Пост №3684196

Автор: Eletilohlor

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3684196″ }, «headline»: «Minnie Mouse :: mickey mouse :: goofy :: Soul Calibur :: Disney :: Мультфильмы :: Игры», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/Soul-Calibur-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-Disney-%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BC%D1%8B-4777583.png», «height»: 1148, «width»: 680 }, «datePublished»: «2018-10-20T22:43:09+03:00», «dateModified»: «2018-10-20T22:43:09+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Eletilohlor» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3684196
Source: Joyreactor

Пост №3684181

Автор: Gwiny

Я давненько постил эту историю в двачевский /bg/, но если уж пошла такая движуха с настольно ролевыми приключениями, почему бы не потравить собственные байки. Все в пати были новички, играющие в первый, или почти в первый раз. Включая ДМа. ДнД 3.5. Решили, для начала, сыграть какой-нибудь совсем уж простой боевой модуль, просто чтобы освоиться в системе. Я предполагал небольшой этап взятия квеста в “деревеньке”, потом пара сражений, получение лута, и на этом заканчиваем. ДМ, впрочем, был довольно энергичен. Он тоже читал все эти истории, он читал советы и рекомендации, смотрел видео по теме. У него сложилось довольно обширное представление, как же именно должна проходить игра. Я буду заострять внимание на этих пунктах по мере того, как мы по ним пойдем. Начало действительно оказалось заурядным. Банда разбойников грабит корованы, герои, спасите, помогите, изведите нечестивцев! Мы долго не думаем, закупаем самый базовый эквип, и идем крошить парней. ПРАВИЛО НОМЕР ОДИН: УМНЫЕ ВРАГИ. Разбойники не оказались просто смотрящими в дерево с тупым взглядом. Они разбойники, которые грабят корованы. Конечно, они устроили нам засаду. Уровень этой засады оказался не очень высок, но, тем не менее, нашего мага вывели из строя раньше, чем он успел сказать “Ei nath!”. Я (друид) и воин даже уменьшенными силами смогли прикончить трех разбойников и одного полубосса, но УМНЫЕ ВРАГИ как только увидели наше приближение, отослали одного паренька за подкреплением. И подкрепление пришло. Штук пятнадцать отборных головорезов, которые, мило улыбнувшись, сразу предложили нам сдаться в плен, вместо того, чтобы сопротивляться, ведь в процессе сопротивления могут пострадать люди. Я, оценив масштаб трагедии, попытался дать деру, используя СИЛЫ ЛЕСА как прикрытие, но две стрелы в некритичные для жизни, но очень дорогие как память места, резко ослабили мой пыл. Воин сдался без колебаний. ПРАВИЛО НОМЕР ДВА: ДРАМАТИЧНЫЕ СИТУАЦИИ И ОСТРЫЕ ОЩУЩЕНИЯ. Итак, мы в плену у разбойников. Что будет дальше? Стоит упомянуть, что я играл тяночкой-полуэльфом. Я осознавал все опасности, которые грозят партии, когда в ней находится тянка, а потому создал ее наиболее пацанской, насколько возможно, и в большинстве случаев ее ТЯННОСТЬ никак не проявлялась, однако, это все же стоит упомянуть. Почему? Что, по вашему, происходит с тянками-полуэльфийками в плену у грязных, немытых, и ужасно похотливых разбойников? Вы угадали. Кроме того, ДМ, очевидно, безумно наслаждался процессом, поскольку добавлял все новые и новые плюшечки в копилку. К обычному изнасилованию добавились пытки, прижигание ножом, выбитые зубы. Но финалом сцены стал момент, когда главарь разбойников, войдя в раж, кончает мне прямо в задницу, и одновременно ОТРУБАЕТ РУКУ НАХЕР. И тут я охуел. То, что я охуел, значит, ничего не сказать. ДМ, похоже, не слишком понимал, что конкретно означает ОТРУБЛЕННАЯ РУКА, и поэтому из статов накинул минус два к харизме. Не то, чтобы я был мазохистом, но такое попрание здравого смысла меня немного шокировало, и я заметил, что это, как минимум, помимо харизмы, огромные штрафы к силе, телосложению и больше всего ловкости. ДМ согласился со мной, почесав подбородок, и добавил все вышесказанное в лист, но теперь, похоже, смысл содеянного начал действительно до него доходить. Кроме того, я не то чтобы устроил истерику, но был очень огорчен, что мой персонаж, по сути, мертв, и для адвенчуринга больше никак не годится, даже если мы из плена выберемся, а не сгнием прямо там. ДМ от этого почувствовал себя крайне виновато. Так мы подходим к ПРАВИЛУ ТРЕТЬЕМУ. ПРАВИЛО НОМЕР ТРИ: НИКАКИХ РЕЛЬС. Для нашего ДМа “Никаких рельс” означало “Никакой подготовки”. Перед началом игры он так нам и сказал, что игра будет почти полной импровизацией, и мы можем идти куда хотим и делать все что угодно. Очевидно, он очень гордился собой. И если в начале игры это было совсем незаметно, то вот тут, когда мы углубились чуть дальше, начался пиздец. Тянка-друид-полуэльф лежит в грязной клетке, с грубо перевязанной культей и порванным анусом, и тихо, но от того не менее горько, плачет. Как вдруг мягкое сияние заставляет ее открыть глаза. Перед ней стоит СИЯЮЩИЙ ВОЛК, который перегрызает ее оковы, перегрызает замок, перегрызает глотки охранников, перегрызает, по видимому, несущие опоры пещеры, в которой происходит все действие (так как она начинает рушиться) и энергично виляя хвостом, намекает, что пора валить. Я охуеваю уже второй раз за такой краткий промежуток времени, но следую за волчком. Этот волк выводит партию из пещеры, опять же, перегрызая всё, что встречается нам на пути, и мы сваливаем назад в лес. Далее этот волк полностью исцеляет меня, включая отращивание новой руки, и говорит человечьим голосом: “Друиднейм! Ты — избранный…” И на этом моменте я заорал и свинтил из партии, потому что продолжать это дальше не было никаких сил.Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3684181″ }, «headline»: «Я давненько постил эту историю в двачевский /bg/, но если уж пошла такая движуха с настольно ролевым / DnD story :: ориджинал контент :: Dungeons & Dragons (Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд) :: NSFW :: почти», «datePublished»: «2018-10-20T22:21:03+03:00», «dateModified»: «2018-10-20T22:21:03+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Gwiny» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «и приключениями, почему бы не потравить собственные байки. Все в пати были новички, играющие в первый, или почти в первый раз. Включая ДМа. ДнД 3.5. Решили, для начала, сыграть какой-нибудь совсем уж простой боевой модуль, просто чтобы освоиться в системе. Я предполагал небольшой этап взятия квеста » }
Комментировать 
Пост №3684181
Source: Joyreactor

