Друзья! Мы знаем, что читатели 4PDA разбираются в технике — ведь вы заходите на наш форум! И верим, что среди вас есть те, кто превратил это увлечение в профессию: устроился на работу, связанную с […]
«Мастер на час»: расскажите 4PDA, как вы заработали ремонтом техники
Source: 4pda
Разработчики Shadow of the Tomb Raider изменили концовку с помощью патча
Патч первого дня зачастую включает различные технические исправления, которые разработчики не успели внести в игру к релизу. Но в случае с новым приключением Лары Крофт изменения после первого обновления […]
Разработчики Shadow of the Tomb Raider изменили концовку с помощью патча
Source: 4pda
Пост №3650630
Автор: Avalan
Когда все рисуют bowsette. Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3650630″ }, «headline»: «Когда все рисуют bowsette. / Princess Peach :: Mario :: bowsette :: profitshame :: luigi :: Rule 63 :: Игры», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/Mario-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-Princess-Peach-bowsette-4719606.jpeg», «height»: 1199, «width»: 356 }, «datePublished»: «2018-09-23T11:41:31+03:00», «dateModified»: «2018-09-23T11:41:31+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Avalan» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать
Пост №3650630
Source: Joyreactor
Пост №3650625
Автор: Avalan
Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3650625″ }, «headline»: «Princess Peach :: Mario :: surge_rise :: Bowser :: bowsette :: Игры», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/bowsette-Mario-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-Bowser-4719592.jpeg», «height»: 1200, «width»: 516 }, «datePublished»: «2018-09-23T11:30:18+03:00», «dateModified»: «2018-09-23T11:30:18+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Avalan» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать
Пост №3650625
Source: Joyreactor
Пост №3650615
Автор: Lokur
Показали арты персонажей Death Stranding и актеров, которые исполняют соответствующие ролиТрой Бейкер исполнит роль персонажа в золотой маске. Его мотивы пока неизвестны. Сам Кодзима отметил, что под одной маской он носит другую.Томми Эрл Дженкинс исполнит роль начальника главного героя Сэма. В японской версии его озвучит Акио Оцука — голос Солида Снейка.Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3650615″ }, «headline»: «Показали арты персонажей Death Stranding и актеров, которые исполняют соответствующие роли / Игровой арт (game art) :: Death Stranding :: Tokyo Game Show 2018 :: Hideo Kojima :: под катом еще :: Mads Mikkelsen :: Игры», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/Death-Stranding-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-Hideo-Kojima-%D0%BF%D0%BE%D0%B4-%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%BC-%D0%B5%D1%89%D0%B5-4719632.jpeg», «height»: 382, «width»: 680 }, «datePublished»: «2018-09-23T11:20:44+03:00», «dateModified»: «2018-09-23T11:20:44+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Lokur» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «Трой Бейкер исполнит роль персонажа в золотой маске. Его мотивы пока неизвестны. Сам Кодзима отметил, что под одной маской он носит другую. Томми Эрл Дженкинс исполнит роль начальника главного героя Сэма. В японской версии его озвучит Акио Оцука — голос Солида Снейка.» }
Комментировать
Пост №3650615
Source: Joyreactor
[Из песочницы] А был ли Scrum*?

*Scrum (Скрам (сущ.)) — это фреймворк, который помогает решать изменяющиеся в процессе работы задачи, чтобы продуктивно и творчески поставлять клиентам продукты с максимально возможной ценностью.
Почему я решил написать эту статью
Очень часто в рабочей среде, на просторах интернета и на собеседованиях можно услышать, например, вот такое:
«С этим Скрамом столько встреч! Когда работать то?!»;
«Хорошо, пусть это будет хоть Скрам, хоть Срам, только отвалите и дайте мне писать код!»;
«У нас тоже этот Скрам навязали, вообще непонятно для чего»;
«Каждый день стендапы минут по сорок, нафига мне на них присутствовать? Хотите знать, что я сделал и над чем работаю сейчас — смотрите Jira, Confluence, Git и т.д.»
«Скрам-мастер вообще шут какой-то, ему бы всё хороводы водить, вместо управления проектом!»;
«Да, Скрам мы использовали: главное, что ретроспективы проводили».
Цель данной статьи показать, что тот негатив, который всё ещё большим потоком льётся в сторону Скрама, на самом деле к нему не относится, и проблему нужно искать в другом месте.
Далее я хотел бы рассказать о типичных случаях, откуда берут своё начало эти проблемы.
Читать дальше →
[Из песочницы] А был ли Scrum*?
Source: geektimes
Пост №3650599
Автор: Lokur
Новый трейлер Death StrandingРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3650599″ }, «headline»: «Новый трейлер Death Stranding / Death Stranding :: трейлер :: Hideo Kojima :: Tokyo Game Show 2018 :: Игры :: видео (video)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/Death-Stranding-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%BB%D0%B5%D1%80-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-4719558.jpeg», «height»: 90, «width»: 120 }, «datePublished»: «2018-09-23T11:02:10+03:00», «dateModified»: «2018-09-23T11:02:10+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Lokur» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать
Пост №3650599
Source: Joyreactor
Кризис литиевых аккумуляторов: нужна срочная замена
Мы привыкли менять смартфон раз в пару лет, покупаем умные пылесосы и с интересом посматриваем на электромобили. Но эксперты бьют тревогу. Если человечество не поумерит аппетиты, в ближайшие десятилетия […]
Кризис литиевых аккумуляторов: нужна срочная замена
Source: 4pda
Пост №3650592
Автор: Djkrik
Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://anime.reactor.cc/post/3650592″ }, «headline»: «Asui Tsuyu (Tsuyu Asui) :: Boku no Hero Academia :: Anime Ero (Взрослые Няшки) :: aizawa shouta :: yugaminokuni :: Anime (Аниме)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/Asui-Tsuyu-Boku-no-Hero-Academia-Anime-aizawa-shouta-4719546.jpeg», «height»: 1240, «width»: 1600 }, «datePublished»: «2018-09-23T10:57:56+03:00», «dateModified»: «2018-09-23T10:57:56+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Djkrik» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать
Пост №3650592
Source: Joyreactor
Варианты применения или чего не хватает балансировщикам нагрузки
Пару лет назад я завершил проект миграции в сети одного из наших клиентов, задача заключалась в смене платформы, которая осуществляет распределение нагрузки между серверами. Схема предоставления сервисов этого клиента эволюционировала в течении почти 10-ти лет вместе с новыми разработками в индустрии ЦОД, поэтому «придирчивый», в хорошем смысле этого слова, клиент ожидал решения, которое удовлетворяло бы не только требованиям отказоустойчивости сетевого оборудования, балансировщиков нагрузки и серверов, но и обладало бы такими свойствами как масштабируемость, гибкость, мобильность и простота. В этой статье я постараюсь последовательно, от простого к сложному, изложить основные примеры использования балансрровщиков нагрузки без привязки к производителю, их особенности и методы сопряжения с сетью придачи данных.
Читать дальше →
Варианты применения или чего не хватает балансировщикам нагрузки
Source: habrahabr
