Как рождались IT-династии в Беларуси

«Я из поколения, когда компьютеры были большие, а программы – маленькими»: как начинались белорусские IT-династии


Они пришли в сферу IT еще тогда, когда перфокарты только-только сменялись дискетами, остались в программировании в смутные 90-е, когда сотрудники НИИ массово уходили в куда более «перспективные» профессии: «челноки», продавцы на рынке. Работа.tut.by разыскала несколько семей, которые, несмотря на молодость белорусской IT-индустрии, уже можно назвать династиями программистов.

С чего все начиналось: перфокарты и отсутствие престижа


«Я поступил на факультет прикладной математики и информатики в такое время, когда работа программиста была непрестижной. Друзья меня жалели: зачем ты, умный парень, пошел туда? Вот – юрист, товаровед – хорошие специальности – рассказывает Сергей Миюсов, инженер EPAM. – Мы писали код на бланках, женщины переносили его на перфокарты, а перфокарты мы уже «скармливали» огромному компьютеру. Я из поколения, когда компьютеры были большие, а код – маленький».

Читать дальше →
Как рождались IT-династии в Беларуси
Source: habrahabr

Краткий обзор нововведений в Laravel 5.4

image

Сегодня состоялся вход новой версии PHP фреймворка Laravel — 5.4!

В новой версии были добавлены такие возможности, как поддержка Markdown-разметки для формирования электронных писем и уведомлений, улучшена поддержка Redis, добавлены новые возможности шаблонизатора Blade и множество других. Но обо всём по порядку.

Читать дальше →
Краткий обзор нововведений в Laravel 5.4
Source: habrahabr

Пользовательские исследования в играх

В январе в рамках нашей программы «Менеджмент игровых интернет-проектов» проходил мастер-класс приглашенного эксперта Наталии Спрогис (руководитель направления UX-исследований в Mail.Ru) на тему «Пользовательские исследования в играх».


В этой статье мы ответим на вопросы, которые обсуждались на мастер-классе:
— Зачем разработчикам игр нужны UX исследования?

— На какие вопросы они помогают ответить?

— В какой момент разработки стоит их применять?

— Как организовать исследование?


Читать дальше →
Пользовательские исследования в играх
Source: habrahabr

Обзор рынка труда в области big data и data science

Хабр, привет! По релевантным поисковым запросам нашлось около 1000 вакансий, затем они были вручную отфильтрованы по заголовкам и описаниям, и для подготовки обзора мы использовали 288 активных вакансий в области big data и data science с HeadHunter.


В действительности активных вакансий больше, так как во внимание не принимались другие ресурсы (например, SuperJob, Blastim, социальные сети, сайты компаний). Кроме того, нужно понимать, что это всего лишь снимок текущей ситуации, каждый день вакансии заполняются и появляются новые.
Читать дальше →
Обзор рынка труда в области big data и data science
Source: habrahabr

Внедрение Docker для небольшого проекта в Production ч.2

image

Часть 1


В первой части мы подготовила нашу операционную систему для использования Docker контейнеров.


После того как мы выполнили перезагрузку, мы увидим приглашения к авторизации, но с консоли сервера сделать это будет не возможно, по той причине что авторизация в системе возможна лишь по ключу. А по умолчанию пользователь core не имеет пароля. Конечно его можно установить используя команду:

sudo passwd core

Читать дальше →
Внедрение Docker для небольшого проекта в Production ч.2
Source: habrahabr

Внедрение Docker для небольшого проекта в Production, часть 2

image


Часть 1


В первой части мы подготовили нашу операционную систему для использования Docker контейнеров.


После того как мы выполнили перезагрузку, мы увидим приглашения к авторизации, но с консоли сервера сделать это будет не возможно, по той причине что авторизация в системе возможна лишь по ключу. А по умолчанию пользователь core не имеет пароля. Конечно его можно установить используя команду:

sudo passwd core

Читать дальше →
Внедрение Docker для небольшого проекта в Production, часть 2
Source: habrahabr

Олимпиада МФТИ по электронике для школьников

В этом году впервые состоится Олимпиада МФТИ по электронике для школьников 5-11 классов! Что ожидает участников? Сложные задачи, практическая работа по сборке схем, призы и рекомендации для поступающих!

Задачи для примера: найти общее сопротивление участка цепи, построить таблицу истинности для схемы


Все подробности об олимпиаде вы можете найти в социальной сети для абитуриентов Abitu.Net по адресу: http://abitu.net/event/1970


Олимпиада состоит из двух этапов:

  • Онлайн-этап: 16 декабря — 1 марта 2017 года.
  • Очный этап: конец марта 2017 года

Читать дальше →
Олимпиада МФТИ по электронике для школьников
Source: habrahabr

[Перевод] Повесть о невозможном баге: big.LITTLE и кэширование

Когда кто-то произносит слово многоядерный, то мы бессознательно подразумеваем SMP. Это успешно срабатывало для нас до недавнего времени, пока ARM не объявила о big.LITTLE. Архитектура ARM big.LITTLE является первым массово производимым примером архитектуры AMP, и как мы увидим далее, она поднимает планку сложности многоядерного программирования еще выше.
Читать дальше →
[Перевод] Повесть о невозможном баге: big.LITTLE и кэширование
Source: habrahabr

Обновление JunOS на коммутаторах EX4500 в VirtualChassis — что может пойти не так? Часть 2

Итак, не откладывая дело в долгий ящик, публикую вторую часть приведенного ранее поста. Выражаю благодарность за публикацию — приятно, что статья вас заинтересовала и тема нашла продолжение.


Напомню, что в прошлой части я остановился на том, что после перезагрузки одно из устройств VC не заработало должным образом. Как было справедливо замечено в одном из комментариев, получается, что я после всего этого пошел домой. Нет, первая часть описывает примерно 20 минут моей почти пятичасовой эпопеи. Пристегнулись? Поехали!
Читать дальше →
Обновление JunOS на коммутаторах EX4500 в VirtualChassis — что может пойти не так? Часть 2
Source: habrahabr

Викимарт и “теория бОльшего дурака” в электронной коммерции

Декабрь. Скоро Новый год. Лёгкий мороз. Вечереет. В московском офисе суета сует. Не предновогодняя весёлая. Страшнее. Кто-то объясняет настойчивому раздосадованному клиенту, что офис временно не работает, и просит обратиться в понедельник. Пробежал один из многочисленных менеджеров с системным блоком под мышкой. Следом за ним ещё один — бухгалтер с офисным стулом. Оба одеты, направляются к выходу. Получили “зарплату”. На выходе сталкиваются с бывшим гендиром, как его, Максим… а впрочем неважно. Максим глядит на это безобразие и сразу понимает — всё. Ещё прохаживается по офису, заглядывает в свой бывший кабинет в надежде отыскать какой-то позитив, но возвращается домой даже без “какого-то”. Открывает Фейсбук и пишет: “Всё…”.


Знакомо? Только речь о декабре 2017-го. Или 2020-го. Не имеет значения. И это не Викимарт.


Фото с сайта atner.livejournal.com. Викимарт. Тимбилдинг уже не нужен. Усы нужны для расчёта с кредиторами
Читать дальше →
Викимарт и “теория бОльшего дурака” в электронной коммерции
Source: habrahabr