Пост №3639755

Автор: Tenma

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://su.reactor.cc/post/3639755″ }, «headline»: «Blue Pearl :: SU ero :: SU Персонажи :: Steven Universe :: xizrax :: artist :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/SU-ero-Steven-Universe-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-Blue-Pearl-4698730.jpeg», «height»: 1920, «width»: 1067 }, «datePublished»: «2018-09-13T09:58:24+03:00», «dateModified»: «2018-09-13T09:58:24+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Tenma» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3639755
Source: Joyreactor

Пост №3639753

Автор: Good_Man

Steam разрешил эротику, порно и насилие в играхПо словам разработчиков, онлайн-сервис Steam опубликовал новую политику Adult Policy, которая впервые в истории игрового портала разрешила публикацию игр «для взрослых» с контентом NSFW. Теперь для добавления подобного контента в игру не требуется создавать внешние модификации и выпускать патчи, как раньше. Такие игры можно абсолютно без всякой цензуры сразу публиковать на Steam. Также реализован фильтр для adult-контента: у всех пользователей Steam он включен по умолчанию.Meltys Quest — одна из первых игр, которая выйдет в соответствии с новыми правилами. Версия 1.2 появится в Steam без всякой цензуры. Игра разработана японским и американским инди-разработчиками и предназначена одновременно для рынков Японии и США. Начало продаж «любовных историй» оперативно анонсировали и другие гейм-студии. 14 сентября в каталоге появился ещё один порноквест — Negligee: Love Stories от компании Dharker Studios. В описании говорится, что в игре представлены «сексуальные взаимодействия и нагота». По новым правилам, разработчики порнографических и насильственных игр обязаны явно описывать содержание сцен.Кроме эротических, разрешены порнографические игры, а также сюжеты с любым уровнем насилия. Речь идёт о снятии цензуры на 100%. В целом опубликованная политика остаётся «преднамеренно» неопределённой: Valve разрешает публиковать «любые игры в Steam Store, за исключением вещей, которые по нашему мнению являются незаконными или прямым троллингом».Отзывы пользователей на первую взрослую игру в основном восторженные: «Спасибо тебе, Гейб!», «Свобода!!!», «Порно RPG Maker» — среди комментариев.Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3639753″ }, «headline»: «Steam разрешил эротику, порно и насилие в играх / Игровые новости :: Steam (Стим) :: alizar :: Игры», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-Steam-alizar-4698727.jpeg», «height»: 800, «width»: 1200 }, «datePublished»: «2018-09-13T09:55:39+03:00», «dateModified»: «2018-09-13T09:55:39+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Good_Man» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «По словам разработчиков, онлайн-сервис Steam опубликовал новую политику Adult Policy, которая впервые в истории игрового портала разрешила публикацию игр «для взрослых» с контентом NSFW. Теперь для добавления подобного контента в игру не требуется создавать внешние модификации и выпускать патчи, как» }
Комментировать 
Пост №3639753
Source: Joyreactor

Цитата #452225

В Екатеринбурге в одном из офисов мужчина в форме майора измазал входную дверь фекалиями.
Как сообщается, на приклеенных экскрементами листках бумаги содержались угрозы в адрес программистов.

xxx: Более наглядного отзыва о качестве кода я не припомню.
Цитата #452225
Source: bash

Пост №3639745

Автор: commissarmanul

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3639745″ }, «headline»: «Сиба-ину :: собака (собакен, собакены, собаки, щенки, щенок, собака, )», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%A1%D0%B8%D0%B1%D0%B0-%D0%B8%D0%BD%D1%83-%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D0%BA%D0%B0-4698712.jpeg», «height»: 1024, «width»: 768 }, «datePublished»: «2018-09-13T09:37:56+03:00», «dateModified»: «2018-09-13T09:37:56+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «commissarmanul» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3639745
Source: Joyreactor

Пост №3639741

Автор: 8l8i8

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3639741″ }, «headline»: «Эротика (красивые фото обнаженных, совсем голых девушек, арт-ню)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%AD%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0-4698708.jpeg», «height»: 2141, «width»: 1600 }, «datePublished»: «2018-09-13T09:34:31+03:00», «dateModified»: «2018-09-13T09:34:31+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «8l8i8» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3639741
Source: Joyreactor

Dagaz: Из тумана

imageВсе это плутни королевы Маб.
Она в конюшнях гривы заплетает
И волосы сбивает колтуном…

Вильям Шекспир

Это был долгий релиз, но и сделано было немало. Появился session-manager, позволяющий откатывать ошибочно сделанные ходы. Кое где добавилось звуковое оформление. А ещё, я придумал прикольный способ, позволяющий затолкнуть несколько альтернативных вариантов начальной расстановки в одну игру. И самое главное — я наконец добрался до игр с неполной информацией.
Читать дальше →
Dagaz: Из тумана
Source: geektimes

