :: Viper (X-com) :: XCOM :: продолжение в комментах :: английский язык :: Игры :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/Viper-%28X-com%29-XCOM-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B2-%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%85-4708300.jpeg», «height»: 1122, «width»: 712 }, «datePublished»: «2018-09-17T11:45:26+03:00», «dateModified»: «2018-09-17T11:45:26+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Pradd» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3644073
Source: Joyreactor

Пост №3644070

Автор: Дюдя

У братьев Коэн, помимо множества очевидных достоинств, есть ещё одно, менее очевидное – они уважают своего зрителя. Это хорошо видно по фильму «Старикам тут не место» — обратите внимание на отношение киллера Антона Чигура к своим сапогам.Итак, в финале картины Чигур приходит в дом к Карле Джин, на тот момент уже вдове Льэллина Мосса. Судьба девушки висит на волоске, но её отказ от пресловутой игры в орлянку немного сбивает киллера с толку.Но зрителю не показывают смерть Карлы Джин: в следующем кадре Чигур просто молча выходит из дома.Однако в фильме есть две сцены, обратив внимание на которые, зритель может однозначно понять, что же случилось с Карлой Джин.В первой сцене в мотеле, перед тем, как идти убивать мексиканских бандитов, Чигур снимает сапоги.Антон идёт в носках. Можно подумать, что всё это исключительно  для того, чтобы бесшумно подкрасться к цели.Однако далее следует вторая сцена с обувью, где после убийства Карсона Чигур, заметив, что кровь жертвы стремительно приближается к его чудесным сапожкам, задирает ноги на кровать, чтобы не испачкаться.Становиться понятно, что киллер очень сильно переживает за чистоту обуви.Как уже было отмечено выше, в финале зритель, видя выходящего из дома Чигура, гадает о судьбу Карлы Джин. Но мгновением позже тот проверяет подошвы сапог.И вот здесь вопрос об участи Карлы Джин отпадает сам собой. Именно этим и хороши Коэн — невнимательный зритель считает, что перед ним открытый финал, в то время как для внимательного зрителя всё ясно как божий день.Итан и Джоэл смотрят на тебя как на внимательного зрителя.Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3644070″ }, «headline»: «У братьев Коэн, помимо множества очевидных достоинств, есть ещё одно, менее очевидное – они уважают / внимательность :: фильмы :: старикам тут не место :: обувь :: СПОЙЛЕР», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BC-%D1%82%D1%83%D1%82-%D0%BD%D0%B5-%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE-%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BC%D1%8B-%D0%BE%D0%B1%D1%83%D0%B2%D1%8C-%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-4708304.jpeg», «height»: 496, «width»: 1168 }, «datePublished»: «2018-09-17T11:43:34+03:00», «dateModified»: «2018-09-17T11:43:34+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Дюдя» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «своего зрителя. Это хорошо видно по фильму "Старикам тут не место" — обратите внимание на отношение киллера Антона Чигура к своим сапогам. Итак, в финале картины Чигур приходит в дом к Карле Джин, на тот момент уже вдове Льэллина Мосса. Судьба девушки висит на волоске, но её отказ от пресловутой » }
Комментировать 
Пост №3644070
Source: Joyreactor

Пост №3644059

Автор: anon

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3644059″ }, «headline»: «bongo cat :: remove kebab :: anon», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/anon-bongo-cat-remove-kebab-4708273.jpeg», «height»: 555, «width»: 778 }, «datePublished»: «2018-09-17T11:30:54+03:00», «dateModified»: «2018-09-17T11:30:54+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «anon» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3644059
Source: Joyreactor

[Перевод] Динамическое рисование по мешу в Unreal Engine 4

В этом туториале по Unreal Engine 4 вы научитесь рисовать цветами по мешу любого типа.

Рисование по мешу позволяет игрокам раскрашивать внутриигровые объекты. Примеры рисования по мешу: граффити (goop) в Super Mario Sunshine, гели в Portal 2 и чернила в Splatoon. Рисование может использоваться как геймплейний элемент или быть просто графическим оформлением. Как бы то ни было, рисование по мешу открывает новые возможности для дизайнеров геймплея и художников.

Хотя в перечисленных выше примерах этот эффект используется почти одинаково, вы можете применять рисование по мешу и для многих других эффектов. Например, можно рисовать на объектах банками с краской, прорисовывать на персонажах раны или даже позволить игрокам самим нарисовать лицо персонажа!

В этом туториале вы узнаете, как рисовать на скелетном меше. Для этого мы сделаем следующе:

  • Развернём меш в его UV-форму
  • Используем точку пересечения трассировки линии для создания сферической маски меша
  • Отрендерим развёрнутый меш и сферическую маску в render target с помощью захвата сцены (scene capture)
  • Используем маску для смешивания текстур в материале персонажа

Учтите, что этот туториал не посвящён рисованию вершин. Рисование вершин зависит от разрешения меша и его невозможно изменять в процессе игры. Используемый в этом туториале метод, напротив, работает вне зависимости от разрешения меша и его можно применять во время игры.
Читать дальше →
[Перевод] Динамическое рисование по мешу в Unreal Engine 4
Source: habrahabr

[Из песочницы] Экономим на RAID-контроллере, или как накормить Варю иопсами

В наш век облачных сервисов, AWS Lambda и прочих шаред хостингов абсолютно неосязаемых вычислительных ресурсов иногда хочется немножко своего. Кроме желания, иногда бывают и потребности вдумчиво покрутить тот или иной программный продукт с минимальными затратами на платформу. Найти какие-то излишки матчасти можно почти всегда, иногда даже получается собрать всё вместе и включить. Если излишки эти представляют собой CPU хотя бы на 4-6 ядер и памяти от 64ГБ — вообще отлично, можно брать ESXi и работать с чем угодно. Одна проблема: с дисковой ёмкостью на бытовом железе у VMWare — совсем никак. Производительность локальных одиночных HDD невысокая, а уж утратить содержимое отдельно взятого, сферического в вакууме винта в 21м веке — это как здрасьте. Попробуем подключить что-нибудь по сети.

TL;DR> объединение, балансировка, rr limit, вот это вот всё.
Читать дальше →
[Из песочницы] Экономим на RAID-контроллере, или как накормить Варю иопсами
Source: habrahabr

Пост №3644052

Автор: PavloZlo

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://dc.reactor.cc/post/3644052″ }, «headline»: «Batman (Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн) :: DC Comics (DC Universe, Вселенная ДиСи) :: Kael Ngu :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/Batman-DC-Comics-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-Kael-Ngu-4708261.jpeg», «height»: 1200, «width»: 1520 }, «datePublished»: «2018-09-17T11:24:39+03:00», «dateModified»: «2018-09-17T11:24:39+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «PavloZlo» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3644052
Source: Joyreactor