С обоих баррикад: про найм разработчиков мобильных приложений

О том, можно ли нанять мобильного разработчика без тестового задания, надо ли проводить ему «экзамен» на знание всех ключевых слов из резюме и какие ошибки не стоит совершать, мы поговорили с Александром Черным, одним из спикеров нашей AppsConf.


Читать дальше →
С обоих баррикад: про найм разработчиков мобильных приложений
Source: habrahabr

Пост №3653975

Автор: Robotron3000

Развернуть

{
«@context»: «http://schema.org»,
«@type»: «BlogPosting»,
«mainEntityOfPage»:{
«@type»:»WebPage»,
«@id»:»/post/3653975″
},
«headline»: «flick :: Марио :: bowsetta :: artist :: Bowser :: Bowsette :: Игры :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы)»,
«image»: {
«@type»: «ImageObject»,
«url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/flick-artist-bowsetta-%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-4725200.jpeg»,
«height»: 1444,
«width»: 699 },
«datePublished»: «2018-09-25T15:39:59+03:00»,
«dateModified»: «2018-09-25T15:39:59+03:00»,
«author»: {
«@type»: «Person»,
«name»: «Robotron3000»
},
«publisher»: {
«@type»: «Organization»,
«name»: «JoyReactor.cc»,
«logo»: {
«@type»: «ImageObject»,
«url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png»,
«width»: 207,
«height»: 54
}
},
«description»: «»
}

Комментировать 
Пост №3653975
Source: Joyreactor

Пост №3653973

Автор: azazellohpuuu

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://wh.reactor.cc/post/3653973″ }, «headline»: «I'.'/.ljiM/pTT Books Netflix Adaptation / Wh Other :: Warhammer 40000 (warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник) :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/Wh-Other-Warhammer-40000-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-4725198.jpeg», «height»: 801, «width»: 640 }, «datePublished»: «2018-09-25T15:38:51+03:00», «dateModified»: «2018-09-25T15:38:51+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «azazellohpuuu» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3653973
Source: Joyreactor

Пост №3653966

Автор: iFurus

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3653966″ }, «headline»: «дорога :: починили :: и так сойдёт», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B4%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B3%D0%B0-%D0%BF%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%BB%D0%B8-%D0%B8-%D1%82%D0%B0%D0%BA-%D1%81%D0%BE%D0%B9%D0%B4%D1%91%D1%82-4725191.jpeg», «height»: 1200, «width»: 1600 }, «datePublished»: «2018-09-25T15:27:02+03:00», «dateModified»: «2018-09-25T15:27:02+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «iFurus» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3653966
Source: Joyreactor

Мой любимый файл в кодовой базе Chromium

Код Хромиума весьма обширен, там каждому найдётся что-то по вкусу. А я вот решил рассказать о своём любимом файле в нём (а у вас есть такой?). Этот файл отражает всё: боль, разочарование, надежду, упорство, силу воли, ответственность за чужие провалы и самопожертвование. Я иногда читаю его и плачу и проникаюсь пониманием, какая же огромная часть айсберга скрыта под водой. Это, в общем, даже не файл с кодом. Это файл с конфигом, описывающим баги видеокарт, которые Хромиуму приходится обходить для нормального отображения своих страниц на разных платформах. Вот он: https://cs.chromium.org/chromium/src/gpu/config/gpu_driver_bug_list.json

О чём вообще идёт речь? Давайте вспомним, как работает браузер: вы набираете какой-то адрес в адресной строке, браузер загружает контент и отображает его. Чуть детальнее об этом рассказывает хорошая статья «What happens when you type google.com into your browser and press enter?» (и сразу несколько её переводов на Хабре). В ней одним из последних пунктов упоминается, мол, «а теперь, когда всё готово, отрисовываем картинку на экране». Ага, вот так берём и отрисовываем, конечно.
Читать дальше →
Мой любимый файл в кодовой базе Chromium
Source: geektimes

Нейросеть «Яндекса» перерисовала знаменитые советские мультфильмы

Компания «Яндекс» представила новые версии популярных советских мультфильмов киностудии «Союзмультфильм». Как и в случае со старыми фильмами, качество картинки было улучшено с помощью нейронных сетей и […]
Нейросеть «Яндекса» перерисовала знаменитые советские мультфильмы
Source: 4pda

«Одним словом — шедевр». Критики о Forza Horizon 4

До релиза Forza Horizon 4 остаётся несколько дней, однако на портале Metacritic уже начали появляться обзоры. Судя по оценкам, в копилке у Microsoft появился высококлассный эксклюзив: критики не скупятся […]
«Одним словом — шедевр». Критики о Forza Horizon 4
Source: 4pda

Пост №3653953

Автор: Proteus_An

ссылка на гифку

Развернуть

{
«@context»: «http://schema.org»,
«@type»: «BlogPosting»,
«mainEntityOfPage»:{
«@type»:»WebPage»,
«@id»:»/post/3653953″
},
«headline»: «Bowsette :: гифка»,
«image»: {
«@type»: «ImageObject»,
«url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/Bowsette-%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B0-4725169.gif»,
«height»: 468,
«width»: 600 },
«datePublished»: «2018-09-25T15:06:58+03:00»,
«dateModified»: «2018-09-25T15:06:58+03:00»,
«author»: {
«@type»: «Person»,
«name»: «Proteus_An»
},
«publisher»: {
«@type»: «Organization»,
«name»: «JoyReactor.cc»,
«logo»: {
«@type»: «ImageObject»,
«url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png»,
«width»: 207,
«height»: 54
}
},
«description»: «»
}

Комментировать 
Пост №3653953
Source: Joyreactor

Пост №3653950

Автор: iFurus

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://polit.reactor.cc/post/3653950″ }, «headline»: «елкин :: Навальный :: политическая карикатура :: политика :: свобода», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B5%D0%BB%D0%BA%D0%B8%D0%BD-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D0%9D%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9-4725166.jpeg», «height»: 1152, «width»: 2048 }, «datePublished»: «2018-09-25T15:04:30+03:00», «dateModified»: «2018-09-25T15:04:30+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «iFurus» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3653950
Source: Joyreactor

Как работает stack trace на ARM

Добрый день! Несколько дней назад столкнулся с небольшой проблемой в нашем проекте — в обработчике прерывания gdb неправильно выводил stack trace для Cortex-M. Поэтому в очередной раз полез выяснять, а какими способами можно получать stack trace для ARM? Какие флаги компиляции влияют на возможность трассировки стека на ARM? Как это реализовано в ядре Linux? По результатам исследований решил написать эту статью.
Читать дальше →
Как работает stack trace на ARM
Source: habrahabr