Пост №3639738

Автор: LYVrus

Япония отклонила предложение Путина заключить мирный договорfinanz.ru Япония ответила отказом на предложение Владимира Путина заключить мирный договор без предварительных условий, которое российский президент озвучил в среду на Восточном экономическом форуме во Владивостоке. Позиция Токио остается неизменной: подписание документа невозможно до тех пор, пока не урегулирован территориальный спор, передает «Интерфакс» заявление генерального секретаря кабинета министров Японии Йосихидэ Суги. «Мы будем упорно продолжать вести переговоры на основе прежнего курса: сначала решение проблемы с возвратом «северных территорий», а потом — заключение договора о мире», — заявил Суга. Под северными территориями Токио понимает южную гряду Курильских островов — Итуруп, Кунашир, Шикотан и Хабомаи, которые вошли в состав СССР по итогам второй мировой войны. В декабре 2016 года Путин и Абэ договорились о совместной деятельности на Южных Курилах, а также об обеспечении доступа бывших японских жителей на острова. Новая идея Путина — предложить Токио немедленно отказаться от претензий — «родилась прямо во время (его) выступления», рассказал пресс-секретарь Кремля Дмитрий Песков. «Давайте заключим мирный договор — не сейчас, а до конца года, без всяких предварительных условий», — заявил Путин на пленарном заседании ВЭФ. «А потом, на основе этого мирного договора, как друзья, продолжим решать все спорные вопросы. Разумеется, мне кажется, что это облегчило бы нам решение всех проблем, с которыми мы не можем справиться на протяжении 70 лет», — сказал президент. Японский премьер Синдзо Абэ, присутствовавший во Владивостоке, не прокомментировал слова Путина. Фактически Россия продолжает официальную советскую линию, но надеяться на уступки японцев бессмысленно, считает директор Центра анализа стратегий и технологий Руслан Пухов. Ясно, что Япония не будет заключать мирный договор без удовлетворения в том или ином виде территориальных претензий к России на четыре острова Курильской гряды. Кроме того, Япония — союзник США, и американцы вряд ли позволят заключить ей мирный договор в ситуации нынешнего обострения российско-американских отношений, добавляет Пухов.Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://polit.reactor.cc/post/3639738″ }, «headline»: «Япония отклонила предложение Путина заключить мирный договор / елкин :: политическая карикатура :: япония :: Россия :: договор :: политика :: мир :: страны :: курилы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B5%D0%BB%D0%BA%D0%B8%D0%BD-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D1%8F%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%8F-4698701.jpeg», «height»: 529, «width»: 940 }, «datePublished»: «2018-09-13T09:31:32+03:00», «dateModified»: «2018-09-13T09:31:32+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «LYVrus» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «finanz.ru Япония ответила отказом на предложение Владимира Путина заключить мирный договор без предварительных условий, которое российский президент озвучил в среду на Восточном экономическом форуме во Владивостоке. Позиция Токио остается неизменной: подписание документа невозможно до тех пор, пок» }
Комментировать 
Пост №3639738
Source: Joyreactor

Что представила Apple и что думают об этом iOS-разработчики

За презентациями Apple с интересом следят самые разные люди. Но, вероятно, интереснее всех iOS-разработчикам: они видят всё и с ракурса «каково этим пользоваться», и с ракурса «каково нам с этим работать». А когда все массово обновляют iOS, они уже насмотрелись на бета-версии.

У нашей конференции Mobius в программном комитете есть целый ряд iOS-разработчиков. И после новой презентации мы решили спросить, что они думают и о представленных устройствах, и о выходящей вместе с этими устройствами iOS 12.

Если не смотрели презентацию — для вас первая половина поста с информацией «что вообще было представлено», если смотрели — можете сразу переходить к части с мнениями. Интересно будет узнать и ваше мнение в комментариях, особенно если вы тоже iOS-разработчик!
Читать дальше →
Что представила Apple и что думают об этом iOS-разработчики
Source: geektimes

Цитата #452224

dtf, "Разработчики Artifact: «У Valve необычные методы работы, но она постоянно делает игры»"

Антон Антонов:
Valve как Петров из 7Б. Постоянно делает игры, но не доделывает.

Valery Kirichenko:
Но, в отличие от Петрова, они не выкладывают их в стим)
Цитата #452224
Source: bash

Многомодульность в Android с точки зрения архитектуры. От А до Я

Всем привет!

Не так давно мы с вами осознали, что мобильное приложение — это не просто тонкий клиент, а это действительно большое количество самой разной логики, которое нуждается в упорядочивании. Именно поэтому мы прониклись идеями Clean architecture, прочувствовали, что такое DI, научились использовать Dagger 2, и теперь с закрытыми глазами способны разбить любую фичу на слои.
Но мир не стоит на месте, и с решением старых проблем приходят новые. И имя этой новой проблемы — мономодульность. Обычно об этой проблеме узнаешь, когда время сборки улетает в космос. Именно так и начинаются многие доклады про переход на многомодульность (раз, два).
Но почему-то все при этом как-то забывают, что мономодульность сильно бьет не только по времени сборки, но и по вашей архитектуре. Вот ответьте на вопросы. На сколько у вас AppComponent большой? Не встречаете ли вы периодически в коде, что фича А зачем-то дергает репозиторий фичи Б, хотя вроде такого быть не должно, ну или оно должно быть как-то более верхнеуровнево? Вообще у фичи есть какой-то контракт? А как вы организовываете общение между фичами? Есть какие-то правила?
Вы чувствуете, что мы решили проблему со слоями, то есть вертикально все вроде хорошо, но вот горизонтально что-то идет не так? И просто разбиением на пакеты и контролем на ревью не решить проблему.
В своей статье я хочу вам рассказать, как дошел до многомодульности именно с архитектурной точки зрения. Какие проблемы меня беспокоили, и как я их старался поэтапно решать.
Читать дальше →
Многомодульность в Android с точки зрения архитектуры. От А до Я
Source: habrahabr