Пост №3684178

Автор: Протагонист

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://bord.reactor.cc/post/3684178″ }, «headline»: «ASK BORDERLANDS 3 июм 201 5 в 18:01 Искатели, покажите нам ваши любимые головы и скины Ответить / Borderlands :: ElvenBacon :: Игры», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/ElvenBacon-Borderlands-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-4777562.jpeg», «height»: 2160, «width»: 1488 }, «datePublished»: «2018-10-20T22:12:29+03:00», «dateModified»: «2018-10-20T22:12:29+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Протагонист» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3684178
Source: Joyreactor

Пост №3684162

Автор: Ali-dgi

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3684162″ }, «headline»: «LeArtNi (Артур Левенец) :: artist :: NSFW :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/LeArtNi-artist-%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-NSFW-4777511.png», «height»: 5850, «width»: 1920 }, «datePublished»: «2018-10-20T21:58:36+03:00», «dateModified»: «2018-10-20T21:58:36+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Ali-dgi» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3684162
Source: Joyreactor

Лучший способ начать изучать современную генетику, молекулярную биологию, генную инженерию и геномику

Если вы когда-либо хотели разобраться в фундаментальных основах современных биотехнологий, генной инженерии, биоинформатики и молекулярной биологии, детально понимать, что творится на передних рубежах этой удивительной и революционной в настоящий момент науки, быть сознательным свидетелем тех потрясающих научных открытий, современниками которых мы являемся, но не знали с чего начать — этот пост должен быть вам интересен.
В первую очередь я считаю своим долгом поделиться своей находкой — без сомнения лучшим курсом лекций в области естественных наук, который мне когда-либо доводилось слушать, а учился я ни мало. Этот курс просто невозможно слушать иначе, чем открыв рот от непрерывного удивления и восхищения как его концентрированным содержанием, полным захватывающих фактов, так ясностью и выразительностью с которой лектору удается очень просто, увлекательно и одновременно глубоко объяснять весьма сложные вещи.
Также я кратко отмечу информацию о иных курсах по этой теме, которые мне удалось найти. Надеюсь в комментариях увидеть рекомендации других членов нашего сообщества о том, с чего по их мнению лучше начать и чем продолжить образование в этой области.


