Введение в пользовательские CSS-свойства

Автор курса «HTML-верстка» Стас Мельников рассказал, что такое пользовательские CSS-свойства и почему их стоит изучить. 

Стандарт CSS Custom Properties изменил CSS. Появились безумные возможности, о которых раньше мы могли только мечтать. Рассказываем, какие именно и почему новичкам стоит изучить их как можно быстрее.  Читать дальше →
Введение в пользовательские CSS-свойства
Source: habrahabr

Пост №3735637

Автор: PavloZlo

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3735637″ }, «headline»: «Мрачные картинки :: Steve Wu :: art (арт)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%9C%D1%80%D0%B0%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B8-art-Steve-Wu-4865035.jpeg», «height»: 2000, «width»: 1414 }, «datePublished»: «2018-11-30T12:55:06+03:00», «dateModified»: «2018-11-30T12:55:06+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «PavloZlo» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3735637
Source: Joyreactor

«Я стал терапевтом или психологом» — Виталий Фридман о UX-тестировании и мобильных интерфейсах

Если фронтендеры давно знают и высоко ценят Виталия Фридмана (сооснователя Smashing Magazine), то мобильным разработчикам и тестировщикам это имя может быть куда менее известно. Но Виталий, недавно ухитрившийся занять сразу два первых места в топе докладов HolyJS 2018 Piter, теперь добрался до мобильных и тестировочных конференций с новым докладом «Крайности тестирования: хитрости из тёмных уголков мобильных интерфейсов».

Поэтому в преддверии Heisenbug и Mobius мы задали ему вопросы и о UX-тестировании, и о мобильных интерфейсах: от того, как проводится такое тестирование конкретно в Smashing Magazine, и вплоть до смартфонных «чёлок».
Читать дальше →
«Я стал терапевтом или психологом» — Виталий Фридман о UX-тестировании и мобильных интерфейсах
Source: habrahabr

Sidenis о работе со страховыми корпорациями, agile-коучинге и запрещенных технологиях

Sidenis — относительно небольшая ИТ-компания, которая на первый взгляд не отличается от сотен других аутсорсинговых фирм. Но мы ищем рассказы об уникальном опыте и ситуациях, с которым сталкиваются далеко не везде. И здесь они, конечно, тоже есть. Сиденис 20 лет работает в страховой сфере, работает на крупнейшие корпорации и пытается создавать свои продукты.

По итогам оценки компании, которую Sidenis получили на «Моем круге», сотрудники особенно благодарны компании за хороший соц.пакет, комфортные условия работы и профессиональный рост.

Мы поговорили с Виктором Климовым, agile-коучем Sidenis, и попытались узнать, трудно ли связать двести человек между часовыми поясами, как бороться со списком запрещенных технологий от заказчика, заниматься на работе личными проектами и зачем гениальным программистам знать английский язык. Читать дальше →
Sidenis о работе со страховыми корпорациями, agile-коучинге и запрещенных технологиях
Source: habrahabr

Пост №3735631

Автор: 8l8i8

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3735631″ }, «headline»: «Комиксы Cyanide and happiness (Цианистый калий и счастье) :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/Cyanide-and-happiness-%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-4865024.png», «height»: 894, «width»: 820 }, «datePublished»: «2018-11-30T12:53:38+03:00», «dateModified»: «2018-11-30T12:53:38+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «8l8i8» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3735631
Source: Joyreactor

Ликвидировать нужно не баги, а причину их появления: кейс от разработчика игр

От переводчика: сегодня публикуем для вас статью опытного геймдев-тестировщика Ричарда Тейлора. Статья будет полезна как начинающим, так и опытным разработчикам, — обсудить тут точно есть что.

Я создал множество игр. Обычно завершающий этап разработки весьма болезненный. Ведь именно в конце мы сталкиваемся с багами, и лишь после этого можно уже окончательно наводить лоск на продукт. Ситуация ухудшается, когда у разработчика есть минимум времени на завершение проекта. Работать приходится быстро, и баги в этом случае — частые гости. Как можно справиться с ними? Очень просто: допускать меньше ошибок, только и всего (это ирония автора — примечание переводчика).
Читать дальше →
Ликвидировать нужно не баги, а причину их появления: кейс от разработчика игр
Source: habrahabr

3D-принтеры Carbon M2 и роботы: скоростная 3D-печать

На международной выставке промышленных технологий IMTS 2018 в Чикаго американская компания Carbon показала в действии автоматизированную систему SpeedCell, состоящую из нескольких устройств сверхбыстрой 3D-печати Carbon M2, печатающих по технологии CLIP, станции промывки и робота-манипулятора для обслуживания всей системы. Система предназначена для скоростной печати готовых деталей на производстве, но может печатать и прототипы. Рассказываем и показываем.
Читать дальше →
3D-принтеры Carbon M2 и роботы: скоростная 3D-печать
Source: geektimes

Пост №3735583

Автор: Veris

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3735583″ }, «headline»: «Catra :: Evil Horde :: She-Ra :: yuri-murasaki :: artist :: Masters of the Universe :: Мультфильмы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/yuri-murasaki-artist-Catra-Evil-Horde-4864910.jpeg», «height»: 1200, «width»: 946 }, «datePublished»: «2018-11-30T12:27:36+03:00», «dateModified»: «2018-11-30T12:27:36+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Veris» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3735583
Source: Joyreactor

Пост №3735573

Автор: SpartaOriginal

ссылка на гифкуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3735573″ }, «headline»: «Голод :: жеребенок :: лошадка :: лень :: гиф анимация (гифки — ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%BB%D0%BE%D1%88%D0%B0%D0%B4%D0%BA%D0%B0-%D0%B6%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B1%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BA-%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D1%8C-%D0%93%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B4-4864876.gif», «height»: 400, «width»: 400 }, «datePublished»: «2018-11-30T12:19:32+03:00», «dateModified»: «2018-11-30T12:19:32+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «SpartaOriginal» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3735573
Source: Joyreactor

Гарри Поттер и трудности перевода: РОСМЭН и МАХАОН против оригинала

Первая книга о мальчике-который-выжил вышла в 1997 году тиражом всего лишь в 500 копий. По статистике на 2018 год, в мире продано уже свыше 500 миллионов книг о Гарри Поттере, что делает этот цикл самым продаваемым в истории. А сама франшиза вместе с книгами, фильмами и пьесами сделала Джоан Роулинг миллиардером.

Серия книг о Гарри Поттере стала настоящим феноменом. Они переведены на 80 языков. Именно о переводах «Гарри Поттера» мы сегодня поговорим. О русских переводах. А если точнее, о трудностях русских переводов. Читать дальше →
Гарри Поттер и трудности перевода: РОСМЭН и МАХАОН против оригинала
Source: habrahabr