Авторы Forza Horizon 4 дадут пользователям возможность почувствовать себя знаменитым агентом британской разведки. Выполнять секретные поручения MI6 и рисковать собственной жизнью, впрочем, не придётся. […]
Создатели Forza Horizon превратят геймеров в агентов 007
Source: 4pda
Пост №3640192
Автор: Arterton
Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3640192″ }, «headline»: «камни :: много свободного времени», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%BD%D0%B8-%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8-4699504.jpeg», «height»: 1045, «width»: 1580 }, «datePublished»: «2018-09-13T18:34:22+03:00», «dateModified»: «2018-09-13T18:34:22+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Arterton» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать
Пост №3640192
Source: Joyreactor
Пост №3640186
Автор: St.P
Банда преступников, маскировавшихся под женщин арестована в ходе полицейского рейда. США, 1927 год.Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3640186″ }, «headline»: «Банда преступников, маскировавшихся под женщин арестована в ходе полицейского рейда. США, 1927 год. / США :: старые фото :: страны», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5-%D1%84%D0%BE%D1%82%D0%BE-%D0%A1%D0%A8%D0%90-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%8B-4699497.jpeg», «height»: 416, «width»: 600 }, «datePublished»: «2018-09-13T18:27:47+03:00», «dateModified»: «2018-09-13T18:27:47+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «St.P» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать
Пост №3640186
Source: Joyreactor
Как сделать автоматическое обновление клиента онлайн-игры
В этой статье я расскажу о том, как я сделал систему автообновления клиентской онлайн-игры. Ссылка на исходники (Delphi) в конце статьи. На самом деле такую фичу я реализовал в двух своих играх, и если первый блин вышел немного комом (в игре Spectromancer), то вторая реализация получилась весьма удобной и эффективной. Это моя первая статья на Хабре, так что сильно не бейте, а лучше укажите на недостатки в комментариях 🙂
Алгоритм обновления игры
- Проверка версии на необходимость обновления.
- Скачивание списка файлов актуальной версии.
- Скачивание новых или изменённых файлов во временную папку.
- Установка обновления — приведение файлов установленного клиента в соответствие со списком.
- Запуск обновлённого клиента.
Читать дальше →
Как сделать автоматическое обновление клиента онлайн-игры
Source: habrahabr
Пост №3640171
Автор: MrScrip
Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3640171″ }, «headline»: «Johnny Bravo :: XCOM :: Cartoon Network :: Мультфильмы :: crossover :: Игры», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/Johnny-Bravo-Cartoon-Network-%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BC%D1%8B-XCOM-4699467.jpeg», «height»: 737, «width»: 1118 }, «datePublished»: «2018-09-13T18:17:20+03:00», «dateModified»: «2018-09-13T18:17:20+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «MrScrip» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать
Пост №3640171
Source: Joyreactor
Пост №3640162
Автор: Khorosho
Это просто нереально круто!Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3640162″ }, «headline»: «Это просто нереально круто! / Индия :: научная фантастика :: akshay kumar :: rajinikanth :: trailer :: он вернулся! :: страны :: 2.0», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/trailer-rajinikanth-%D0%98%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D1%8F-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%8B-4699457.jpeg», «height»: 90, «width»: 120 }, «datePublished»: «2018-09-13T18:12:46+03:00», «dateModified»: «2018-09-13T18:12:46+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Khorosho» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать
Пост №3640162
Source: Joyreactor
Пост №3640159
Автор: Lapot`
Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3640159″ }, «headline»: «фото :: корабль :: пустыня», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D1%84%D0%BE%D1%82%D0%BE-%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D1%8C-%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%82%D1%8B%D0%BD%D1%8F-4699454.jpeg», «height»: 720, «width»: 1280 }, «datePublished»: «2018-09-13T18:10:20+03:00», «dateModified»: «2018-09-13T18:10:20+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Lapot`» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать
Пост №3640159
Source: Joyreactor
Пост №3640156
Автор: Lapot`
A graveyard of red telephone boxes in Carlton MiniottРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3640156″ }, «headline»: «A graveyard of red telephone boxes in Carlton Miniott / англия :: великобритания :: телефонная будка :: страны :: кладбище», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D0%BB%D0%B8%D1%8F-%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%8B-%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D1%84%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D0%B1%D1%83%D0%B4%D0%BA%D0%B0-4699444.jpeg», «height»: 650, «width»: 1024 }, «datePublished»: «2018-09-13T18:07:05+03:00», «dateModified»: «2018-09-13T18:07:05+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Lapot`» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать
Пост №3640156
Source: Joyreactor
Пост №3640152
Автор: Raizel Knight
Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://polit.reactor.cc/post/3640152″ }, «headline»: «Комитет ГД отклонил проект об исключении ответственности за репосты 16:13 13.09.2018 (обновлено: 1 / репосты :: политота (Приколы про политику и политиков)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B0-%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8B-4699436.jpeg», «height»: 553, «width»: 667 }, «datePublished»: «2018-09-13T18:03:34+03:00», «dateModified»: «2018-09-13T18:03:34+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Raizel Knight» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «6:1413.09.2018) Ц1 0 1049 (|| 3 »*15» }
Комментировать
Пост №3640152
Source: Joyreactor
[Перевод] LOLWUT: произведение искусства в команде БД
Автор — Сальваторе Санфилиппо aka antirez, один из основных разработчиков БД Redis, сотрудник Redis Labs. Статья опубликована 12 сентября 2018 года
Последние несколько дней оказались весьма напряжёнными. Одним из аргументов в споре о замене или не замене слов, используемых в коде репликации Redis, было следующее: стоит ли делать работу, которая не даёт никакого технологического результата? [Речь о замене терминов «хозяин/раб» при репликации — прим. пер.]
В процессе чистки исходников Redis от определённого слова, где это возможно, я подумал, что мне нравится писать код даже без измеримых технологических эффектов. Замена слов — слишком рутинная работа, она просто раздражает, даже если по ходу встречаются достойные технологические проблемы. Но есть другой вид кода с особым качеством, которое я бы назвал “hack value”. Он может не решать никакой проблемы, но всё равно это достойная задача. Здесь несколько причин. Иногда процесс написания кода полезен сам по себе. Иногда для решения не самой важной проблемы используются технически продвинутые идеи. А иногда код пишется просто из эстетических соображений.
Читать дальше →
[Перевод] LOLWUT: произведение искусства в команде БД
Source: geektimes