Читать дальше →
Лучший способ начать изучать современную генетику, молекулярную биологию, генную инженерию и геномику
Source: geektimes

[Из песочницы] Собираем логи фаервола Mikrotik в базу данных

Добрый день.

Хочу рассказать как легко и непринужденно можно настроить сервер сбора метаданных сетевого трафика для маршрутизаторов Микротик.

Цель: Целью будет, хранение «пережеванных» логов фаервола в базе данных, для последующего анализа.

Средства: Для реализации подойдет любой свежий дистрибутив Linux с rsyslogd v8 и выше, возможно предложенный синтаксис будет работать и на v7. Так же нам потребуется СУБД, я выбрал mariadb. Прирост БД будет варьироваться от количества журналируемых правил, потому размер накопителя на ваше усмотрение, в моем случае журналируются 30-40 правил, что в день составляет примерно 1200 тысяч строк. За месяц использования БД включая индексы выросла до 3,8Гб.

Механика: Маршрутизатор отправляет лог на удаленный сервер по UDP. Сервер rsyslog с помощью регулярных выражений проводит очистку строк от лишней информации, формирует SQL вставку и отправляет её в СУБД. СУБД, с помощью триггера до вставки, проводит дополнительную очистку и разделение полей, которые не удалось разобрать в rsyslog.
Читать дальше →
[Из песочницы] Собираем логи фаервола Mikrotik в базу данных
Source: geektimes

[Перевод] Автобус-фильтр из Саутгемптона — первый шаг к более чистым городам

В конце сентября 2018 года на один из пассажирских маршрутов города Саутгемптон (что находится на южном побережье Великобритании) вышел прототип модернизированного автобуса под названием Bluestar, который будет менять мир к лучшему, а еще у него на борту бесплатный WiFi и USB зарядка.
Читать дальше →
[Перевод] Автобус-фильтр из Саутгемптона — первый шаг к более чистым городам
Source: geektimes

Пост №3684136

Автор: Шэль

Камрады!Не спрашивайте, надо.Не можем найти один «ролик для взрослых» в украинской озвучке, где дед хотел почистить бараболю, а внучка отлынивала всячески.Личные собщения открыты, если боитесбь бананов.Видео было на ютубе, охладите.)Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3684136″ }, «headline»: «Камрады! / NSFW :: реактор помоги», «datePublished»: «2018-10-20T21:32:28+03:00», «dateModified»: «2018-10-20T21:32:28+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Шэль» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «Не спрашивайте, надо.Не можем найти один "ролик для взрослых" в украинской озвучке, где дед хотел почистить бараболю, а внучка отлынивала всячески.Личные собщения открыты, если боитесбь бананов. Видео было на ютубе, охладите.)» }
Комментировать 
Пост №3684136
Source: Joyreactor

[Перевод] Второй ретрокомпьютер-бейдж от Hackaday

Положительный опыт применения ретрокомпьютеров-бейджей на прошедшей в мае конференции в Белграде (новость на Хабре и на Hackaday) побудил руководство Hackaday повторить эксперимент на следующем мероприятии — Superconference, или сокращённо Supercon, которая пройдёт в ноябре в Пасадине. Новая модель гаджета ещё интереснее. Читать дальше →
[Перевод] Второй ретрокомпьютер-бейдж от Hackaday
Source: geektimes

Пост №3684127

Автор: AliaDen

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3684127″ }, «headline»: «Веуопс] кусь & лизь @_Еазу_р1еа8е Компьютерные игры действительно очень влияют на психику. В юнос / Heroes of Might and Magic III :: Heroes of Might and Magic :: дока 2 :: Игры», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/Heroes-of-Might-and-Magic-III-Heroes-of-Might-and-Magic-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%B4%D0%BE%D0%BA%D0%B0-2-4777464.jpeg», «height»: 1004, «width»: 1440 }, «datePublished»: «2018-10-20T21:29:05+03:00», «dateModified»: «2018-10-20T21:29:05+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «AliaDen» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «ти я много играла в Героев меча и магии и теперь в конце каждого дня жду 4к золотых» }
Комментировать 
Пост №3684127
Source: Joyreactor