Пост №3640015

Автор: Stenford

Дневник разработчиков Stellaris №125 — Галактический рынокВсем привет и добро пожаловать в очередной дневник разработчиков Stellaris. Сегодня мы продолжим рассказывать об обновлении 2.2 «Ле Гуин», а конкретно, о галактическом рынке. Как уже упоминалось ранее, мы пока не готовы сообщить что-либо о сроках выхода «Ле Гуин», кроме того, что это будет нескоро, а это значит, что нам есть о чём поговорить до этого момента. И ещё, как опять же упоминалось ранее, на скриншотах есть заглушки, интерфейс недоработан, а все числа неокончательные.РынокРынок — это новое окно интерфейса, доступное через верхнюю панель, где вы можете покупать и продавать ресурсы. Ресурсы продаются и покупаются за энергокредиты, а их цена зависит от множества факторов, например, основан ли галактический рынок, каковы спрос и предложение, а также, возможно, от различных событий. Непосредственно на цену ресурса накладывается рыночная комиссия, уплачиваемая при продажах или закупках и равная 30% от стоимости товара. Комиссия введена нами, чтобы устранить возможность зарабатывать деньги, покупая и тут же продавая ресурсы по более высокой цене. Ресурсы можно закупать разово большой партией или в виде ежемесячных поставок, и в этом случае вы можете уточнить, что хотите продавать 20 единиц пищи и покупать 10 единиц минералов в месяц, а также можете выставить минимальную цену продажи и максимальную цену покупки, если не хотите, чтобы кардинальное изменение цен слишком сильно повлияло на экономику вашей империи.Внутренний и галактический рынкиВ начале игры у империй есть доступ только ко внутреннему рынку, который представляет торговлю с внутренними агентами в вашей империи, например, корпорациями или местными правительствами, или, в случае гештальт-сознания, переработку ресурсов. Цены на внутреннем рынке выставлены таким образом, что они всегда выше цен на галактическом рынке, так что слишком полагаться на торговлю в первые десятилетия будет невыгодно. Некоторые империи, вроде пожирающего роя, будут иметь доступ только ко внутреннему рынку (мы всё ещё тестируем и проверяем баланс), а потому для них цены там могут быть получше. Как только игра доходит до того момента, как одна из империй получает сведения о как минимум 50% империй в галактике, будет создан галактический рынок. Одна из империй, отвечающих особым условиям, выбирается в качестве основателя рынка, и их столичная система становится столицей рынка. В ней появляется особая станция, а на карте галактики подсвечивается отмечающий её маркер. С этого момента любая империя (возможно, за исключением пожирающего роя и ему подобных), которой известно местоположение столицы рынка, получит доступ к галактическому рынку и сможет торговать там. Империя, контролирующая столицу, получает снижение комиссии и увеличение ценности торговых путей (подробнее об этом в одном из следующих дневников).Цены на галактическом рынке всегда ниже цен на внутреннем рынке, хотя фактическая цена будет меняться в зависимости от предложения и спроса — каждая продажа минералов на рынке снизит цену и, соответственно, каждая покупка её повысит. Все совершаемые вами сделки по купле-продаже на галактическом рынке повлияют не только на ваши цены, но и на цены для других империй, поэтому возможно существенно поднять цену на пищу при помощи массовых закупок и тем самым подорвать экономику империй, зависящих от её импорта. Ресурсы на рынке не могут закончиться, поэтому вы всегда сможете приобрести срочно требующийся товар, хотя цена может быть запредельной. Однако, некоторые ресурсы (например, тёмная материя и другие редкие стратегические ресурсы) будут недоступны до того момента, как они в достаточно большом количестве появятся у империй, имеющих доступ к рынку, а на внутреннем рынке они недоступны вовсе. Цель галактического рынка заключается в том, чтобы сделать специализацию экономики жизнеспособной стратегией в игре, чтобы вы могли импортировать ресурсы, которые вашей империи трудно производить, и экспортировать то, что вы легко вырабатываете в огромных количествах.Анклавы торговцевС вводом в игру рынка, выполняющего ту же роль, что и анклавы торговцев из Leviathans, нами было принято решение изменить эти анклавы для всех владельцев набора историй Leviathans. Теперь вместо торговли пищей, энергией и минералами, анклавы торговцев будут продавать редкие ресурсы (редкие кристаллы, нестабильные частицы и экзотические газы) в виде ежемесячных сделок по разумным ценам. Каждый анклав торговцев предлагает только один из этих ресурсов. Стоит упомянуть, что если их мнение о вас 50 или больше, они позволят вам нанять особого губернатора с уникальными чертами характера, направленными на торговлю и коммерцию. Наконец, если вы контролируете систему с анклавом торговцев И их отношение к вам достигло отметки в 50, вам открывается доступ к специальному строению на космической базе, построенной в этой системе, которое снижает для вас рыночную комиссию, позволяя осуществлять более выгодные сделки на галактическом рынке.И конечно, надо отметить, что мы не просто так избегаем показывать рынок рабов на скриншотах рынка — мы расскажем о нём в одном из более поздних дневников.Это всё на сегодня! На следующей неделе мы продолжим говорить об обновлении «Ле Гуин», а именно о секторах и фракциях.Оригинал дневника: http://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-125-the-galactic-market.1119230/Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3640015″ }, «headline»: «Дневник разработчиков Stellaris №125 — Галактический рынок / Stellaris :: Игры», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/Stellaris-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-4699167.jpeg», «height»: 635, «width»: 692 }, «datePublished»: «2018-09-13T15:19:04+03:00», «dateModified»: «2018-09-13T15:19:04+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Stenford» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «Всем привет и добро пожаловать в очередной дневник разработчиков Stellaris. Сегодня мы продолжим рассказывать об обновлении 2.2 «Ле Гуин», а конкретно, о галактическом рынке. Как уже упоминалось ранее, мы пока не готовы сообщить что-либо о сроках выхода «Ле Гуин», кроме того, что это будет нескоро, » }
Комментировать 
Пост №3640015
Source: Joyreactor

