Пост №3691123

Автор: Veris

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3691123″ }, «headline»: «fantasy art :: Chromamancer :: art (арт)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/Chromamancer-fantasy-art-art-4789391.png», «height»: 2160, «width»: 3840 }, «datePublished»: «2018-10-26T17:07:31+03:00», «dateModified»: «2018-10-26T17:07:31+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Veris» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3691123
Source: Joyreactor

Язык программирования Rockstar: когда код выглядит как текст рок-хита

Словосочетание «rockstar developer» заставляет некоторых морщиться: «вот же глупый рекрутерский баззворд, среди самих разработчиков никто так себя не называет». В России оно встречается не так часто, а вот в англоговорящих странах многим уже надоело. И особенно остро ощущает его засилье британский .NET-разработчик Дилан Битти: он фанат рок-музыки, поэтому хорошо видит, насколько это «rockstar» далеко от настоящих rockstars.

В итоге Дилан затеял язык программирования Rockstar, код на котором должен быть похож на рок/метал-тексты. Во-первых, если получится сделать такой проект заметным, то можно отнять у рекрутеров слова «rockstar developer», дав им новое значение. А во-вторых, интересно же попробовать скомпилировать тексты любимых песен! Ну и делать наклейки на ноутбук «certified rockstar developer» тоже весело.

Всё это, конечно, звучит как шутка, и изначально ей и было, но теперь эта шутка становится всё реальнее. Подробности — под катом.
Читать дальше →
Язык программирования Rockstar: когда код выглядит как текст рок-хита
Source: habrahabr

Язык программирования Rockstar: когда код выглядит как тексты Metallica

Словосочетание «rockstar developer» заставляет некоторых морщиться: «вот же глупый рекрутерский баззворд, среди самих разработчиков никто так себя не называет». В России оно встречается не так часто, а вот в англоговорящих странах многим уже надоело. И особенно остро ощущает его засилье британский .NET-разработчик Дилан Битти: он фанат рок-музыки, поэтому хорошо видит, насколько это «rockstar» далеко от настоящих rockstars.

В итоге Дилан затеял язык программирования Rockstar, код на котором должен быть похож на рок/метал-тексты. Во-первых, если получится сделать такой проект заметным, то можно отнять у рекрутеров слова «rockstar developer», дав им новое значение. А во-вторых, интересно же попробовать скомпилировать тексты любимых песен! Ну и делать наклейки на ноутбук «certified rockstar developer» тоже весело.

Всё это, конечно, звучит как шутка, и изначально ей и было, но теперь эта шутка становится всё реальнее. Подробности — под катом.
Читать дальше →
Язык программирования Rockstar: когда код выглядит как тексты Metallica
Source: habrahabr

Первые дни в команде разработки — как это бывает у нас

Когда только собираешься выйти на новую работу, хочется в деталях представлять себе, что тебя ожидает. В этом посте я расскажу, как обычно строится первый рабочий день и первые недели в нашей команде, а также упомяну несколько мифов об Авито.

Читать дальше →
Первые дни в команде разработки — как это бывает у нас
Source: geektimes

Пятница. Бредни программиста 4.1

Привет, Хабр! Продолжаю выкладывать свои бредовые мысли. Спасибо всем за поддержку. Спасибо за участие в прошлом голосовании. Победила история “Про девушку HR, жизнь, смерть, и качество ПО”. Прошу прощения у тех, кто проголосовал по-другому. Надеюсь, вам сегодняшний пост тоже понравится. Рассказ называется “Город мастеров”.

Город мастеров

Небольшой самолет местного аэроклуба стартовал с загородного аэродрома и стал набирать высоту. Я сидел на скамейке и разглядывал спортсменов-парашютистов, попавших со мной в один заход. Прямо напротив меня сидела девушка со светлыми вьющимися волосами до плеч.

Читать дальше →
Пятница. Бредни программиста 4.1
Source: geektimes

Пост №3691108

Автор: Naro4iTo

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3691108″ }, «headline»: «попугаи :: дикая природа :: жираф :: в одно ухо влетело», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%8F-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B0-%D0%B6%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%84-%D0%BF%D0%BE%D0%BF%D1%83%D0%B3%D0%B0%D0%B8-%D0%B2-%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE-%D1%83%D1%85%D0%BE-%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%BE-4789373.jpeg», «height»: 880, «width»: 1000 }, «datePublished»: «2018-10-26T17:01:45+03:00», «dateModified»: «2018-10-26T17:01:45+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Naro4iTo» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3691108
Source: Joyreactor

