Пост №3669513

Автор: Hipsa_Plack

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3669513″ }, «headline»: «Ростелеком Ростелеком / дизайн :: ростелеком», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD-%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC-4751889.jpeg», «height»: 246, «width»: 640 }, «datePublished»: «2018-10-08T12:05:05+03:00», «dateModified»: «2018-10-08T12:05:05+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Hipsa_Plack» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3669513
Source: Joyreactor

Пост №3669511

Автор: mubip

Очередной одесский кот, точнее — кошкаЭто кошка-геймер по кличке Пушинка. Экран планшета работает. В спинку кошки встроены датчики. Поглаживание Пушинки включает планшет, и он начинается светится. Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3669511″ }, «headline»: «Очередной одесский кот, точнее — кошка / Одесса :: Украина :: статуя :: кот :: страны :: кошка-геймер», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%9E%D0%B4%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%B0-%D0%A3%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B8%D0%BD%D0%B0-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%8B-%D0%BA%D0%BE%D1%82-4751887.png», «height»: 2095, «width»: 811 }, «datePublished»: «2018-10-08T12:01:08+03:00», «dateModified»: «2018-10-08T12:01:08+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «mubip» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «Это кошка-геймер по кличке Пушинка. Экран планшета работает. В спинку кошки встроены датчики. Поглаживание Пушинки включает планшет, и он начинается светится.» }
Комментировать 
Пост №3669511
Source: Joyreactor

Пост №3669509

Автор: KotProglot

Помните этот пост http://polit.reactor.cc/post/3668112 ?Так вот, проезжал сегодня мима этого граффити и заметил, что кто мелом написал то, что закрасили. Как говорится правду не скрыть.Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3669509″ }, «headline»: «Помните этот пост http://polit.reactor.cc/post/3668112 ? / граффити :: правда», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%84%D0%B8%D1%82%D0%B8-%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B4%D0%B0-4751890.jpeg», «height»: 3120, «width»: 4160 }, «datePublished»: «2018-10-08T11:58:18+03:00», «dateModified»: «2018-10-08T11:58:18+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «KotProglot» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «Так вот, проезжал сегодня мима этого граффити и заметил, что кто мелом написал то, что закрасили. Как говорится правду не скрыть.» }
Комментировать 
Пост №3669509
Source: Joyreactor

[recovery mode] Руководство по веб-дизайну для НЕдизайнеров

В 14 лет я сделал первый сайт. Это было заданием для школьного проекта. Задача была легкой: создать очень простой сайт, который включал в себя текст, изображения и таблицу. Обычно я забывал о всех заданиях и делал их в последнюю минуту. Но в тот раз я сошёл с ума.

image

Я всегда уделял приоритетное внимание тому, как сайт будет выглядеть. Согласны вы или нет, но первое впечатление всегда складывается по внешнему виду. Люди доверяют больше тому, что им нравится.

За годы создания подобных проектов я больше уделял внимание развитию дизайнерских навыков, а не совершенствованию навыков программирования. Работая над большими и сложными проектами, вы будете делать много разных заданий. Одно из них — дизайн.

Превосходный дизайн — это что-то между «это настолько просто, что твоя бабушка может сделать так же» и «ничего себе, это чертовски круто». Дизайн может быть вашим конкурентным преимуществом или гвоздем в гробу.
Читать дальше →
[recovery mode] Руководство по веб-дизайну для НЕдизайнеров
Source: geektimes

Руководство по веб-дизайну для НЕдизайнеров

В 14 лет я сделал первый сайт. Это было заданием для школьного проекта. Задача была легкой: создать очень простой сайт, который включал в себя текст, изображения и таблицу. Обычно я забывал о всех заданиях и делал их в последнюю минуту. Но в тот раз я сошёл с ума.

Я всегда уделял приоритетное внимание тому, как сайт будет выглядеть. Согласны вы или нет, но первое впечатление всегда складывается по внешнему виду. Люди доверяют больше тому, что им нравится.

За годы создания подобных проектов я больше уделял внимание развитию дизайнерских навыков, а не совершенствованию навыков программирования. Работая над большими и сложными проектами, вам придется делать много разных заданий. Одно из них — дизайн.

Превосходный дизайн — это что-то между «это настолько просто, что твоя бабушка может сделать так же» и «ничего себе, это чертовски круто». Дизайн может быть вашим конкурентным преимуществом или гвоздем в гробу.
Читать дальше →
Руководство по веб-дизайну для НЕдизайнеров
Source: geektimes

Цитата #452615

Нaвepнoe, мoжнo былo бы издaть Вceмиpный Кaтaлoг Бaнaльныx Мыcлeй, и ccылaтьcя нa нeгo пpи cлyчae. "Сeгoдня я пoдyмaлa, чтo ВКБМ-123. Дa, бeзycлoвнo, ВКБМ-317!.
Цитата #452615
Source: bash

Цитата #452614

идем тут с другом к метро, у друга ремонт полным ходом, он рассказывает, что ему уже сниться как он обои выбирает, а они НЕ ПОДХОДЯТ!
И тут возникает цыганка — "позолоти ручку, яхонтовый, и будет тебе счастье!"
Друг: "Опа! А чё, отличная идея!" разворачивается и убегает в сторону строительного магазина.
Та ошалела. Я тоже.
Цитата #452614
Source: bash

Пост №3669498

Автор: MODEUZ

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3669498″ }, «headline»: «киберпанк :: город :: рисунок», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%BA%D0%B8%D0%B1%D0%B5%D1%80%D0%BF%D0%B0%D0%BD%D0%BA-%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4-%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%83%D0%BD%D0%BE%D0%BA-4751863.jpeg», «height»: 857, «width»: 564 }, «datePublished»: «2018-10-08T11:41:59+03:00», «dateModified»: «2018-10-08T11:41:59+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «MODEUZ» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3669498
Source: Joyreactor

[Перевод] Интерактивный дизайн не обязательно должен быть сложным

Интерактивность помогает сделать пользовательские интерфейсы выразительными и простыми в использовании. Несмотря на большой потенциал, интерактивность, пожалуй, наименее понятно из всех дисциплин дизайна. Это может быть связано с тем, что интерактивность является одним из новых членов семейства пользовательских интерфейсов. Визуальный дизайн и дизайн взаимодействия восходят к ранним графическим интерфейсам, но интерактивный дизайн должен был дождаться более современного оборудования для плавного рендера анимации. Наслаивание интерактивности пользовательского интерфейса на традиционную анимацию вносит свою лепту недопонимания. Целую жизнь можно потратить на освоение 12 основных принципов Диснея, означает ли это, что интерактивность пользовательского интерфейса также сложно? Люди часто говорят мне, что проектировать интерактивность сложно или что выбор правильных значений неоднозначен. Я утверждаю, что в областях, наиболее важных для пользовательского интерфейса, интерактивный дизайн может и должен быть простым.
Читать дальше →
[Перевод] Интерактивный дизайн не обязательно должен быть сложным
Source: geektimes

Пост №3669494

Автор: Arterton

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3669494″ }, «headline»: «зачем ты туда забрался?», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B7%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BC-%D1%82%D1%8B-%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B0-%D0%B7%D0%B0%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%BB%D1%81%D1%8F-4751860.jpeg», «height»: 1200, «width»: 900 }, «datePublished»: «2018-10-08T11:37:23+03:00», «dateModified»: «2018-10-08T11:37:23+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Arterton» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3669494
Source: Joyreactor