Пост №3640013

Автор: Arterton

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3640013″ }, «headline»: «свой среди чужих :: чужой среди своих», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B8-%D1%87%D1%83%D0%B6%D0%B8%D1%85-%D1%87%D1%83%D0%B6%D0%BE%D0%B9-%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B8-%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%B8%D1%85-4699162.jpeg», «height»: 1200, «width»: 900 }, «datePublished»: «2018-09-13T15:18:39+03:00», «dateModified»: «2018-09-13T15:18:39+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Arterton» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3640013
Source: Joyreactor

Пост №3640012

Автор: Arterton

Развернуть

{
«@context»: «http://schema.org»,
«@type»: «BlogPosting»,
«mainEntityOfPage»:{
«@type»:»WebPage»,
«@id»:»/post/3640012″
},
«headline»: «авто :: медальки»,
«image»: {
«@type»: «ImageObject»,
«url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE-%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%B8-4699161.jpeg»,
«height»: 1200,
«width»: 900 },
«datePublished»: «2018-09-13T15:17:55+03:00»,
«dateModified»: «2018-09-13T15:17:55+03:00»,
«author»: {
«@type»: «Person»,
«name»: «Arterton»
},
«publisher»: {
«@type»: «Organization»,
«name»: «JoyReactor.cc»,
«logo»: {
«@type»: «ImageObject»,
«url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png»,
«width»: 207,
«height»: 54
}
},
«description»: «»
}

Комментировать 
Пост №3640012
Source: Joyreactor

[Перевод] Глубокое погружение в папку .idea в Android Studio

Глубокое погружение в папку .idea в Android Studio

Как и для многих разработчиков, папка .idea в Android Studio для меня всегда была, как черный ящик: я знал, что она существует, я знал, что её всегда добавляют в .gitignore, но я решил узнать, для чего же там нужны те или иные файлы и папки, чтобы у меня была возможность обрабатывать иногда возникающие git-конфликты, и для того, чтобы точно знать, какой файл можно безопасно добавить в .gitignore, а какой нет.

Разобрал я это на примере проекта, над которым работаю. И решил поделиться результатом того, что выяснил, т.к. не нашел никакой документации по этому вопросу.

Читать дальше →
[Перевод] Глубокое погружение в папку .idea в Android Studio
Source: habrahabr

Пост №3640006

Автор: GameInfo

п.с. дабл пост в удаленныхРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3640006″ }, «headline»: «п. / химия :: наука :: металл :: Химия мать ее :: цезий :: реактор познавательный :: mircenall», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%A5%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%8F-%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%B5%D0%B5-%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%BB-%D1%86%D0%B5%D0%B7%D0%B8%D0%B9-mircenall-4699155.png», «height»: 3213, «width»: 811 }, «datePublished»: «2018-09-13T15:02:40+03:00», «dateModified»: «2018-09-13T15:02:40+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «GameInfo» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «с. дабл пост в удаленных» }
Комментировать 
Пост №3640006
Source: Joyreactor

Пост №3640005

Автор: Argel-Tal

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3640005″ }, «headline»: «Новые модели iPhone будут доступны в России 28 сентября 22:22 ВЧЕРА 389 " О ■ill Билайн ^ 14:19 $ / apple :: новый айфон :: iphone xs :: Apple Iphone», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9-%D0%B0%D0%B9%D1%84%D0%BE%D0%BD-iphone-xs-apple-Apple-Iphone-4699153.jpeg», «height»: 481, «width»: 598 }, «datePublished»: «2018-09-13T15:02:10+03:00», «dateModified»: «2018-09-13T15:02:10+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Argel-Tal» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «99 % f^H» < ф—Н,a, O' % Сегодня Сорри, на этой неделе не сможем увидеться. Дел по горло 14:16» }
Комментировать 
Пост №3640005
Source: Joyreactor