Fallout 76 обзавелась системными требованиями

Компания Bethesda рассказала, какой компьютер понадобится для того, чтобы запустить Fallout 76 и начать безнаказанно разрабатывать в Пустоши ядерные боеголовки. Грядущая игра станет настоящей проверкой […]
Fallout 76 обзавелась системными требованиями
Source: 4pda

Пост №3691104

Автор: DartMuromets

Написанную искусственным интеллектом картину продали почти за полмиллиона долларовЗнаменитый аукционный дом Кристис продал первое «произведение искусства», написанное искусственным интеллектом, сообщает портал The Verge. Картина под названием «Портрет Эдмонда Белами» ушла с молотка за 432 500 долларов. Продажа «шедевра» оказалась необычной не только потому, что это первый случай в 252-летней истории аукционного дома продажи картины, написанной роботом, но еще и потому что ожидаемая стоимость лота должна была составить не более 7-10 тысяч долларов.Работа была написана нейросетью, созданной коллективом из трех французских студентов, называющих себя Obvious. Для создания ИИ они использовали алгоритм машинного обучения генеративно-состязательной сети (GAN). Писать картины нейросеть научилась на базе портретов исторических личностей. После этого ей была поставлена задача написать собственную картину в цифровой среде. Затем Obvious распечатали полученный результат, поместили его в раму и подписали как работу алгоритма GAN.Следует отметить, что до начала аукциона стремление выставить портрет Белами в качестве лота весьма уважаемого аукционного дома столкнулось со шквалом критики со стороны мира искусства. Кроме того, позже выяснилось, что Obvious использовали часть программного кода другого «ИИ-художника», написанного 19-летним Робби Барратом. Неизвестно каков именно был процент заимствования, однако эксперты говорят, что, вероятнее всего, речь идет о значительной доле. На данный момент остается непонятным, собирается ли Баррат заявлять права на владение созданного полотна, поскольку написанный им код распространялся в открытом доступе.«Мы хотели бы поблагодарить ИИ-сообщество и в особенности тех, кто открыл нам дорогу к использованию этой технологии. Речь в первую очередь идет о Яне Гудфеллоу, написавшем алгоритм GAN и ставшим вдохновителем тематики будущей картины, а также художника Робби Баррата, оказавшего на нас серьезное влияние. Это знаменательный момент, и мы надеемся, что интерес к состоявшемуся аукциону станет вдохновением для наших предшественников и коллег. Мы очень благодарны аукционному дому Кристис, который вышел с этим диалогом к арт-сообществу и удостоил нас чести стать частью мирового обсуждения вопроса влияния этой новой технологии на процесс создания искусства».Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3691104″ }, «headline»: «Написанную искусственным интеллектом картину продали почти за полмиллиона долларов / аукцион :: картина :: ИИ :: новости», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B0-%D0%98%D0%98-%D0%B0%D1%83%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8-4789369.jpeg», «height»: 489, «width»: 650 }, «datePublished»: «2018-10-26T16:59:36+03:00», «dateModified»: «2018-10-26T16:59:36+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «DartMuromets» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «Знаменитый аукционный дом Кристис продал первое «произведение искусства», написанное искусственным интеллектом, сообщает портал The Verge. Картина под названием «Портрет Эдмонда Белами» ушла с молотка за 432 500 долларов. Продажа «шедевра» оказалась необычной не только потому, что это первый случай » }
Комментировать 
Пост №3691104
Source: Joyreactor

Пост №3691103

Автор: Arterton

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3691103″ }, «headline»: «эстетика ебеней :: вагон», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D1%8D%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D0%B5%D0%B1%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%B9-%D0%B2%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD-4789368.jpeg», «height»: 1200, «width»: 1600 }, «datePublished»: «2018-10-26T16:59:30+03:00», «dateModified»: «2018-10-26T16:59:30+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Arterton» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3691103
Source: Joyreactor

Бесплатные звонки в банк из любой точки мира или избавляемся от номеров 8-800

Несколько лет назад я попал в не очень приятную ситуацию в зарубежной поездке — банк заблокировал мою платежную карту.
Обычно я не беру местную валюту в поездку, а снимаю ее с карты по мере надобности в банкоматах, но в этот раз антифрод система банка, которая анализирует использование карты и блокирует ее при подозрительных активностях (например при слишком частых транзакциях по времени в другой стране и по массе других параметров) видимо была настроена более жестко.
Для разрешения этой ситуации нужно было позвонить в банк по международному номеру (т. е. платному для пользователя), т. к. toll-free номера банка (бесплатные в стране банка, выпустившего карту) недоступны из-за границы.
Читать дальше →
Бесплатные звонки в банк из любой точки мира или избавляемся от номеров 8-800
Source: geektimes