«ПК», но не «персональный компьютер»: интервью с программным комитетом Joker

Любому Java-разработчику понятно, сколько важного остаётся незаметным для конечного пользователя. Кнопочки на сайте видны всем — но при взгляде со стороны можно никогда не задуматься о бэкенде, без которого эти кнопочки не работали бы.

А у Java-конференции Joker, как и у любой другой конференции, есть свой «бэкенд». «Фронтендом» можно считать спикеров: они видны всем, их гигантский вклад понятен. Но есть и большая работа, происходящая «за кулисами». Кто следит, чтобы доклады были достойного уровня, и помогает спикерам его достичь? Кто решает, какие темы подходят мероприятию? Кто помогает привлечь зарубежных звёзд?

Программный комитет конференции — это «бэкендеры» программы, и в преддверии Joker мы решили расспросить ПК. Во-первых, так можно увидеть мероприятие со стороны, обычно незаметной участникам. А во-вторых, от интервью есть и конкретная практическая польза: поскольку они уже видели лично все доклады грядущего Joker, могут подсказать, на что обратить внимание.
Читать дальше →
«ПК», но не «персональный компьютер»: интервью с программным комитетом Joker
Source: habrahabr

Пост №3678858

Автор: КИСУЛЬКЕН

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3678858″ }, «headline»: « Jг / котэ (прикольные картинки с кошками)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%BA%D0%BE%D1%82%D1%8D-4767791.png», «height»: 655, «width»: 960 }, «datePublished»: «2018-10-16T11:42:08+03:00», «dateModified»: «2018-10-16T11:42:08+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «КИСУЛЬКЕН» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3678858
Source: Joyreactor

Пост №3678857

Автор: КИСУЛЬКЕН

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3678857″ }, «headline»: «Чертик 20.0 руб Звездочет 30.0 руб Кощей Бессмертный 20.0 руб Я Белорус 25.0 руб / всадники апокалипсиса», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B2%D1%81%D0%B0%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8-%D0%B0%D0%BF%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%BF%D1%81%D0%B8%D1%81%D0%B0-4767790.png», «height»: 1280, «width»: 1052 }, «datePublished»: «2018-10-16T11:41:24+03:00», «dateModified»: «2018-10-16T11:41:24+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «КИСУЛЬКЕН» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3678857
Source: Joyreactor

Пост №3678855

Автор: Arterton

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3678855″ }, «headline»: «Частокол :: забор», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BB-%D0%B7%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80-4767787.jpeg», «height»: 3024, «width»: 4032 }, «datePublished»: «2018-10-16T11:40:26+03:00», «dateModified»: «2018-10-16T11:40:26+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Arterton» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3678855
Source: Joyreactor

Пост №3678836

Автор: DartMuromets

Разработана перчатка, позволяющая ощутить форму объектов в виртуальной реальностиБлагодаря стараниям таких компаний, как HTC, Oculus и Sony виртуальная реальность получает все более широкое распространение. Однако в любом, даже супер реалистичном VR-мире есть одна проблема: мозг то может и можно обмануть, показав ему красивую картинку, но тактильные ощущения от присутствия передать крайне трудно, ведь управляем персонажем мы при помощи весьма специфических (пусть и удобных) контроллеров. Но все может измениться благодаря изобретению перчатки, позволяющей ощутить физический контакт в виртуальной реальности.За разработку отвечают инженеры из Федеральной политехнической школы Лозанны и Швейцарской высшей технической школы Цюриха. «Каркасом» устройства является, как ни удивительно, обычная перчатка, только вот на ее пальцы с тыльной стороны помещены особые электростатические тормоза.             Принцип устройства гаджета и работа электростатического тормозаКаждый такой тормоз представляет собой 2 полоски металла, расположенные друг над другом. Обе полоски в обычном состоянии не стесняют движений. Однако при подаче напряжения на одну из них возникает сила притяжения между листами металла, что мешает сгибанию. Помимо этого на перчатке закреплены датчики, которые позволяют следить за положением руки и соотносить ее с движением в виртуальном пространстве.Разработав такую технологию, ученым оставалось лишь откалибровать ПО и приступить к испытаниям. В ходе тестов добровольцам предлагали взаимодействовать с виртуальными объектами различной формы и перемещать их.       Взаимодействие с предметами в виртуальной средеПомимо того, что перчатка передает ощущения от прикосновений к объектам и позволяет различать форму и плотность, выяснилось, что ее применение также повышает точность манипуляций в сравнении со стандартными контроллерами, а груз, который способны выдержать электростатические тормоза составляет порядка 2 килограммов.youtube.com/watch?v=deqn2cYf1EMРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3678836″ }, «headline»: «Разработана перчатка, позволяющая ощутить форму объектов в виртуальной реальности / VR :: перчатка vr :: технологии :: geek (Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/geek-VR-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%87%D0%B0%D1%82%D0%BA%D0%B0-vr-%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B8-4767764.png», «height»: 760, «width»: 1300 }, «datePublished»: «2018-10-16T11:26:33+03:00», «dateModified»: «2018-10-16T11:26:33+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «DartMuromets» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «Благодаря стараниям таких компаний, как HTC, Oculus и Sony виртуальная реальность получает все более широкое распространение. Однако в любом, даже супер реалистичном VR-мире есть одна проблема: мозг то может и можно обмануть, показав ему красивую картинку, но тактильные ощущения от присутствия перед» }
Комментировать 
Пост №3678836
Source: Joyreactor