Обзор Huawei MateBook X Pro: ноутбук для серьёзных задач

Несмотря на огромное многообразие ноутбуков, найти одновременно компактное и мощное устройство не так просто, как кажется на первый взгляд. Конечно, первым делом на ум всегда приходит компания с фруктовым […]
Обзор Huawei MateBook X Pro: ноутбук для серьёзных задач
Source: 4pda

Пост №3639999

Автор: Shuster

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3639999″ }, «headline»: «живность :: котэ (прикольные картинки с кошками)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%BA%D0%BE%D1%82%D1%8D-%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-4699143.jpeg», «height»: 1263, «width»: 1600 }, «datePublished»: «2018-09-13T14:57:07+03:00», «dateModified»: «2018-09-13T14:57:07+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Shuster» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3639999
Source: Joyreactor

Успех третьего «Ведьмака» помог разработчикам Cyberpunk 2077 поверить в себя

Сотрудники CD Projekt RED поделились с прессой любопытными подробностями из закулисья Cyberpunk 2077. Долгое время игру окутывала особая атмосфера загадочности. Информацию о ней хранили в тайне, так что […]
Успех третьего «Ведьмака» помог разработчикам Cyberpunk 2077 поверить в себя
Source: 4pda

Пост №3639988

Автор: Sanyaynas

Представители администрации приехали на встречу с жителями только после того, как те перекрыли дорогу11.09.2018 жители Подольска собрались на стихийный сход граждан, чтобы задать вопросы представителям своих управляющих компаний и администрации города Подольск. Как обычно, ни те, ни другие не пришли, зато прислали вместо себя ведущего специалиста УК в надежде, что народ как обычно побузит и разойдется. Но народ, доведенный до бешенства отсутсвием горячей воды в течение 7 дней и наплевательским отношением администрации города, перекрыл дорогу. Администрация тут же нашла в себе силы приехать и успокоить людей.На протяжении полу года коммерческая Управляющая Компания ООО «Диском» мучала жителей домов по улице Колхозная постоянным несанкционированным отключением горячего водоснабжения.Жители своевременно оплачивали счета за воду, которой не было. УК постоянно обещала сделать пересчёт, дать горячую воду и подготовить дома к сезону холодов, но всё это заканчивалось только словами.С начала лета жители ежедневно писали жалобы и обивали пороги офиса, но секретари давали лишь один ответ «Обращайтесь в прокуратуру». Во вторник, 11 сентября, в 19:30 инициативная группа жителей проблемных домов собралась около входа в офис УК с надеждой решить данную проблему. Людям пришлось идти на радикальные меры и перекрыть дорогу, чтобы их услышали, но компания не посчитала нужным появиться, они отправили представителя дочерней компании, который не имеет никаких полномочий в решении данной проблемы.Неожиданное появление представителей администрации вдохновило опустивших руки жителей. В течении часа приехал зам. главы по жилищно-коммунальному комплексу Владислав Олегович Лукьяненко и председатель коммента по жилищно-коммунальному хозяйству незамедлительно прибыл на стихийную встречу, спровоцированную инициативной группой и в ходе диалога, Владислав Олегович, подробно выслушал жителей и рассказал о дальнейших действия администрации по решению данного вопроса.Он пояснил, что у управляющей компании на сегодняшний день большие долги, и сейчас ведётся согласование о передачи котельной в ведение администрации. Он заверил, что данный вопрос решится до начала отопительного сезона.Что ж, остается надеяться и верить, что это действительно конструктивный выход из непростой ситуации.https://vk.com/wall-39257668_1309951https://vk.com/wall-39257668_1310354Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://polit.reactor.cc/post/3639988″ }, «headline»: «Представители администрации приехали на встречу с жителями только после того, как те перекрыли дорог / политика :: Подольск :: наконец-то не терпилы?», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%81%D0%BA-%D0%BD%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%86-%D1%82%D0%BE-%D0%BD%D0%B5-%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D1%8B-4699123.jpeg», «height»: 90, «width»: 120 }, «datePublished»: «2018-09-13T14:47:13+03:00», «dateModified»: «2018-09-13T14:47:13+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Sanyaynas» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «у 11.09.2018 жители Подольска собрались на стихийный сход граждан, чтобы задать вопросы представителям своих управляющих компаний и администрации города Подольск. Как обычно, ни те, ни другие не пришли, зато прислали вместо себя ведущего специалиста УК в надежде, что народ как обычно побузит и разой» }
Комментировать 
Пост №3639988
Source: Joyreactor