Пост №3691127

Автор: Гомункул

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://whfb.reactor.cc/post/3691127″ }, «headline»: «Malekith :: FB Humor :: Dark Elves :: FB Other :: Warhammer Fantasy (Warhammer FB) :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/Malekith-Dark-Elves-Warhammer-Fantasy-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-4789400.jpeg», «height»: 423, «width»: 500 }, «datePublished»: «2018-10-26T17:09:23+03:00», «dateModified»: «2018-10-26T17:09:23+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Гомункул» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3691127
Source: Joyreactor

Пост №3691126

Автор: PavloZlo

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://arda.reactor.cc/post/3691126″ }, «headline»: «Король-чародей :: Назгул (Улаири) :: Атани :: Арда :: Vladimir Pyatkov :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8C-%D1%87%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9-%D0%9D%D0%B0%D0%B7%D0%B3%D1%83%D0%BB-%D0%90%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B8-%D0%90%D1%80%D0%B4%D0%B0-4789399.jpeg», «height»: 1248, «width»: 1920 }, «datePublished»: «2018-10-26T17:09:15+03:00», «dateModified»: «2018-10-26T17:09:15+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «PavloZlo» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3691126
Source: Joyreactor

[Из песочницы] Как я с Python на Julia переходил (и зачем)

Немного предыстории о Python

Python — замечательный язык. Несколько языков я и до него пробовал: Pascal в школе; Си, Си с классами, Си++ — в университете. Последние два (три) привили стойкое отвращение к программированию: вместо решения задачи возишься с аллокациями и деструкторами (страшные слова из прошлого), мыслишь в терминах низкоуровневых примитивов. Мое мнение — Си не подходит для решения учебных и научных задач (во всяком случае, в области математики). Уверен, что мне возразят, но я никому не пытаюсь ничего навязать, просто высказываю своё мнение.

Python стал в своё время откровением. Впервые в жизни я писал на несколько уровней абстракции выше, чем это принято в Си. Расстояние между задачей и кодом сократилось как никогда ранее.

Я бы так наверное всю жизнь и писал бы на Python, если бы не пришлось внезапно реализовывать статистические тесты NIST. Казалось бы, задача очень простая: есть массив длины несколько (>= 10) мегабайт, есть набор тестов, которые надо применить к данному массиву.
Читать дальше →
[Из песочницы] Как я с Python на Julia переходил (и зачем)
Source: habrahabr

Пост №3691123

Автор: Veris

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3691123″ }, «headline»: «fantasy art :: Chromamancer :: art (арт)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/Chromamancer-fantasy-art-art-4789391.png», «height»: 2160, «width»: 3840 }, «datePublished»: «2018-10-26T17:07:31+03:00», «dateModified»: «2018-10-26T17:07:31+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Veris» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3691123
Source: Joyreactor

Язык программирования Rockstar: когда код выглядит как текст рок-хита

Словосочетание «rockstar developer» заставляет некоторых морщиться: «вот же глупый рекрутерский баззворд, среди самих разработчиков никто так себя не называет». В России оно встречается не так часто, а вот в англоговорящих странах многим уже надоело. И особенно остро ощущает его засилье британский .NET-разработчик Дилан Битти: он фанат рок-музыки, поэтому хорошо видит, насколько это «rockstar» далеко от настоящих rockstars.

В итоге Дилан затеял язык программирования Rockstar, код на котором должен быть похож на рок/метал-тексты. Во-первых, если получится сделать такой проект заметным, то можно отнять у рекрутеров слова «rockstar developer», дав им новое значение. А во-вторых, интересно же попробовать скомпилировать тексты любимых песен! Ну и делать наклейки на ноутбук «certified rockstar developer» тоже весело.

Всё это, конечно, звучит как шутка, и изначально ей и было, но теперь эта шутка становится всё реальнее. Подробности — под катом.
Читать дальше →
Язык программирования Rockstar: когда код выглядит как текст рок-хита
Source: habrahabr

Язык программирования Rockstar: когда код выглядит как тексты Metallica

Словосочетание «rockstar developer» заставляет некоторых морщиться: «вот же глупый рекрутерский баззворд, среди самих разработчиков никто так себя не называет». В России оно встречается не так часто, а вот в англоговорящих странах многим уже надоело. И особенно остро ощущает его засилье британский .NET-разработчик Дилан Битти: он фанат рок-музыки, поэтому хорошо видит, насколько это «rockstar» далеко от настоящих rockstars.

В итоге Дилан затеял язык программирования Rockstar, код на котором должен быть похож на рок/метал-тексты. Во-первых, если получится сделать такой проект заметным, то можно отнять у рекрутеров слова «rockstar developer», дав им новое значение. А во-вторых, интересно же попробовать скомпилировать тексты любимых песен! Ну и делать наклейки на ноутбук «certified rockstar developer» тоже весело.

Всё это, конечно, звучит как шутка, и изначально ей и было, но теперь эта шутка становится всё реальнее. Подробности — под катом.
Читать дальше →
Язык программирования Rockstar: когда код выглядит как тексты Metallica
Source: habrahabr

Первые дни в команде разработки — как это бывает у нас

Когда только собираешься выйти на новую работу, хочется в деталях представлять себе, что тебя ожидает. В этом посте я расскажу, как обычно строится первый рабочий день и первые недели в нашей команде, а также упомяну несколько мифов об Авито.

Читать дальше →
Первые дни в команде разработки — как это бывает у нас
Source: geektimes

Пятница. Бредни программиста 4.1

Привет, Хабр! Продолжаю выкладывать свои бредовые мысли. Спасибо всем за поддержку. Спасибо за участие в прошлом голосовании. Победила история “Про девушку HR, жизнь, смерть, и качество ПО”. Прошу прощения у тех, кто проголосовал по-другому. Надеюсь, вам сегодняшний пост тоже понравится. Рассказ называется “Город мастеров”.

Город мастеров

Небольшой самолет местного аэроклуба стартовал с загородного аэродрома и стал набирать высоту. Я сидел на скамейке и разглядывал спортсменов-парашютистов, попавших со мной в один заход. Прямо напротив меня сидела девушка со светлыми вьющимися волосами до плеч.

Читать дальше →
Пятница. Бредни программиста 4.1
Source: geektimes

Пост №3691108

Автор: Naro4iTo

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3691108″ }, «headline»: «попугаи :: дикая природа :: жираф :: в одно ухо влетело», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%8F-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B0-%D0%B6%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%84-%D0%BF%D0%BE%D0%BF%D1%83%D0%B3%D0%B0%D0%B8-%D0%B2-%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE-%D1%83%D1%85%D0%BE-%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%BE-4789373.jpeg», «height»: 880, «width»: 1000 }, «datePublished»: «2018-10-26T17:01:45+03:00», «dateModified»: «2018-10-26T17:01:45+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Naro4iTo» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3691108
Source: Joyreactor

Fallout 76 обзавелась системными требованиями

Компания Bethesda рассказала, какой компьютер понадобится для того, чтобы запустить Fallout 76 и начать безнаказанно разрабатывать в Пустоши ядерные боеголовки. Грядущая игра станет настоящей проверкой […]
Fallout 76 обзавелась системными требованиями
Source: 4pda