Пост №3678834

Автор: AliaDen

ссылка на гифкуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3678834″ }, «headline»: «торнадо :: гиф анимация (гифки — ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D0%BE-4767762.gif», «height»: 408, «width»: 728 }, «datePublished»: «2018-10-16T11:26:01+03:00», «dateModified»: «2018-10-16T11:26:01+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «AliaDen» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3678834
Source: Joyreactor

Пост №3678833

Автор: AliaDen

ссылка на гифкуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3678833″ }, «headline»: «косплей :: папа может :: гиф анимация (гифки — ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%B9-%D0%BF%D0%B0%D0%BF%D0%B0-%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D1%82-4767761.gif», «height»: 303, «width»: 540 }, «datePublished»: «2018-10-16T11:21:24+03:00», «dateModified»: «2018-10-16T11:21:24+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «AliaDen» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3678833
Source: Joyreactor

Баннерная реклама в iOS-приложении

Сегодня мы открываем цикл статей о том, о чём обычно не говорят на технических конференциях и митапах. Этот и последующие посты расскажут, как устроен механизм монетизации в популярном в США развлекательном iOS-приложении iFunny, разработкой которого мы занимаемся.
Читать дальше →
Баннерная реклама в iOS-приложении
Source: habrahabr

[Перевод] WeChat в Индии: от мощного запуска к полной потере интереса

«WeChat стал первым мобильным приложением, выпустившим в Индии телевизионную рекламу. Средств на это не жалели», — говорит бывший топ-менеджер WeChat India, пожелавший остаться инкогнито. Рекламные кампании проводились на телевидении, радио и в моллах. Местным кинозвездам Паринити Чопре и Варуну Дхавану предложили выгодный контракт, и они стали лицами бренда.

Приложение хорошо стартовало. «Во время рекламной кампании число подписчиков увеличилось примерно до 20-25 млн. На протяжении 45 дней WeChat держался на первой строчке в чарте Google Play», — рассказывает анонимный собеседник.

Казалось, что успешный китайский сценарий запуска WeChat повторяется и в Индии.

Кадр из рекламы


Кадр из ТВ-рекламы WeChat с Паринити Чопрой и Варуном Дхаваном

Однако вскоре рост популярности WeChat резко прекратился. Увеличилось количество удалений. Индийские пользователи не спешили регулярно пользоваться приложением. А в довершение всего в новостях появились сообщения о возможном правительственном запрете мессенджера. Это стало началом конца WeChat в Индии.

Команды Tencent и WeChat воздержались от комментариев на эту тему.

Почему индийцы недолго we-чатились

Для запуска приложения в Индии Tencent собрала специалистов из Ibibo, включая трех-четырех разработчиков, шестерых маркетологов и нескольких менеджеров старшего звена. Команду возглавили Рахул Раздан и Нилай Арора. Последний сейчас руководит индийским подразделением Tencent.
Читать дальше →
[Перевод] WeChat в Индии: от мощного запуска к полной потере интереса
Source: geektimes

Цитата #452745

Комментарий к игре ДЕТРОИТ: «Был бы у меня такой андроид, я бы может быть и не женился бы никогда!».
Цитата #452745
Source: bash