Встреча .Net сообщества на CLRium #4. Куда движутся CoreCLR и C#. Приглашаются все

Я не люблю заезженное слово «конференция». Это — встреча разработчиков с общими интересами, которые хотят послушать о будущем своей любимой платформы, а также о трюках, которые позволяют обходить правила, установленные в .NET Framework. Формат встречи — это десять слотов, которые заполнены только выжимкой самого современного, иногда даже еще не вышедшего функционала. Это как раз тот самый формат, когда нет необходимости забивать сетку докладами, которые не имеют никакого отношения к теме конференции. Наборот: идет плотная работа над отсевом не перспективных не относящихся к нашей платформе тем.

Я надеюсь, в вашей памяти теплятся еще прошлые версии CLRium. Я помню и время от времени поглядываю на ваши многочисленные отзывы, которые греют мое желание провести все еще раз. Причем на этот раз — с уклоном в будущее. А у меня по поводу будущего есть спойлер: .NET Framework будет закрыт в угоду Core CLR. Почему? Приходите и по цене одной заправки автомобиля вы все узнаете сами.

Почему я приглашаю всех? Темы встречи все как на подбор и позволяют окунуться в настоящее нашей opensource платформы. Вот честно, я бы сам сходил: разбираем эволюцию функционала CoreCLR: от 2.0 от 3.0, отладку при помощи самописного отладчика, богатейшие и очень спорные возможности C# 7.*, 8.0, Garbage Collector API, новые средства наделения свойствами управляемости неуправляемых ресурсов и многое другое.

Почитать и зарегистрироваться

cool Примеры статей и полный список тем выступлений — под катом Читать дальше →
Встреча .Net сообщества на CLRium #4. Куда движутся CoreCLR и C#. Приглашаются все
Source: habrahabr

Встреча .Net сообщества на CLRium #4. Куда движется CoreCLR, C#. Приглашаются все

Я не люблю заезженное слово «конференция». Это — встреча разработчиков с общими интересами, которые хотят послушать о будущем своей любимой платформы, а также о трюках, которые позволяют обходить правила, установленные в .NET Framework. Формат встречи — это десять слотов, которые заполнены только выжимкой самого современного, иногда даже еще не вышедшего функционала. Это как раз тот самый формат, когда нет необходимости забивать сетку докладами, которые не имеют никакого отношения к теме конференции. Наборот: идет плотная работа над отсевом не перспективных не относящихся к нашей платформе тем.

Я надеюсь, в вашей памяти теплятся еще прошлые версии CLRium. Я помню и время от времени поглядываю на ваши многочисленные отзывы, которые греют мое желание провести все еще раз. Причем на этот раз — с уклоном в будущее. А у меня по поводу будущего есть спойлер: .NET Framework будет закрыт в угоду Core CLR. Почему? Приходите и по цене одной заправки автомобиля вы все узнаете сами.

Почему я приглашаю всех? Темы встречи все как на подбор и позволяют окунуться в настоящее нашей opensource платформы. Вот честно, я бы сам сходил: разбираем эволюцию функционала CoreCLR: от 2.0 от 3.0, отладку при помощи самописного отладчика, богатейшие и очень спорные возможности C# 7.*, 8.0, Garbage Collector API, новые средства наделения свойствами управляемости неуправляемых ресурсов и многое другое.

Почитать и зарегистрироваться

cool Примеры статей и полный список тем выступлений — под катом Читать дальше →
Встреча .Net сообщества на CLRium #4. Куда движется CoreCLR, C#. Приглашаются все
Source: habrahabr

Пост №3663126

Автор: Narik93

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3663126″ }, «headline»: «Мрачные картинки :: RUPAM Γc (TIGΞΓ) :: art (арт)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/RUPAM-%CE%93c-%28TIG%CE%9E%CE%93%29-art-%D0%9C%D1%80%D0%B0%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B8-4740883.jpeg», «height»: 3000, «width»: 1821 }, «datePublished»: «2018-10-02T20:11:18+03:00», «dateModified»: «2018-10-02T20:11:18+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Narik93» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3663126
Source: Joyreactor

Пост №3663124

Автор: Гримуар

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://wh.reactor.cc/post/3663124″ }, «headline»: «Pre-heresy :: Space Marine (Adeptus Astartes) :: Magnus The Red :: Imperium (Империум) :: Wh Past :: Primarchs :: Thousand Sons :: Warhammer 40000 (warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник) :: NicolasRGiacondino :: artist :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/Warhammer-40000-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-Magnus-The-Red-Primarchs-4740872.jpeg», «height»: 1000, «width»: 692 }, «datePublished»: «2018-10-02T20:10:03+03:00», «dateModified»: «2018-10-02T20:10:03+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Гримуар» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3663124
Source: Joyreactor

Пост №3663121

Автор: yoshininzo

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3663121″ }, «headline»: «Anime :: разное», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/Anime-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B5-4740869.png», «height»: 1406, «width»: 1613 }, «datePublished»: «2018-10-02T20:07:53+03:00», «dateModified»: «2018-10-02T20:07:53+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «yoshininzo» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3663121
Source: Joyreactor

Пост №3663120

Автор: GameInfo

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://tes.reactor.cc/post/3663120″ }, «headline»: «Skyrim :: The Elder Scrolls :: смешные картинки (фото приколы ) :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/Skyrim-The-Elder-Scrolls-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%88%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B8-4740868.jpeg», «height»: 923, «width»: 700 }, «datePublished»: «2018-10-02T20:07:47+03:00», «dateModified»: «2018-10-02T20:07:47+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «GameInfo» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3663120
Source: Joyreactor

Пост №3663116

Автор: Eagle647

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3663116″ }, «headline»: «лес :: Природа (красивые фото природы: моря, озера, леса) :: Тоннель любви :: рельсы :: осень :: железная дорога :: котэ (прикольные картинки с кошками)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%BA%D0%BE%D1%82%D1%8D-%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%BD%D1%8C-%D0%A2%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%BB%D1%8C-%D0%BB%D1%8E%D0%B1%D0%B2%D0%B8-%D0%BB%D0%B5%D1%81-4740862.jpeg», «height»: 1250, «width»: 1000 }, «datePublished»: «2018-10-02T20:05:09+03:00», «dateModified»: «2018-10-02T20:05:09+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Eagle647» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3663116
Source: Joyreactor