Пост №3686486

Автор: uni-snake

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://wh.reactor.cc/post/3686486″ }, «headline»: «ИР • fr Г- Hf % / White Scars :: Primaris Space Marine :: Space Marine (Adeptus Astartes) :: Imperium (Империум) :: Warhammer 40000 (warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник) :: Phil Moss :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/White-Scars-Space-Marine-Imperium-Warhammer-40000-4781440.jpeg», «height»: 1180, «width»: 1000 }, «datePublished»: «2018-10-22T19:23:20+03:00», «dateModified»: «2018-10-22T19:23:20+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «uni-snake» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3686486
Source: Joyreactor

Пост №3686473

Автор: Am_Bot

ссылка на гифкуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3686473″ }, «headline»: «гиф анимация (гифки — ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки) :: котэ (прикольные картинки с кошками)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-%D0%BA%D0%BE%D1%82%D1%8D-4781420.gif», «height»: 429, «width»: 281 }, «datePublished»: «2018-10-22T19:16:20+03:00», «dateModified»: «2018-10-22T19:16:20+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Am_Bot» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3686473
Source: Joyreactor

Пост №3686470

Автор: kreuz

ссылка на гифкуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3686470″ }, «headline»: «кормёжка :: живность :: массаж :: гиф анимация (гифки — ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки) :: котэ (прикольные картинки с кошками)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-%D0%BA%D0%BE%D1%82%D1%8D-%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0%D0%B6-4781417.gif», «height»: 339, «width»: 325 }, «datePublished»: «2018-10-22T19:11:27+03:00», «dateModified»: «2018-10-22T19:11:27+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «kreuz» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3686470
Source: Joyreactor

[Из песочницы] Написание шейдеров в Unity. GrabPass, PerRendererData

Привет! Я хотел бы поделиться опытом написания шейдеров в Unity. Начнем с шейдера искажения пространства (Displacement/Refraction) в 2D, рассмотрим функционал, используемый для его написания (GrabPass, PerRendererData), а также уделим внимание проблемам, которые обязательно возникнут.

Информация пригодится тем, кто имеет общее представление о шейдерах и пробовал их создавать, но мало знаком с возможностями, которые предоставляет Unity, и не знает с какой стороны подступиться. Загляните, возможно, мой опыт поможет вам разобраться.


Читать дальше →
[Из песочницы] Написание шейдеров в Unity. GrabPass, PerRendererData
Source: habrahabr

Юный вундеркинд победил семикратного чемпиона по «Тетрису»

Ничто не вечно, особенно в мире профессионального гейминга: это правило усвоил семикратный мировой чемпион по Tetris, чья череда побед в итоге прервалась. Кому-то может показаться абсурдной сама мысль […]
Юный вундеркинд победил семикратного чемпиона по «Тетрису»
Source: 4pda

Хабраквест в честь 20-летия Mail.Ru Group: победители и ответы

Полночь воскресенья прошла, и пора выбрать счастливчиков, которые получат призы за прохождение квеста-головоломки: puzzle.mail.ru. Самый первый прошедший получает главный приз, а остальные подарки мы раздадим случайным образом.


Подробности
Хабраквест в честь 20-летия Mail.Ru Group: победители и ответы
Source: habrahabr

Пост №3686446

Автор: GameInfo

ссылка на гифкуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3686446″ }, «headline»: «спецэффекты :: гиф анимация (гифки — ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки) :: котэ (прикольные картинки с кошками)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-%D0%BA%D0%BE%D1%82%D1%8D-%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%86%D1%8D%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B-4781392.gif», «height»: 216, «width»: 384 }, «datePublished»: «2018-10-22T18:48:46+03:00», «dateModified»: «2018-10-22T18:48:46+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «GameInfo» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3686446
Source: Joyreactor

Составление CJM, ключевые навыки арт-директора и понимание пользователей

Лучшие идеи двух недель издания The Design Times: Instagram, Telegram.

Ключевые навыки арт-директора

Арт-директор - не старший дизайнер.

Старшему дизайнеру нужно выдавать качественный дизайн, когда как арт-директору, для развития в профессии, требуется куда больше навыков.
Читать дальше →
Составление CJM, ключевые навыки арт-директора и понимание пользователей
Source: geektimes

Пост №3686434

Автор: Mrlighting

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://blizzard.reactor.cc/post/3686434″ }, «headline»: «Sombra (Overwatch) :: Overwatch art :: Overwatch :: Omar-Dogan :: Blizzard (Blizzard Entertainment) :: artist :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/Omar-Dogan-artist-Sombra-%28Overwatch%29-Overwatch-4781376.jpeg», «height»: 1080, «width»: 1080 }, «datePublished»: «2018-10-22T18:37:41+03:00», «dateModified»: «2018-10-22T18:37:41+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Mrlighting» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3686434
Source: Joyreactor

Пост №3686433

Автор: Giorgio

Кого позвать?Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3686433″ }, «headline»: «Кого позвать? / котизм :: цезарь :: котэ (прикольные картинки с кошками)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D1%86%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D1%80%D1%8C-%D0%BA%D0%BE%D1%82%D1%8D-%D0%BA%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B7%D0%BC-4781375.jpeg», «height»: 1840, «width»: 3264 }, «datePublished»: «2018-10-22T18:36:51+03:00», «dateModified»: «2018-10-22T18:36:51+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Giorgio» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3686433
Source: Joyreactor